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OzSorcerer

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  1. 前言 初次见面和好久不见,我是水莲,由于不少人找我问个体V高亮怎么做,本来摸鱼已久的我决定出来修一下自己的主题并且把这个个体V高亮的代码出个教程,想必其他主题大佬也已经拆过包学会了,但因为问的人不少我还是出一个吧。 下面是教程,有啥找我的请直接与我联系,有可能不看回帖。 首先先呈上我自己的主题包 提取码:adju 下面教程将以我自己的主题包举例 1.既然做高亮背景,那么得有背景图,经过我多次测试,长125宽25的横条图片是最适合的,这个图片可以新建一个文件,也可以直接画在原有的图片上,我的主题包是加在了monster-info.png里面 2.有了图,就需要给图片划区,在gfx.xml中创建需要用的选取部分,因为我用的是monster-info.png。所以代码是 <images file="res/monster-info.png" filter="nearest"> <area name="mi-label-value31" xywh="386,57,125,25" /> <area name="mi-label-value0" xywh="386,82,125,25" /> </images> 其中xywh="386,57,125,25"的含义,386是所在图片中的X坐标,57是所在的Y坐标,这两个数值决定里初始点在哪。然后125是长,25是宽,决定了从初始点向右选取多少,向下选取多少。 3. 在精灵面板文件monster-frame.xml里面进行设置 找到原代码 <theme name="label-monster-value-stat-complete" ref="label" allowWildcard="true"> 和 <theme name="label-monster-value-stat-bad" ref="label" allowWildcard="true"> 这两个代码是定位客户端内的,后缀complete的是个体31和后缀bad的是个体0 给这两个代码下方分别对应追加上设置好的图片 <param name="background"><image>mi-label-value31</image></param> 和 <param name="background"><image>mi-label-value0</image></param> 效果图 欢迎转载教程,也欢迎在我的主题包上进行修改发布你们自己的主题。如果可以注明转载出处和修改出处是我就最好不过了。
  2. 简单来说,这只是把战斗地板删了 然后设置里关闭了战斗背景 为了截图展示我没打精灵mod 如果这时候给普通精灵打一个全黑的mod加上一个闪高显mod 这才是真正的出闪突然显眼 由于该改动涉及ROM,不提供也不被允许提供资源下载,仅发帖简单说明表示我做到了。 下个目标是,更改闪光音效。
  3. 已经上传了修复版本,我最近少上论坛,有事可以私信我,这样我QQ邮箱会有提醒。
  4. 上图就是预告,目前就做了这么多,而且有待改良 这玩意挺费劲的,别指望速度会快 意见征集↓ 哪个干员替换哪个精灵? 有皮肤的干员是做成进化型还是做成闪光样子? 有更多意见欢迎发表
  5. 裙子换成方格裙好看
  6. 人闲在家里几天还真的啥都干得出来
  7. https://pan.baidu.com/s/16aVdNzGIFcSQe2WaitbSoA 试一试
  8. 不可逆,最高级的是绿色,自己捕捉,你可以把快龙绿了
  9. 这管理员列表有点东西
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