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nu单精灵配置


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如何踏踏实实学好nu?首先,无论是哪个分级,基础知识一定要牢固,不要说什么nu不需要考虑属性克制所以记成格斗克制地面的也能打好nu,也不要说什么特性技术高手有什么效果都不知道,不管要去哪里砍树,一定要有砍树的基本工具。其次,nu的环境和ou还有uu最大的不同就是,nu需要掌握大量的单精灵配置,否则你看什么nu宝可梦都是地雷配置,而ou不同,掌握使用率相对较高的就差不多了,这也就是nu队伍打赢ou队伍的唯一机会,就是初见杀。最后,还要学会组队,组队是一门需要练的活,只有前两步的准备充分了,组队起来才能更加得心应手。

 

那么基础知识的部分我是没有办法教给大家的,只能靠大家自己去慢慢学。那么我想要教给大家的就是nu单精灵配置的可能性。接触nu也有一年半的时间了,我认为自己对于nu环境的单精灵配置了解程度已经足够。曾经在论坛和旧吧上发过一个连续更新的全分级单精灵配置帖,可惜论坛搬家了,旧吧都懂的。如今单精灵配置帖又复活了,并且我将把重点放在nu分级,按照使用率的高低来更新,优先为大家带来热门nu宝可梦的配置。

 

补充一下,我将在摸摸吧和中文社区论坛同时更新,更新速度争取一周两更,并且断更了我直播女装。

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bingonb

没办法了我找不到理由拖下去了,只好真的更一期盾菇了。 败露球菇,从上往下看是一个红白球,整体看来有点丑,看颜色就知道带个毒系,看形状就知道会蘑菇孢子。 好的以上都是废话,败露球菇,人称盾菇,双打永远的神,以高耐久和强大的技能池著称,外挂一个强度不低的特性。可惜盾菇在nu的发挥没有在双打那么亮眼,不过读者老爷们想看那我还能怎么办呢,读者老爷们的任务罢了。

bingonb

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bingonb

今天我们按照约定来讲讲勇士雄鹰。     有的人可能会问,冰果冰果,勇士鹰强不强,我会说,强,然后就会听到这样一句——   那怎么没什么人用呀?   那我能有什么办法呀兄弟,因为他难做成成品呀。   有的时候就是这么微妙,俗话说的好,贵的就是对的。勇士鹰纯雄性,只能和百变怪孵蛋,成本非常高。但是不管

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今天就先来谈谈nu大热门水箭龟。31%的超高使用率,得益于优秀的技能池和良好的耐久,进可攻退可守。最开始的时候水箭龟镇守nu和大嘴蝠大钢蛇霸占nu使用率榜前三,后来水箭龟因为太热门而被提升到了uu,可谁曾想上去后uu压根没什么人用,于是又灰溜溜爬了下来。但是在环境更新后,水箭龟获得了神技破壳,这使得水箭龟原本就非常高的使用率直接翻倍,在nu稳居第一。
历史课就上到这里,接下来来讲种族值。双防很高,双攻比较尴尬,HP还阔以,速度差一点点到80。在没有破壳之前,水箭龟基本都是一个受向宝可梦,单属性水也带来了不错的抗性,是个中规中矩的能力盾。特性激流,这个和受向水箭龟没有太大关系。

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先来谈谈受向水箭龟的配置。特盾物盾皆可,看队伍其他成员定位决定。受向水箭龟还有一个兼职定位,就是清钉,高旋在这个版本得到了增强,使得水箭龟和尼多后对位的资本更为雄厚。那么受向水箭龟显然必带技能就是高旋了。剩下的技能选择会比较灵活,主要还是得益于水箭龟优秀的技能池。特耐向的水箭龟,是可以带镜反的,作为地雷效果还不错,但是一旦遇到熟人知晓带了镜反就很尴尬了,所以天梯榜前三十基本没有镜反水箭龟。除此之外受向水箭龟热水携带率超过了98%,本系技能还有特效,压制出钉手是非常好用的,不过要注意的是热水烧伤和剧毒效果不能共存,因此同时携带剧毒和热水的要相信自己的人品不会给错状态,比如热水给剩饭投摔鬼来个烧伤,那就很尴尬了。所以一部分人受向水箭龟携带了冲浪,看起来似乎还有麻痹对手让对方错以为自己是破壳型的作用,不过熟悉水箭龟力度的人稍微看一下冲浪伤害量就知道是不是受向的了。除此之外还有黑雾和吼叫,这两招是防强化的,但是携带的人也很少,因为水箭龟没有稳定的回复,别人突然不强化了给水箭龟来一下,水箭龟很容易就过劳死,因此除非队伍有需要,这两个技能的优先级不是特别高
受向水箭龟有两个地雷配招,一个是意念头槌,一个是守住。在罗丝雷朵刚下来nu那段时间,水箭龟很是忧伤,冰光打着不算特别痛,大吸一口就快死了,所以就有人发明了意念头槌的受向水箭龟,打一下重创玫瑰后赶紧跑。除了针对草毒外,意念头槌还有了新的欺负对象,那就是毒骷蛙。本来毒骷蛙直接顶着水箭龟上跟喝水一样,热水无效剧毒不吃,简直无解,但是有了意念头槌的话,毒骷蛙上来直接原地升天。那么携带守住又是为何呢?蹭饭。因为水箭龟没有稳定的回复,所以多一回合饭就多一丝血,同时还能压制空间队和天气队,还有试探对方专爱手的锁招,甚至还能拖对方吃毒的回合。
在神奥开放之前,水箭龟因为很难打动,还会携带睡觉进行持久战的消耗。如今nu受队很难发挥了,不过喜欢受队的还是可以携带一下的。不过队伍最好有铃铛,不然一睡容易给机会。另外插一句,受向水箭龟至少拉12点速度努力,到达80种族竞速线才算达标

