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13012230287

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  1. 是这样的,现在游戏包括计算机,还无法达到真正的随机,现在只能称为伪随机,所以我做出了这些猜想,跟运气关系应该不大
  2. 众所周知,官方给出的闪光概率为三万分之一,所以通过概率学每次遇怪都有三万分之一的闪光概率。可是有很多朋友几千小时没有闪过,但是又有很多所谓狗托,他们在几十小时甚至几小时就出现多个闪光(不包括口嗨哥)但这又属于什么情况呢,因为现在的计算机还无法把数据做到真正的概率随机所以我做出几个猜想,是单纯运气不好还是真的命中无闪,一下为个人几种见解(仅为见解请勿当作真理,正在进行数据测试) 闪光天命论 第一种就是本阶段的红字部分,这个观点就是,当我们注册这个账号(这里指的是创建角色)时,系统已经给我们分配遇怪多少次或者多少小时会闪,也可能是遇怪多少次会闪,这都是一种猜测。天命论,说的就是从一开始就已经定下来你在什么时候会闪,闪的会是什么,我们玩的好像就是已经写好的剧本了,当然这只是一种猜测。 数据堆积论 第二种猜测就是数据堆积论,本观点的主要猜测就是按官方所说的,闪光概率为三万分之一,就好像跟大家一起买彩票一样,所有人只要参与人数足够多,必然会有一个人中奖,所描述的意思就是我们每个人都在不断参与全服的数据轮换,当所有玩家遇怪和卵蛋等次数加起来达到三万次的时候就会有一位玩家出现闪光,但因为连闪的情况存在,我不确定是所有玩家一起去堆一个三万次遇怪还是每个玩家都有一个需要自己堆的三万次遇怪,这就是我认为的数据堆积论,并且我猜想了捐赠者和闪光护符的模式,他们可能是给你的数据反馈进行了增加,也就是说开了这两项的玩家,遇怪1次但是数据给系统反馈是2次,群怪5个系统反馈是6个,我认为这就是它们增加概率的形式。 闪光帧论 第三种猜测闪光帧论,也是我认为可能性最高的一种模式,系统设置出现一个大型的数据轮换在每小时每分钟的每一秒中,会出现一个玩家称为闪光帧的时间可能是1ms、1ns,这一点也就解释了经常出现的连闪情况,和刷闪大队的爆破经常可以出很多闪的情况,个人认为闪光帧是存在的,但是我现在并无法测试出来闪光帧。 以上均为本人猜测,目前并无法做出数据的支撑,依照官方所说,我们每个人最终都会有属于自己的闪光,祝各位天天出闪,人人狗托,刷闪不歪,后续有新的数据支撑或者其它猜想我会继续更新。
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