前言
初次见面和好久不见,我是水莲,由于不少人找我问个体V高亮怎么做,本来摸鱼已久的我决定出来修一下自己的主题并且把这个个体V高亮的代码出个教程,想必其他主题大佬也已经拆过包学会了,但因为问的人不少我还是出一个吧。
下面是教程,有啥找我的请直接与我联系,有可能不看回帖。
首先先呈上我自己的主题包
提取码:adju
下面教程将以我自己的主题包举例
1.既然做高亮背景,那么得有背景图,经过我多次测试,长125宽25的横条图片是最适合的,这个图片可以新建一个文件,也可以直接画在原有的图片上,我的主题包是加在了monster-info.png里面
2.有了图,就需要给图片划区,在gfx.xml中创建需要用的选取部分,因为我用的是monster-info.png。所以代码是
<images file="res/monster-info.png" filter="nearest">
<area name="mi-label-value31" xywh="386,57,125,25" />
<area name="mi-label-value0" xywh="386,82,125,25" />
</images>
其中xywh="386,57,125,25"的含义,386是所在图片中的X坐标,57是所在的Y坐标,这两个数值决定里初始点在哪。然后125是长,25是宽,决定了从初始点向右选取多少,向下选取多少。
3. 在精灵面板文件monster-frame.xml里面进行设置
找到原代码
<theme name="label-monster-value-stat-complete" ref="label" allowWildcard="true">
和
<theme name="label-monster-value-stat-bad" ref="label" allowWildcard="true">
这两个代码是定位客户端内的,后缀complete的是个体31和后缀bad的是个体0
给这两个代码下方分别对应追加上设置好的图片
<param name="background"><image>mi-label-value31</image></param>
和
<param name="background"><image>mi-label-value0</image></param>
效果图
欢迎转载教程,也欢迎在我的主题包上进行修改发布你们自己的主题。如果可以注明转载出处和修改出处是我就最好不过了。