接着来谈谈新热门破壳水箭龟。水箭龟的双攻种族值比较尴尬,但是一旦破壳后就有了很强的输出能力,这还是得益于技能池的丰富。冰光冲浪波导弹觉电,只可惜格子差一点点。不过没有关系,冲浪冰光觉电就能带来不俗的打架能力,毕竟小草钢不是那么容易遇到的,波导弹可能实用性不如觉电打水盾和飞鱼。虽然破壳冲浪打特耐皮可西的伤害在四成左右,但是一旦皮可西多吃点技能就很可能换挡接不住,而且皮可西容易给二次破壳的机会真正稳挡水箭龟的可能还需要辉石特耐毒蔷薇和正常配置毒骷蛙。辉石毒蔷薇能稳稳接住破壳冰光并且大吸完成反杀,而毒骷蛙不吃水本,一般的水箭龟也没有克制技能打毒骷蛙,破壳后很容易被吸取拳加突袭带走。
我个人比较看好的是物攻破壳水箭龟。目前天梯环境并没有这样配置的水箭龟,但是考虑到水箭龟的物攻技能打击面更加全面,我觉得物攻破壳水箭龟可能有着奇效。携带意念头槌能够有效突破草毒和毒骷蛙,咬碎/劈瓦二选一,咬碎打呆呆王,劈瓦打小草钢,攀瀑则是正常水本。这一配置目前还在评测中,有进一步数据的朋友欢迎讨论。

最后来讲讲围巾水箭龟。围巾水箭龟对攻队的压制是非常强的,但是因为选择了围巾,所以力度上没办法得到保证,幸好水箭龟会喷水这个超大威力技能,满血水箭龟围巾喷水的力度是非常可观的,尤其适合开局压制出钉手。攻队一般没有办法联防住围巾水箭龟的喷水,只能寄希望于打手的抗性。围巾喷水对平衡攻实际上也是蛮有破坏性的,我的平衡攻队伍就很怕woxiangsinile的围巾水箭龟。不过围巾喷水很难打受队就是了,在处理属性盾的时候可能也会更加费力。

(观察了这么久,水箭龟这鬼样子估计要去uu了,赶紧去赶紧去,不然天天让人心惊胆战。)

Edited by bingonb
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恭喜花岩怪以微弱的优势超越大钢蛇成为nu使用率榜二的宝可梦。
早在神奥出来之前,我就预测花岩怪能够排到uu分级甚至ou分级,原因在于其优秀的抗性能够完全看死uu的阿三,还有ou的细胞,可惜花岩怪自己不争气,去了nu。

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花岩怪的种族值一看就是适合当受向宝可梦,双防高达108并且鬼恶无弱点,实在令很多宝可梦头疼。自身携带三个免疫,还有一个毒抗。毒抗其实没多大用处,nu除了玫瑰和败露球菇还有少数的妙蛙花携带毒爆弹以及十字毒刃龙王蝎之外基本没有携带毒系攻击技能的了。因此更大的用处其实是做一个物盾来挡格斗系,以及nu超高速输出手大王燕。此外还可以看到花岩怪的双攻种族都达到了92,对受向宝可梦来讲是一个不低的水平,对于花岩怪来讲可以说是恰到好处,待会会详细介绍为何。速度方面比较头疼,基本没有什么先手权,不过也能接受了。总的来说花岩怪的耐久来自于优秀的属性和双防种族,至于HP种族只有50,只能说有利有弊。

来谈谈nu最热门的鬼火花岩怪。这类花岩怪携带了鬼火和欺诈,这两个对付nu环境大部分物攻手几乎可以说是无解的手法,只可惜被投摔鬼压制得死死的。剩余的两个技能会比较灵活,不过基本会绑定一个回复技能,这个技能可以是睡觉也可以是痛分,痛分的话则是利用低hp种族的特点,不过回复量一般。至于睡觉的话也是比较不错的选择,nu榜一国人明乐(ID:MLzerolove)队伍里的花岩怪就是睡觉零余果的配置,不过他携带剧毒而不是鬼火,完全通过欺诈来压制物攻手。最后一个技能的话,一般来讲会携带一个补充打击的技能,可以是恶波也可以是鬼球。不过双恶输出能力也一般,鬼恶打击面则比较搞笑。因此很多人的选择是抛弃了打击面的考虑,直接给花岩怪带上了先制技能,这也得幸于花岩怪优秀的技能池,无论带影子偷袭还是突袭都非常适合。之所以说花岩怪能够有效对付大王燕,一个原因就是花岩怪很多携带了突袭。大王燕最高威力的攻击技能是硬撑,对花岩怪没有作用,勇鸟虽然能够打到花岩怪但是一旦先读花岩怪失败威力不如硬撑而且自己还会反伤。更有趣的是,大王燕在面对打不过的对手时可以选择从容折返蹭一点点伤害,但是面对花岩怪,却没有办法点出折返,因为会被突袭打四成多,所以说花岩怪在某种程度上很克制大王燕,当然了,是携带突袭的。

可能大家更为熟悉的是自闭型的花岩怪。极限物耐,特耐端依靠冥想强化,携带睡觉和梦话,然后单攻恶波。只要冥想六次,世界就在眼前。其实只是理论上的想法而已,真正冥想六次虽然很猛,但是实在太难做到了,很多反强化的手段,黑雾吼叫龙尾什么的,甚至来个力度猛一点的,在花岩怪睡觉的两回合里顶着梦话恶波的输出把花岩怪宰了也是可能的,比如剑舞焦点镜龙王蝎或者剑舞大角骑士蜗牛。我自己对付这类自闭的花岩怪还有更巧妙的手法,就是用挑衅受翼龙羽栖消耗它恶波pp,恶波打完它就真的自闭了。

