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PokeMMO逃跑成功率


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因为之前我和朋友都遇到过精灵速度明明远高于野怪却不能逃跑的情况,今天再次遇到于是决定去研究一下

在wiki.52poke.com网页中搜索 <逃走>(不要搜逃跑,这是个特性) 你可以找到 <逃走成功率>的计算公式,原来逃跑判定并不是单单直接比较速度

原逃跑判定公式,觉得麻烦直接看我的简化
 

在通常情况下,逃走的成功率计算公式为F = (A * 32) / B + 30 * C。其中:

 

A为逃走方宝可梦的当前速度,计算飞毛腿等速度加成效果。

B为对方宝可梦的当前速度除以4再对256取余。

C为本次对战中逃走方已经尝试过的逃走次数,包括正在进行的这一次逃走。

 

若F大于255,则逃走成功。否则在0到255之间生成一个随机数D。若D小于F则逃走成功,否则逃走失败。



我给大家简化一下公式

F = (你的精灵速度 * 32) / (野怪速度/4) + 30*尝试逃跑次数,如果F>255 逃跑成功,否则生产随机数D,如果D<F则逃跑成功。

 

这里本来野怪速度/4之后还要对256求余,但是正常初始情况下野怪速度/4哪还有能>=256的,这样野怪速度/4再对256取余数还是野怪速度/4,故取余数操作可以忽略。



现在我们来看看,当你比对面高多少速度必定可以首次逃跑成功

设 野怪初始速度为B 我方精灵初始速度为 N*B,N是系数
          F  =( N*B *32) / ( B/4 ) +30*0 > 255
->                                            128 * N > 255
->                                                       N > 1.9921875
 

        F - (N * B * 32) / (B/4) + 30 * 1 > 255

                                                           N >1.7578125

 

也就是说,当你方精灵初始速度是对面精灵初始速度至少2倍 1.76倍的情况下,必定首次逃跑成功。(群怪就要跟最快的那只精灵比)

 

另外,幽灵系精灵不用管这些,至少在pokemmo里面是必定可以逃走的,亲自测试过,所以用娃娃+洞察 是很推荐的。

 

最后,虽然说这个小知识稍微查阅一下就能发现,但是毕竟也是我的劳动成果,请不要商用冒用,转载分享请注明作者@蓝鼻子,谢谢

 

Edited by BlueNose
首次逃跑时取C=1而不是C=0,感谢指正
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  • 2 weeks later...
  • 1 month later...
  • 3 weeks later...
  • TMXI changed the title to [小知识] 逃跑成功率
  • 5 months later...
2小时前,aowu 说:

在商店1000元购买的宝可尾草,写着必定逃跑成功,实测不能

烟雾球也是,不是必定逃跑

我猜测可能是逃跑时增加一些宝可梦的速度能力值,再做逃跑公式的判定

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21小时前,aowu 说:

我看了下烟雾球,目前已改为提高逃跑的概率,希望官方要么实装宝可尾草,要么修改描述

其实,野外对战中宝可梦尾草在战斗道具那一栏,点击使用就可以脱离战斗,皮皮玩偶也是如此,是一次性消耗品

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  • 4 months later...
  • ByHeart changed the title to PokeMMO逃跑成功率
  • 1 month later...
  • 1 year later...

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