2019.07.24,修改67果价格,玩家失去一种快速赚钱的手段,部分玩家退坑。
其实这次削弱我还是相对支持的,毕竟只需要2-3天,每天1-2小时的时间就可以轻松赚200W+,确实有点过分,这也导致了那时候的物价相对较高
2018年察觉实装,小偷崛起,那时候的小偷还可以察觉出是什么道具。(金珠注销流)
随后大削,察觉无法查看具体什么道具。
而今年又再次更新察觉特性,让察觉可以知道道具的具体位置。(引水青蛙流)
这三次更新伴随着小偷一次又一次的崛起,以及一次又一次的没落,但目前总体而言还好。
同时由于天王的削弱,偷金币行业估计会陷入重创,只剩下不变和鱼鳞为主流行业了。
捡垃圾,不稳定收入,蓝色碎片误伤者。
抓素材,百变等,抓素材收入不稳定,抓百变收入稳定。
没有太大削弱,不限于修改精灵球捕捉率(高级球百变),修改纯点捕捉场地(夜袭5岛、派拉斯纯点消失)
道馆,没什么好说的,18小时CD。
天王,曾经的神,经历过多次大改,从哈欠队,接棒队,鬼蝉队,鬼蛋队,戏法队等,45分钟CD到现在的6小时CD。
大削弱,玩家靠肝稳定赚钱的途径几乎消失,同时伴随着部分玩家的退游。
总结一下目前的赚钱途径:天王;道馆;果农;捡垃圾(半废);素材;百变;小偷。
一天大概能赚的金币数量:天王40W;道馆30W;果农(除了PP果还有人种树吗);捡垃圾(时间长赚的少);素材不稳定,一小时约20W;百变不清楚;小偷欧皇分分钟几十万,非酋好自为之。 总计大约100W-150W。
我们能理解官方不希望物价太高,玩家太容易获得大量金币的行为,可是在目前的游戏环境中,PVP奖励机制不发达,刷闪孵蛋等都需要金币作为支撑,在许多东西未做好平衡调整的时候,突然砍掉玩家的赚钱途径,除了让玩家的在线时间减少以外,并不会有什么好的效果,反而只会导致游戏寿命的减少,久而久之,游戏的新鲜血液也会减少,对于游戏的发展并不是一个好的选择。
我觉得可以尝试回调部分赚钱途径,提高闪光的概率,合理控制交易行物价,增加新的途径回收玩家金币(如梦特)等手段,加强玩家粘度。
我是一个忠实的宝可梦玩家,而pokemmo带给我与其他宝可梦游戏不同的就是独特的聊天系统与交易行系统,我也不希望pokemmo可能会因此逐渐没落,所以在这里给出我一点小建议,写的很烂请大家随便看看就好了。