榜前三十有两位外国球员的花岩怪配置相当狠,一位是JuniorPT,一位是zBlurryface。前者是我一个经常一起讨论配置的葡萄牙好友,后者在赛季初打到了榜二仅次于明乐哥。他们两个的花岩怪配置接近,都是四攻花岩怪。前一位的配置是252HP252特攻,性格冷静,配招是突袭恶波觉火精神强念,携带凸凸头盔。后一位配置是252物攻252特攻,性格勇敢,配招是突袭影袭欺诈鬼球,同样携带凸凸头盔。对这二位外国球员我只能总结出一句话,真正的战士不需要回复和强化,输出就完事了。

最后来讲两种非常少见的配置,一种是cb花岩怪,性格勇敢,252hp252物攻,专门阴人,突袭影袭欺诈追打,一般是处理队伍打不了的超能系,比如艾路雷朵,沙奈朵,太阳伊布等,一发极限物攻的cb追打打过去,不管跑不跑都是死路一条。另外一种则比较阴间,pp攻花岩怪,配合特性完成对对手pp的消耗。技能携带睡觉黑眼怨恨梦话,对付受向宝可梦的时候特别给力,等着对方挣扎就好了。不过问题就在于没有攻击技能而且很怕强化,所以还是偏娱乐向的玩法

虽然花岩怪长着一张受逼的脸,但是用法却多种多样,冷不丁就来个攻向花岩怪。在面对未知配置花岩怪时,最好先进行试探。

(同样的,我希望这老东西也能在赛季更新后跟着水箭龟去uu,在nu实在恶心人,需要试探。正如其特性一样,面对花岩怪时,会感受到真正的压力。)

 

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我会适当调整顺序尽可能满足大家想看什么,同时也保障按照使用率更新。因此可能每周两更一篇是大家留言想看的,一篇按照使用率更新。另外,别问我沙铃仙人掌怎么玩,我也不知道。

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罗丝雷朵反超大钢蛇成为nu使用率榜第三的宝可梦,我太感动了,终于不用再写看上去就是受的宝可梦了。
罗丝雷朵在2019年12月结束后从uu来到了nu,从而使整个当时受得万劫不复的nu环境有了一定的改善。早在罗丝雷朵下放nu之前,辉石毒蔷薇就在nu作为特盾整人心态了。相比辉石毒蔷薇,罗丝雷朵耐久低了不少,因此罗丝雷朵更多是作为一个特攻手而存在。

 

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先来看看种族值。一眼看到三项,特攻125,特防105,速度90,显然一个中高速特攻手的模型已经出现在了我们脑海里。再一看三围的另外两项,HP60物防65,好家伙,简直和沙奈朵的种族分配方向一毛一样。这类特攻手优缺点都很明显,高特攻高特防,物耐端跟纸一样,然后速度和其他宝可梦争得死去活来。

罗丝雷朵的力度是非常突出的,原因就在于其丰富的技能池带来的强大打击面。一般来讲有这几个技能,终极吸取、飞叶风暴、污泥炸弹、神通力还有觉醒火。坦克臭鼬、随风球、龙王蝎是其仅有的几个盲点兼counter。关于神通力还有一个小插曲,就是这个技能在以前必须孵蛋成为含羞苞才能遗传,所以就特别贵,不过更新后技能池同步到了八代,狡猾天狗可以升级学习神通力直接遗传给毒蔷薇就方便多了。

攻向罗丝雷朵携带的道具多命玉,有的带眼镜,有的救场或者收割带围巾。这类攻向的罗丝雷朵基本都会带上大吸毒爆弹觉火神通力,不过会有变化,比如就可能舍弃其中一个技能而带上飞叶风暴来增加当回合的爆发,从而配合其他队友压血线突破一些原本突破不了的特盾,比如飞鱼和特耐皮可西。还有另一种变化就是命玉罗丝雷朵可能携带催眠粉从而给自己创造更好的输出机会,比如在面对超高特耐的火伊布的时候,直接催眠粉然后读对面睡满三回合连点三个毒爆弹带走。罗丝雷朵草本大吸携带率超过了98%,剩余的技能分别有自己的打击目标。毒爆弹用来处理一些飞行系的,比如飞鱼,只要中毒,配合钉子,就算飞鱼是nu第一特盾也挡不住,同理还有几何雪花,除此之外,在一倍对攻的时候,毒爆弹也能带来比大吸更高的伤害。神通力用来处理毒系的受向宝可梦,比如尼多后、大嘴蝠、双弹瓦斯、盾菇等。在nu超能系输出手较少的情况下,毒系宝可梦很多都是非常优秀的联防手。虽然在很多情况下神通力没有办法确一这些毒系受向宝可梦,但是属性碾压导致罗丝雷朵在和它们对位的时候根本不虚,一发带不走就再来一发。觉醒火的话主要针对的还是骑士蜗牛,还有就是种子铁球。从这几个技能的打击面上来看,实际上能够较好挡住并且抓死罗丝雷朵的,只有坦克臭鼬。龙王蝎本身物耐很高,但是特耐很一般,即使抵抗罗丝雷朵的双本,但是难免过半,而且换挡后罗丝雷朵马上就跑了,龙王蝎很容易过劳。坦克臭鼬则不同,高耐久决定了即使换挡也能比较健康地和罗丝雷朵对位,而罗丝雷朵面对坦克臭鼬又是基本要跑的,追打一次重创两次直接抬走。

上面谈论的主要是草毒火超四攻的全方位打击,不难想象,如果少了一个输出技能,罗丝雷朵的打击面就会很破碎。即使如此,还是会有很多人选择舍弃一个输出技能而携带催眠粉,这种配置的罗丝雷朵有着全队战略意义,而且对于特盾的杀伤力比较玄学,可能换挡吃了催眠粉的特耐皮可西睡满三个回合直接被四个毒爆弹带走。建议只有在队伍需要罗丝雷朵当救火队长或者队伍明显有一个很难处理的点,再去携带催眠粉。

