Jump to content

Dshadd

Members
  • Posts

    37
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Dshadd

  1. IGN:Dshadd Time Zone (UTC Format):UTC+8 Discord:no dc Preferred Tiers:OU Fluff: i Love battle Donation:5.000k
  2. Team name :Disguieyes Player UU:Dshadd Player NU:AsmodeusSA
  3. 为了朋友,说心底话,我喜欢宝可梦,从小就喜欢,因为没钱买正版卡带,我会找很多模拟器和改版 但也因为小时候不懂,总会找到很多臭安装包给电脑安装很多垃圾软件 所以每次找到真的改版玩的也都很开心,但是 我不能和谁分享,周围人不懂宝可梦,也不爱宝可梦,只有我自己开心,我真的很想很想和人分享我在宝可梦世界旅途中的点点滴滴 但是没有人 直到一天,我找到了pokemmo
  4. 没赶上新年期间的服化道活动 现在来补交作业了() 标题:波导的勇者 时装:波导帽 法老权杖 武士铠甲(蓝) 设计灵感:当然是路卡利欧了,赶上pvp路卡帽复刻,很多人可能喜欢路卡,pvp打到了路卡帽却不知道要搭配,所以打算补上这个时装搭配,希望对同样喜欢路卡的训练师有帮助
  5. 发现在攻守互换时pm的努力值会出现问题,如上图 幸福蛋(攻击方)和 70速螳螂(防守方)位置互换后,幸福蛋特防努力值归零。 再如下图 140速螳螂(攻击方)和 幸福蛋(防守方)位置互换,螳螂的特防努力值却上升到252
  6. 战神还是厨神?这是个问题。: Dshadd TogepiZ MedichamZ PVPB
  7. 在pokemmo图鉴pm属性计算这边不管性格选什么,都是显示无修正,属性也的确没有修正
  8. ID:Dshadd 精灵性格:胆小 精灵特性:诅咒之躯 技能搭配:双倍奉还,暗影球,真气弹,同命 努力分配:252特攻,252速度,4特防 携带道具:气势批带 配置分析:救场/兑子耿鬼,鬼斗无盲点打击面不赘述,场上无钉时可以凭借71+反拳的组合解决龙舞1鱼龙快龙,亦或是吃cb螳螂子弹拳/追打,健美/火珠民工的尖石冰拳,镰刀盔的攀瀑,然后反拳击杀,哪怕是踩了钉子,也可以凭借同命解决健美1的民工等,最坏的情况是一换一,更好的情况是救场1换二,灵活运用可以决定战局,特别是在改版之后,耿鬼吃地震了,代表反拳打的pm又多了地震众
  9. 杂技的威力判断有误,如果没有道具的时候是先算杂技的技能特效,杂技变成110威力之后不能触发技师的
  10. 伤害计算器属性克制有错误,钢系应该是抗岩石系的,但是在计算器里成岩石克制钢系了
  11. id:Dshadd 携带道具:剩饭 精灵特性:有色眼镜 精灵性格:胆小 努力分配:252特攻,4特防,252速度 技能分配:替身,催眠术,虫鸣,空切 配置解析:较娱乐地雷,在uu95速已经超速大部分pm了,比起在ou只有70速的斗笠菇,催眠的发挥肯定是多了一大截,替身+催眠控场,剩饭保证耐久,在有色眼镜加持下双本贯穿力很足,有睡一然后打残一甚至杀一的机会,还可以为队友提供一个强化机会,不过你控制战局的时候很帅,催眠miss的时候也很狼狈
  12. ID:Dshadd 携带道具:讲究头带 精灵特性:再生力 精灵性格:爽朗 努力分配:4hp,252攻击,252速度 技能分配:近身战/飞膝踢,急速折返,尖石攻击,恶意追击 精灵解析:地雷配置,师傅鼬在更新之后拿到了近身战,相对原有飞膝踢更加稳定,但因为这只师傅鼬是锁招的,点了斗之后对手上鬼卡场必须走,有再生力飞膝踢的反伤会回来,带什么就仁者见仁智者见智了,重点是在最后位的恶意追击,用于阴常见的格斗对策死神棺,场上有钉的情况可以打掉死神棺大半管血,至于为什么是死神棺,来看看这只师傅鼬能突破的pm,钢鸟,河马,死神棺,不能突破的是天蝎王细胞仔,这之间又要说到老匠,常见的冰拳硬撑老匠,大多时候可以通过先读来解决天蝎和细胞,这样,cb师傅鼬和冰拳硬撑老匠的冗余破盾轴出现了
  13. ID:Dshadd 携带道具:零余果 精灵特性:火焰之躯 精灵性格:胆小 努力分配:4hp,252特攻,252速度 技能分配:睡觉,火舞,终极吸取/虫鸣,蝶舞 配置解析:少见的睡觉果火蛾,因为火蛾本身物耐较脆皮,还弱钉,很多时候不能满状态上场,强化的机会也更难找到,睡觉很多时候都可以给火神蛾多一条命,如果单纯地说回血,那睡觉可能比不上羽7,但是睡觉有另一点,解异常状态,最近替身火蛾变多了,相应地来了很多地球投剧毒的幸福蛋,替身火蛾难再找到卡幸福蛋强化的机会了,但是睡眠果可以,蛋换挡+剧毒+两下地球投是打不死火神蛾的,然后火神蛾睡一觉回满状态,4个回合的强化配合火蛾本身不低的伤害几乎摧枯拉朽,蹭到火舞加成那就是锦上添花,虫鸣打本系,大吸则是因为火蛾没有了剩饭,且+4一下打不死幸福蛋,对手重新给你挂上剧毒是会掉血线的
