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MullenYu

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  1. @MadaraSixSix I knew you noob's advantage only is play early but at least won through a game, find a GM to ban your opponent? dont you have something called "dignity"?
  2. usage rate cause the tier changes is exist already now. my point is "pokemon's specific combination make it stay in high tier", what we need to consider is why a pokemon up to high tier or stay in high tier. a obvious one is Pelipper, if without Drizzle, I think it could never in OU. your group Tier Council may discuss about this, but yah it really spend a lots time and will make a long list to explain why ban. thanks for your long post!
  3. yah, Genger and Mismagius.
  4. Some pokemon get new move or new ability, then be too strong and have to up to higher tier. For example: 1.move Blastoise's Shell Smash 2.ability Feraligatr's Sheer Force, Serperior's Contrary I wonder that if add a new function to ban pokemon's specific combination, would it make a pokemon could be use in different tier at same time. like OU's Dugtrio, if ban its Arena Trap then will drop to NU. Torkoal if ban its Drought might drop to Untiered. XD After all, a best usage causes a pokemon to use in high tier only, is too waste its others usage.
  5. I didnt get the Ability patch in Unova too. is this a Bug will fix in the future, or should I create a support? @Kyu here is my Unova's pokedex
  6. 围巾鬼灯 + 草钢 + 刷缎带的精灵 多打拼运气过
  7. 工厂随机给精灵,指不了 能做的只有配队的时候尽量平衡
  8. 铁掌力士主要负责掩护开空间,老匠学不了击掌奇袭来掩护 能学掩护技能击掌奇袭、看我嘛、愤怒粉里的低速高输出精灵就铁掌力士最合适,双打pvp也适用
  9. 0.前言 单打版: 1.简介 对战设施是从水晶版本以来每个正统续作都会有的,提供玩家与NPC进行对战的一种PVE系统 PokeMMO中的对战塔是对战设施的其中一种,位于丰缘地区的右下角城市的北部 根据绿宝石为蓝本,因此对战塔中的精灵编号不会超过386 2.收获 1)战斗点数,即BP 对战塔每轮需要连续对战7个NPC,每个NPC结束后有回复 成功挑战一轮后可获得少许BP,每轮能获得的BP数大概为: 1:300+ 2:500+ 3:700+ 4:1000+ 5:1200+ 6:1400+ 7:1600+ 第8轮开始,每轮:2000+ BP可在对战塔左下角的房间内兑换战斗道具、秘密基地家具、学习特殊技能等等 2)纪念奖章 第8轮开始,每轮挑战成功后可给参与挑战的每只精灵佩戴 分别有50级挑战和100级挑战两种 3)神兽图鉴 目前三圣兽(雷公、炎帝、水君)的图鉴只能在对战塔中获取 4)对pvp的帮助 熟悉精灵伤害范围(pvp中最好还是按计算器再做决定) 提高大局观水平(在反复的练习中学习精灵对位的优劣,为胜利需要保留的核心精灵等等) 注:NPC的读换习惯千万不要代入PVP中 3.目前成绩 50级挑战763连胜(保持中),100级挑战445连胜(已中断) 4.成员 辅助物攻 - 铁掌力士 勇敢性格,4v0速缺特攻 道具:火焰宝珠 252物攻 124防御 132特防 配招:击掌奇袭,守住,近身战,冰冻拳 空间手 - 多边兽‖ 悠闲性格,4v0速缺物攻 道具:进化奇石 252HP 252物防 6特攻 配招:戏法空间,十万伏特,冰冻光束,自我再生 物理炮台 - 卡比兽【替换选项:1.骑士蜗牛 2.修建老匠 3.嘎啦嘎啦 4.超甲狂犀 5.庞岩怪(结实特性)】 勇敢性格,4v0速缺特攻 道具:生命宝珠 252HP 252物攻 6物防 配招:舍身冲撞,蛮力,咬碎,守住 特攻AOE炮台 - 煤炭龟 冷静性格,4v0速缺物攻 道具:博识眼镜 252HP 252特攻 6特防 配招:喷火,觉醒力量(冰),喷射火焰,日光束 5.基本打法 首发铁掌力士 + 多边兽‖ 因为是套重空间队,所以多边兽‖第1回合基本点戏法空间 铁掌力士的操作则: 1.对面如果存在会导致中异常状态的精灵(如:睡眠状态的催眠术、蘑菇孢子、催眠粉等,冰冻状态的暴风雪),则击掌奇袭拍 2.如果对面2只精灵都可能秒杀铁掌力士,则保护 3.如果对面有卡比兽,并且另一只精灵对铁掌力士威胁不大,则近身战点卡比兽(卡比兽有低速的配置,铁掌力士可以先手击杀或压低卡比兽的血量) 开出空间后的击杀优先级: 1.同时打倒对面2只精灵 2.集火打倒对面1只对我方某精灵威胁大的精灵 3.只能打倒1只时,优先打倒抵抗喷火的精灵 4.尽量以物攻输出 + 特攻输出同时站场 NPC AI特点以及精灵配置: 1.大概率使用能对你的精灵造成最大伤害的技能(也就是不预判你换精灵) 2.技能的PP值都是基础数值 3.至少有一个本系技能,同属性的技能最多一个(比如喷射火焰和大字爆炎只会携带其中的一个,特例:特攻向暴飞龙会携带龙星群和龙之波动) 6.注意点 1】可能导致多边兽开不出空间的精灵: 1.能学会蘑菇孢子、催眠粉 2.能学会暴风雪 3.能学会催眠术 2】可能为引火特性的精灵(煤炭龟可喷射火焰单点另一只,不会像引水、避雷针被吸走): 1.九尾 2.风速狗 3.烈焰马 4.火伊布 5.火暴兽 6.黑鲁加 附:如果暴露了其它特性,则可以安心喷火(如:九尾发动大晴天,风速狗发动威吓,火伊布触发剧毒宝珠,黑鲁加发动紧张感) 7.演示视频: https://www.bilibili.com/video/BV1HS4y1d7Ho/
  10. 只打塔随意 做成0以后想出手或者换陀螺球pvp都比较方便
  11. 不用改 可能是你血量低到进火放击杀线了 对着尼多王直接地震就行,不用换的
  12. 之前有个群友给1级利欧陆刷的时候用的鬼灯+草钢,鬼灯的眼镜换成围巾 你首发71雪女出钉再同命试试
  13. 这个应该不会削,前7轮总和是差不多的(6千左右) 你第4轮只拿800,后面轮次拿的就会比较多
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