催眠粉罗丝雷朵重在为队伍开创更好的输出环境,同样的道理还有三攻的撒菱罗丝雷朵。虽然努力分配还是速攻252,但是却做着出钉的活。这种思路主要是利用了主流高旋手打不过罗丝雷朵的这一特点(水箭龟、念力土偶、无畏小子三进化),当然了,高旋手几何雪花吊打罗丝雷朵,不过由于受队生存环境很差所以雪花出场率非常非常低可以不做考虑。

攻向罗丝雷朵还有很冷门的两个配置,同样也是三攻外挂一个变化技能,一种是带睡觉,一种是带生长。睡觉罗丝雷朵是利用罗丝雷朵的自然回复特性,适合慢节奏队伍携带,拉走回来原地满血复活,快节奏队伍别带,拉走再回来节奏已经送给对面了;生长在对付低速队伍时很好用,生长一下开始输出,在对面高速手已经阵亡的情况下容易形成推队的局面。


接下来又是万恶的受向配置。虽然罗丝雷朵整体耐久不如辉石毒蔷薇,但是还是可以当受来用。可做物盾,可做特盾,光合作用和寄生种子经常是受向罗丝雷朵携带的技能,然后也会带催眠粉干扰对手。整体上来看其实和受向妙蛙花非常相似,不过和妙蛙花相比,罗丝雷朵的优势有三个,一个是受向更加出其不意,一个是能学神通力,即使和毒系宝可梦对受也有优势,还有一个就是能撒钉子。我曾经太阳伊布试图收割残局,结果对面满血罗丝雷朵接住了我的命玉精神强念,由此可见做特盾的罗丝雷朵耐久也是相当不赖的。


罗丝雷朵虽然没有刚下放下来时那么摧枯拉朽了,但是由于其打击面的未知和干扰类技能的可能性,使得这个宝可梦仍然是万金油,几乎适配所有队伍。小心了哦,玫瑰虽美,刺会伤人。

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  • 3 weeks later...
于2020/8/14 PM4点56分,bingonb 说:

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今天就先来谈谈nu大热门水箭龟。31%的超高使用率,得益于优秀的技能池和良好的耐久,进可攻退可守。最开始的时候水箭龟镇守nu和大嘴蝠大钢蛇霸占nu使用率榜前三,后来水箭龟因为太热门而被提升到了uu,可谁曾想上去后uu压根没什么人用,于是又灰溜溜爬了下来。但是在环境更新后,水箭龟获得了神技破壳,这使得水箭龟原本就非常高的使用率直接翻倍,在nu稳居第一。
历史课就上到这里,接下来来讲种族值。双防很高,双攻比较尴尬,HP还阔以,速度差一点点到80。在没有破壳之前,水箭龟基本都是一个受向宝可梦,单属性水也带来了不错的抗性,是个中规中矩的能力盾。特性激流,这个和受向水箭龟没有太大关系。

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先来谈谈受向水箭龟的配置。特盾物盾皆可,看队伍其他成员定位决定。受向水箭龟还有一个兼职定位,就是清钉,高旋在这个版本得到了增强,使得水箭龟和尼多后对位的资本更为雄厚。那么受向水箭龟显然必带技能就是高旋了。剩下的技能选择会比较灵活,主要还是得益于水箭龟优秀的技能池。特耐向的水箭龟,是可以带镜反的,作为地雷效果还不错,但是一旦遇到熟人知晓带了镜反就很尴尬了,所以天梯榜前三十基本没有镜反水箭龟。除此之外受向水箭龟热水携带率超过了98%,本系技能还有特效,压制出钉手是非常好用的,不过要注意的是热水烧伤和剧毒效果不能共存,因此同时携带剧毒和热水的要相信自己的人品不会给错状态,比如热水给剩饭投摔鬼来个烧伤,那就很尴尬了。所以一部分人受向水箭龟携带了冲浪,看起来似乎还有麻痹对手让对方错以为自己是破壳型的作用,不过熟悉水箭龟力度的人稍微看一下冲浪伤害量就知道是不是受向的了。除此之外还有黑雾和吼叫,这两招是防强化的,但是携带的人也很少,因为水箭龟没有稳定的回复,别人突然不强化了给水箭龟来一下,水箭龟很容易就过劳死,因此除非队伍有需要,这两个技能的优先级不是特别高
受向水箭龟有两个地雷配招,一个是意念头槌,一个是守住。在罗丝雷朵刚下来nu那段时间,水箭龟很是忧伤,冰光打着不算特别痛,大吸一口就快死了,所以就有人发明了意念头槌的受向水箭龟,打一下重创玫瑰后赶紧跑。除了针对草毒外,意念头槌还有了新的欺负对象,那就是毒骷蛙。本来毒骷蛙直接顶着水箭龟上跟喝水一样,热水无效剧毒不吃,简直无解,但是有了意念头槌的话,毒骷蛙上来直接原地升天。那么携带守住又是为何呢?蹭饭。因为水箭龟没有稳定的回复,所以多一回合饭就多一丝血,同时还能压制空间队和天气队,还有试探对方专爱手的锁招,甚至还能拖对方吃毒的回合。
在神奥开放之前,水箭龟因为很难打动,还会携带睡觉进行持久战的消耗。如今nu受队很难发挥了,不过喜欢受队的还是可以携带一下的。不过队伍最好有铃铛,不然一睡容易给机会。另外插一句,受向水箭龟至少拉12点速度努力,到达80种族竞速线才算达标