  14. ID:Dshadd 携带道具:零余果 精灵特性:火焰之躯 精灵性格:胆小 努力分配:4hp,252特攻,252速度 技能分配:睡觉,火舞,终极吸取/虫鸣,蝶舞 配置解析:少见的睡觉果火蛾,因为火蛾本身物耐较脆皮,还弱钉,很多时候不能满状态上场,强化的机会也更难找到,睡觉很多时候都可以给火神蛾多一条命,如果单纯地说回血,那睡觉可能比不上羽7,但是睡觉有另一点,解异常状态,最近替身火蛾变多了,相应地来了很多地球投剧毒的幸福蛋,替身火蛾难再找到卡幸福蛋强化的机会了,但是睡眠果可以,蛋换挡+剧毒+两下地球投是打不死火神蛾的,然后火神蛾睡一觉回满状态,4个回合的强化配合火蛾本身不低的伤害几乎摧枯拉朽,蹭到火舞加成那就是锦上添花,虫鸣打本系,大吸则是因为火蛾没有了剩饭,且+4一下打不死幸福蛋,对手重新给你挂上剧毒是会掉血线的
  15. ID:Dshadd 携带道具:讲究围巾 精灵性格:内敛 精灵特性:储水 努力分配:特攻252,速度252,hp4 技能分配:喷水,冲浪,能量球,冰冻光束 配置解析:uu分级,因为uu大多都是耐久向的胖嘟嘟,所以这算一个地雷配置吧,胖嘟嘟有鬼属性加特性的加成,水免普免,看看uu的先制技,有鼓腹水老鼠的水喷和直冲熊的神速,还有风速狗的神速和姆克鹰的电光一闪,其余就是被水抗的子弹拳不稳定的突袭了,可以发现,uu100速以上的精灵很少,攻向pm到姆克鹰疯狗速已经很快了,所以胖嘟嘟只选择了内敛性格超100速的三位,大威力本系喷水用于对攻,他们先制打都打不疼一点不带怕的,其次即使对手的水鼠直冲熊成功鼓腹,也可以用胖嘟嘟先手喷水能量球救场
  16. ID:Dshadd 携带道具:剩饭 精灵特性:自信过剩 精灵性格:爽朗 努力分配:252攻击,252速度,4hp 技能分配:健美,替身,地震,咬碎 配置解析:替身控场强化型的流氓鳄,作为电免,流氓鳄很容易在对方的围巾洛托姆或是灯鱼佛烈托斯一类点vs时换出控场,替身能减少在换上后第一回合的先读压力,试探对手,健美起来佛烈托斯的陀螺球也是打不疼的,流氓鳄在uu比较惧怕的是100速的姆克鹰,风速狗等,凭借替身可以压下他们血量或击杀,因为有自信过度特性,所以在流氓鳄在运营后期只需要强化一次就有的推队的能力
  17. ID:Dshadd 精灵性格:爽朗 技能搭配:勇鸟猛攻,挑衅,除雾/剧毒,羽栖 努力分配:244hp,236物防,4物攻,4特防,20速 携带道具:污泥/凸凸头盔 配置解析:性格方面选择了爽朗,用更少的努力点数刷过了100速众顺便过了固执龙舞1的混混,获得的耐久面板比加双防性格的点数高,叉字蝠受毒飞带来的良好抗性,抗格免地,加上不差的耐久,可在uu做一个良好的物盾,从容的应对无大威力本系克制的物攻手(赫拉克罗斯)与剧毒盾等,大威力本系勇鸟在换挡格斗时给予对手极大的压力,挑衅防止对手强化或是出钉下状态,剧毒可以辅助挑衅对对手的盾牌进行压血,除雾和挑衅配合可以封住对手的出钉,根据队伍择优配置
  18. ID:Dshadd 精灵性格:大胆 技能搭配:放电,过热,剧毒,替身 努力分配:252hp,180物防,4速度,68特防,4特攻 携带道具:吃剩的东西 配置分析:在ou娱乐玩的火毒洛托姆233,封死不带地球投的幸福蛋,螳螂(吃ut比那个蓝的舒服多了),火草冰的火蛾,过热杀杀钢系,放电打打毒母,其他的剧毒都毒的到,替身减少先读压力,对面拉巨沼地龙啥上来吃vs过热,反手被替身剧毒伺候,实施成功还是挺好玩的
  19. ID:Dshadd 精灵特性:漂浮 精灵性格:大胆 技能搭配:隐形岩,光墙,反射壁,大爆炸 努力分配:252hp,252物防,4特防 携带道具:吃剩的东西/光之粘土 配置解析:撒钉开墙钢钟,钢钟看上去速度慢容易被挑衅开不出来墙,但是实际上多抗性高耐久可以让钢钟反复上场开墙撒钉,开出墙后也能增加自身耐久站场撒一把钉子,需要保证后排pm安全上场带节奏时则可以大爆炸退场
  20. 游戏id:Dshadd 清洗洛托姆 精灵性格:大胆 技能搭配: 水炮,伏特替换,觉醒力量冰/草/鬼火/清除浓雾/放电 努力分配: 252hp,196物防,60速度(携带鬼火)/252hp,252物防,4速度 配置分析: 常见的用于试探配置的物耐洛托姆,水炮伏特替换必带,常规配招为2攻2变,3攻1变,携带鬼火需要刷60速度,超满速cb老班保证先手挂鬼火,携带了鬼火也可以与盔甲鸟配合挡下物攻端大部分精灵(再加只融化细胞,啧啧啧),除雾兼职清钉,放电兼职应对波克基斯,觉冰打龙觉草打水地不必多说。配招简单易懂但是怎么说洗衣机还是可恶,太可恶了
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.