接着来谈谈新热门破壳水箭龟。水箭龟的双攻种族值比较尴尬,但是一旦破壳后就有了很强的输出能力,这还是得益于技能池的丰富。冰光冲浪波导弹觉电,只可惜格子差一点点。不过没有关系,冲浪冰光觉电就能带来不俗的打架能力,毕竟小草钢不是那么容易遇到的,波导弹可能实用性不如觉电打水盾和飞鱼。虽然破壳冲浪打特耐皮可西的伤害在四成左右,但是一旦皮可西多吃点技能就很可能换挡接不住,而且皮可西容易给二次破壳的机会真正稳挡水箭龟的可能还需要辉石特耐毒蔷薇和正常配置毒骷蛙。辉石毒蔷薇能稳稳接住破壳冰光并且大吸完成反杀,而毒骷蛙不吃水本,一般的水箭龟也没有克制技能打毒骷蛙,破壳后很容易被吸取拳加突袭带走。
我个人比较看好的是物攻破壳水箭龟。目前天梯环境并没有这样配置的水箭龟,但是考虑到水箭龟的物攻技能打击面更加全面,我觉得物攻破壳水箭龟可能有着奇效。携带意念头槌能够有效突破草毒和毒骷蛙,咬碎/劈瓦二选一,咬碎打呆呆王,劈瓦打小草钢,攀瀑则是正常水本。这一配置目前还在评测中,有进一步数据的朋友欢迎讨论。

最后来讲讲围巾水箭龟。围巾水箭龟对攻队的压制是非常强的,但是因为选择了围巾,所以力度上没办法得到保证,幸好水箭龟会喷水这个超大威力技能,满血水箭龟围巾喷水的力度是非常可观的,尤其适合开局压制出钉手。攻队一般没有办法联防住围巾水箭龟的喷水,只能寄希望于打手的抗性。围巾喷水对平衡攻实际上也是蛮有破坏性的,我的平衡攻队伍就很怕woxiangsinile的围巾水箭龟。不过围巾喷水很难打受队就是了,在处理属性盾的时候可能也会更加费力。

(观察了这么久,水箭龟这鬼样子估计要去uu了,赶紧去赶紧去,不然天天让人心惊胆战。)

此龟已死

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  • 1 month later...

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失踪人口回归。

首先解释一下我拖更的原因,保研失败后我在准备法考实在太忙了,是我一开始所没有料想到的,接下来一两个月我可能还会断更呜呜呜。

其次的话是我回来之后发现写的两个配置的宝可梦都去了uu,我发誓我帖子绝对不是死亡笔记,绝对不会点谁谁死。

然后就言归正传,今天来讲讲nu洛托姆家族。

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小电鬼虽然种族值不高,但是在nu使用率直接飙升到了第一的位置,也标志着曾经nu四大天王的彻底没落(大钢蛇、大嘴蝠、水箭龟、艾路雷朵曾经霸占前四位置一年多),这主要还是因为小电鬼的抗性和技能池的完美

 

小电鬼特性漂浮,nu破格战槌龙先读地震可杀,至于斧牙龙憨憨不会地震完全没有必要怕。电属性带来三抗性配合特性简直完美,另有幽灵系更是锦上添花,弱幽灵和恶系,免疫普斗地,抗飞毒虫钢电。说是nu第一抗性完全不过分,小电鬼之所以种族值低却能够很好地站场,与其抗性极其优秀是分不开的

 

再来看看种族值,除了速度91其他完全低得可怜,但是就是这个91,成了多少速度种族90及以下宝可梦的噩梦。皮卡丘:???不是吧阿sir,没必要啊。这里插一句,皮卡丘在nu当炮台打的力度很猛,优秀的技能池配合超高双攻,常规受都不好挡。速度91这一奇葩的数值,使得nu洛托姆基本都是极速的

 

再来看看技能池,除雾电反,实用技能,配合抗性,让出钉手和高旋手望洋兴叹。此外,鬼火更是让一众格斗输出手难受不已,连nu大物攻手骑士蜗牛在没带暗袭要害的时候也无计可施只能乖乖逃走。此外还有替身祸不单行戏法十万伏特暗影球这些常见配招下面配置会细说。还要重点提一句的是加入八代的技能机后洛托姆能够学习诡计,使得攻向强化洛托姆也有了一战之力。

 

最常规的洛托姆配置,就是胆小HP速度252,配招鬼火电反祸不单行除雾,携带剩饭,在队伍里充当一个除雾手和地免,以及挡格斗众,同时也是一个很不错的中转手。洛托姆当清钉手有个好处就在于常规的出钉手没有办法打赢它,接鬼火后祸不单行力度是有的。此外洛托姆对清钉的防守也是很不错的,除了本身能挡高旋以外,飞行系的除雾手面对电系洛托姆一般都是劣势,尤其是飞鱼,这里要注意的是电反打飞鱼有60%概率过半,加上飞鱼还带剩饭,所以两发不一定打得死。这种配置的洛托姆还要注意的有两点。第一,虽然说洛托姆可以很好限制对方格斗系的输出,但是在没有烧伤的时候,冰拳打过来还是有不低伤害的,骑士蜗牛的超级角击毕竟是本系超大威力,伤害量也有40%左右,战舞郎更是有可能携带小偷进行先读击杀,所以在换挡物攻手之前要谨慎一点不要血线下降过快。第二,洛托姆可以很好进行清钉和完成对出钉手的压制,但是同样也要小心被先读,犀牛尖石攻击的伤害能打八成左右。即使真的对面出钉回合洛托姆成功换上来,也要小心判断对方会离场还是会尖石打,不要以为优势对位顾着清钉被反杀了,该先出鬼火限制还是要出的。

 

洛托姆还有围巾戏法的配置,具体配招是电反,戏法,除雾鬼火和祸不单行三选二。这种配置的洛托姆主要是骗对方受向宝可梦上来然后先读戏法直接废掉。只能说这种配置的洛托姆非常吃操作,效果一方面出其不意一方面收益巨大,但是问题在于面对高水平对手时很难打出效果。这是因为,洛托姆携带电反众所周知,直接上受向宝可梦上来挡的话比较不现实,反而容易给后读电反换其他宝可梦上来压制的机会,真正可能换挡的受更多是电免,犀牛和大钢蛇吃戏法倒是挺伤的。不过洛托姆携带戏法真正的目标只有一个,那就是皮可西,至于能不能骗到,就特别吃操作了,而且也说过了,高水平的人不会轻易皮可西挡洛托姆。不过我倒是看过一个对局,大王燕对着呆壳兽折返上洛托姆,呆壳兽瞬移拉出皮可西,洛托姆这边的球员也没有想为什么皮可西敢这么上,直接就戏法丢出去了,结果双方互相戏法,皮可西拿了围巾,洛托姆拿了附着针,下回合皮可西再点戏法,把围巾丢给了洛托姆这边换上来的,洛托姆一方直接赔了夫人又折兵。所以说这个戏法战术虽然高收益,但是同时也是高风险的,慎用

 

刚刚也说过了洛托姆还有诡计强化的配置,替身诡计十万伏特暗影球。洛托姆由于良好的抗性很容易就开出替身进行强化,不低的速度也让它很容易完成强化后的输出,同时一般的受没有技能打洛托姆,铜镜怪可能好一点,其他的就很尴尬,至于能打洛托姆的输出手上来,由于替身的存在,往往要吃一发诡计后的攻击技能。这大体就是诡计洛托姆的思路。

 

nu环境下还存在洛托姆家族的两个成员,一个是冰箱一个是风扇,这两个的使用率远不如小电鬼,但是并不是就不强。相反,这两个也有着自己的玩法。

闪电鸟,人称小电风扇,不好意思弄反了。电风扇一方面有耐久向的,一方面有输出向的。耐久向的话,不需要点满速度,大胆252物防hp即可,这样的电风扇凭借着自身进化后良好的种族值,可以看住格斗系的输出手,不过冰拳带了克制会更痛,但是空切过去也不是格斗系输出手能够随便吃得住的,同时也不怕战舞郎先读小偷了。更重要的是,能挡花花了。自从罗丝雷朵走了后,大力鳄直接起飞,花花被迫出来迎战大力鳄,电风扇无论物耐向还是特耐向都可以check一下花花。不过受向电风扇配招比较尴尬,电飞双本要带,鬼火除雾痛分只能二选一。另外的话输出向风扇比较不够看,打击面比较尴尬,即使有诡计也难以兴风作浪。

 

最后介绍一下电冰箱。电冰箱使用率排到了马里亚纳海沟底端,之所以还没在使用率排行榜最后一页,和Mamawally这名外国球员有很大关系,而他本人也是我认为现在nu最强的十名球员之一(不过世锦赛他输给了我这个排不到前十的哈哈哈)。上赛季初打到榜前三,被MLzerolovesweetforu两个人轮番暴打后痛定思痛闭关修炼不参加排位,赛季下旬重回排位赛,并且带着他的闭关成果雪天队,仅此一家的雪天队。在他的雪天队里头带了个电冰箱,电冰打击面配合眼镜的力度实在太夸张,具体配置是十万暴风雪电反和戏法,我个人觉得也可以将戏法换成痛分道具携带命玉。冰系是一个进攻性特别强的属性,所以不去考虑受向电冰箱。

 

最近太忙,想到的和收集的数据就这些啦。盾菇的配置只能再拖一拖啦,实在没有太多时间去收集情报,给读者老爷磕头,至于flag啥的就别管啦,这辈子都不可能女装!(帅气又淡定的笑)

 

最后说一句,小电鬼能上uu,我直播女装,我要证明写一个没一个只是巧合,呵。

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1小时前,bingonb 说:

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失踪人口回归。

 

首先解释一下我拖更的原因,保研失败后我在准备法考实在太忙了,是我一开始所没有料想到的,接下来一两个月我可能还会断更呜呜呜。

 

其次的话是我回来之后发现写的两个配置的宝可梦都去了uu,我发誓我帖子绝对不是死亡笔记,绝对不会点谁谁死。

 

然后就言归正传,今天来讲讲nu洛托姆家族。

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小电鬼虽然种族值不高,但是在nu使用率直接飙升到了第一的位置,也标志着曾经nu四大天王的彻底没落(大钢蛇、大嘴蝠、水箭龟、艾路雷朵曾经霸占前四位置一年多),这主要还是因为小电鬼的抗性和技能池的完美

 

 

 

小电鬼特性漂浮,nu破格战槌龙先读地震可杀,至于斧牙龙憨憨不会地震完全没有必要怕。电属性带来三抗性配合特性简直完美,另有幽灵系更是锦上添花,弱幽灵和恶系,免疫普斗地,抗飞毒虫钢电。说是nu第一抗性完全不过分,小电鬼之所以种族值低却能够很好地站场,与其抗性极其优秀是分不开的

 

 

 

再来看看种族值,除了速度91其他完全低得可怜,但是就是这个91,成了多少速度种族90及以下宝可梦的噩梦。皮卡丘:???不是吧阿sir,没必要啊。这里插一句,皮卡丘在nu当炮台打的力度很猛,优秀的技能池配合超高双攻,常规受都不好挡。速度91这一奇葩的数值,使得nu洛托姆基本都是极速的

 

 

 

再来看看技能池,除雾电反,实用技能,配合抗性,让出钉手和高旋手望洋兴叹。此外,鬼火更是让一众格斗输出手难受不已,连nu大物攻手骑士蜗牛在没带暗袭要害的时候也无计可施只能乖乖逃走。此外还有替身祸不单行戏法十万伏特暗影球这些常见配招下面配置会细说。还要重点提一句的是加入八代的技能机后洛托姆能够学习诡计,使得攻向强化洛托姆也有了一战之力。

 

 

 

最常规的洛托姆配置,就是胆小HP速度252,配招鬼火电反祸不单行除雾,携带剩饭,在队伍里充当一个除雾手和地免,以及挡格斗众,同时也是一个很不错的中转手。洛托姆当清钉手有个好处就在于常规的出钉手没有办法打赢它,接鬼火后祸不单行力度是有的。此外洛托姆对清钉的防守也是很不错的,除了本身能挡高旋以外,飞行系的除雾手面对电系洛托姆一般都是劣势,尤其是飞鱼,这里要注意的是电反打飞鱼有60%概率过半,加上飞鱼还带剩饭,所以两发不一定打得死。这种配置的洛托姆还要注意的有两点。第一,虽然说洛托姆可以很好限制对方格斗系的输出,但是在没有烧伤的时候,冰拳打过来还是有不低伤害的,骑士蜗牛的超级角击毕竟是本系超大威力,伤害量也有40%左右,战舞郎更是有可能携带小偷进行先读击杀,所以在换挡物攻手之前要谨慎一点不要血线下降过快。第二,洛托姆可以很好进行清钉和完成对出钉手的压制,但是同样也要小心被先读,犀牛尖石攻击的伤害能打八成左右。即使真的对面出钉回合洛托姆成功换上来,也要小心判断对方会离场还是会尖石打,不要以为优势对位顾着清钉被反杀了,该先出鬼火限制还是要出的。

 

 

 

洛托姆还有围巾戏法的配置,具体配招是电反,戏法,除雾鬼火和祸不单行三选二。这种配置的洛托姆主要是骗对方受向宝可梦上来然后先读戏法直接废掉。只能说这种配置的洛托姆非常吃操作,效果一方面出其不意一方面收益巨大,但是问题在于面对高水平对手时很难打出效果。这是因为,洛托姆携带电反众所周知,直接上受向宝可梦上来挡的话比较不现实,反而容易给后读电反换其他宝可梦上来压制的机会,真正可能换挡的受更多是电免,犀牛和大钢蛇吃戏法倒是挺伤的。不过洛托姆携带戏法真正的目标只有一个,那就是皮可西,至于能不能骗到,就特别吃操作了,而且也说过了,高水平的人不会轻易皮可西挡洛托姆。不过我倒是看过一个对局,大王燕对着呆壳兽折返上洛托姆,呆壳兽瞬移拉出皮可西,洛托姆这边的球员也没有想为什么皮可西敢这么上,直接就戏法丢出去了,结果双方互相戏法,皮可西拿了围巾,洛托姆拿了附着针,下回合皮可西再点戏法,把围巾丢给了洛托姆这边换上来的,洛托姆一方直接赔了夫人又折兵。所以说这个戏法战术虽然高收益,但是同时也是高风险的,慎用

 

 

 

刚刚也说过了洛托姆还有诡计强化的配置,替身诡计十万伏特暗影球。洛托姆由于良好的抗性很容易就开出替身进行强化,不低的速度也让它很容易完成强化后的输出,同时一般的受没有技能打洛托姆,铜镜怪可能好一点,其他的就很尴尬,至于能打洛托姆的输出手上来,由于替身的存在,往往要吃一发诡计后的攻击技能。这大体就是诡计洛托姆的思路。

 

 

 

nu环境下还存在洛托姆家族的两个成员,一个是冰箱一个是风扇,这两个的使用率远不如小电鬼,但是并不是就不强。相反,这两个也有着自己的玩法。

 

闪电鸟,人称小电风扇,不好意思弄反了。电风扇一方面有耐久向的,一方面有输出向的。耐久向的话,不需要点满速度,大胆252物防hp即可,这样的电风扇凭借着自身进化后良好的种族值,可以看住格斗系的输出手,不过冰拳带了克制会更痛,但是空切过去也不是格斗系输出手能够随便吃得住的,同时也不怕战舞郎先读小偷了。更重要的是,能挡花花了。自从罗丝雷朵走了后,大力鳄直接起飞,花花被迫出来迎战大力鳄,电风扇无论物耐向还是特耐向都可以check一下花花。不过受向电风扇配招比较尴尬,电飞双本要带,鬼火除雾痛分只能二选一。另外的话输出向风扇比较不够看,打击面比较尴尬,即使有诡计也难以兴风作浪。

 

 

 

最后介绍一下电冰箱。电冰箱使用率排到了马里亚纳海沟底端,之所以还没在使用率排行榜最后一页,和Mamawally这名外国球员有很大关系,而他本人也是我认为现在nu最强的十名球员之一(不过世锦赛他输给了我这个排不到前十的哈哈哈)。上赛季初打到榜前三,被MLzerolovesweetforu两个人轮番暴打后痛定思痛闭关修炼不参加排位,赛季下旬重回排位赛,并且带着他的闭关成果雪天队,仅此一家的雪天队。在他的雪天队里头带了个电冰箱,电冰打击面配合眼镜的力度实在太夸张,具体配置是十万暴风雪电反和戏法,我个人觉得也可以将戏法换成痛分道具携带命玉。冰系是一个进攻性特别强的属性,所以不去考虑受向电冰箱。

 

 

 

最近太忙,想到的和收集的数据就这些啦。盾菇的配置只能再拖一拖啦,实在没有太多时间去收集情报,给读者老爷磕头,至于flag啥的就别管啦,这辈子都不可能女装!(帅气又淡定的笑)

 

 

 

最后说一句,小电鬼能上uu,我直播女装,我要证明写一个没一个只是巧合,呵。

 

官方快点(危险发言)

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  • 3 weeks later...
于2020/8/14 PM5点07分,bingonb 说:

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恭喜花岩怪以微弱的优势超越大钢蛇成为nu使用率榜二的宝可梦。
早在神奥出来之前,我就预测花岩怪能够排到uu分级甚至ou分级,原因在于其优秀的抗性能够完全看死uu的阿三,还有ou的细胞,可惜花岩怪自己不争气,去了nu。

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花岩怪的种族值一看就是适合当受向宝可梦,双防高达108并且鬼恶无弱点,实在令很多宝可梦头疼。自身携带三个免疫,还有一个毒抗。毒抗其实没多大用处,nu除了玫瑰和败露球菇还有少数的妙蛙花携带毒爆弹以及十字毒刃龙王蝎之外基本没有携带毒系攻击技能的了。因此更大的用处其实是做一个物盾来挡格斗系,以及nu超高速输出手大王燕。此外还可以看到花岩怪的双攻种族都达到了92,对受向宝可梦来讲是一个不低的水平,对于花岩怪来讲可以说是恰到好处,待会会详细介绍为何。速度方面比较头疼,基本没有什么先手权,不过也能接受了。总的来说花岩怪的耐久来自于优秀的属性和双防种族,至于HP种族只有50,只能说有利有弊。

来谈谈nu最热门的鬼火花岩怪。这类花岩怪携带了鬼火和欺诈,这两个对付nu环境大部分物攻手几乎可以说是无解的手法,只可惜被投摔鬼压制得死死的。剩余的两个技能会比较灵活,不过基本会绑定一个回复技能,这个技能可以是睡觉也可以是痛分,痛分的话则是利用低hp种族的特点,不过回复量一般。至于睡觉的话也是比较不错的选择,nu榜一国人明乐(ID:MLzerolove)队伍里的花岩怪就是睡觉零余果的配置,不过他携带剧毒而不是鬼火,完全通过欺诈来压制物攻手。最后一个技能的话,一般来讲会携带一个补充打击的技能,可以是恶波也可以是鬼球。不过双恶输出能力也一般,鬼恶打击面则比较搞笑。因此很多人的选择是抛弃了打击面的考虑,直接给花岩怪带上了先制技能,这也得幸于花岩怪优秀的技能池,无论带影子偷袭还是突袭都非常适合。之所以说花岩怪能够有效对付大王燕,一个原因就是花岩怪很多携带了突袭。大王燕最高威力的攻击技能是硬撑,对花岩怪没有作用,勇鸟虽然能够打到花岩怪但是一旦先读花岩怪失败威力不如硬撑而且自己还会反伤。更有趣的是,大王燕在面对打不过的对手时可以选择从容折返蹭一点点伤害,但是面对花岩怪,却没有办法点出折返,因为会被突袭打四成多,所以说花岩怪在某种程度上很克制大王燕,当然了,是携带突袭的。

可能大家更为熟悉的是自闭型的花岩怪。极限物耐,特耐端依靠冥想强化,携带睡觉和梦话,然后单攻恶波。只要冥想六次,世界就在眼前。其实只是理论上的想法而已,真正冥想六次虽然很猛,但是实在太难做到了,很多反强化的手段,黑雾吼叫龙尾什么的,甚至来个力度猛一点的,在花岩怪睡觉的两回合里顶着梦话恶波的输出把花岩怪宰了也是可能的,比如剑舞焦点镜龙王蝎或者剑舞大角骑士蜗牛。我自己对付这类自闭的花岩怪还有更巧妙的手法,就是用挑衅受翼龙羽栖消耗它恶波pp,恶波打完它就真的自闭了。

榜前三十有两位外国球员的花岩怪配置相当狠,一位是JuniorPT,一位是zBlurryface。前者是我一个经常一起讨论配置的葡萄牙好友,后者在赛季初打到了榜二仅次于明乐哥。他们两个的花岩怪配置接近,都是四攻花岩怪。前一位的配置是252HP252特攻,性格冷静,配招是突袭恶波觉火精神强念,携带凸凸头盔。后一位配置是252物攻252特攻,性格勇敢,配招是突袭影袭欺诈鬼球,同样携带凸凸头盔。对这二位外国球员我只能总结出一句话,真正的战士不需要回复和强化,输出就完事了。

最后来讲两种非常少见的配置,一种是cb花岩怪,性格勇敢,252hp252物攻,专门阴人,突袭影袭欺诈追打,一般是处理队伍打不了的超能系,比如艾路雷朵,沙奈朵,太阳伊布等,一发极限物攻的cb追打打过去,不管跑不跑都是死路一条。另外一种则比较阴间,pp攻花岩怪,配合特性完成对对手pp的消耗。技能携带睡觉黑眼怨恨梦话,对付受向宝可梦的时候特别给力,等着对方挣扎就好了。不过问题就在于没有攻击技能而且很怕强化,所以还是偏娱乐向的玩法

虽然花岩怪长着一张受逼的脸,但是用法却多种多样,冷不丁就来个攻向花岩怪。在面对未知配置花岩怪时,最好先进行试探。

(同样的,我希望这老东西也能在赛季更新后跟着水箭龟去uu,在nu实在恶心人,需要试探。正如其特性一样,面对花岩怪时,会感受到真正的压力。)

 

想請教一下,大佬你推薦 這玩意做31敏還是0敏?

請問JuniorPT跟zBlurryface 他們是敏31還是0敏的?

 

之前看過一位大佬說

即使是空間隊也可以做1敏的,這樣常規下可以快過0敏空間隊, 假如0敏空間隊開了空間,我們可以關掉空間繼續超速

假如做成31敏,會有相同效果/你建議嗎?

(因為感覺花岩怪比較慢,即使31敏感覺上不太影響它在開空間後保持本來較低敏的優勢)

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  • 3 weeks later...
于2020/11/16 PM2点40分,Ghaunadaur 说:

 

想請教一下,大佬你推薦 這玩意做31敏還是0敏?

請問JuniorPT跟zBlurryface 他們是敏31還是0敏的?

 

之前看過一位大佬說

即使是空間隊也可以做1敏的,這樣常規下可以快過0敏空間隊, 假如0敏空間隊開了空間,我們可以關掉空間繼續超速

假如做成31敏,會有相同效果/你建議嗎?

(因為感覺花岩怪比較慢,即使31敏感覺上不太影響它在開空間後保持本來較低敏的優勢)

我推荐做31速度。他们两个也是做的31速度。Junior的好像还拉了不少速度,我甚至见过排位有人携带252速度的内敛花岩怪。

在nu,空间队发挥的空间是比较有限的,基本十把才能遇到一次,这是因为曾经有一段时间超甲狂犀下来nu提高了空间队的使用率,后来他升天去了uu。

做31速度的话,能够稳定比庞岩怪快,加适当速度还能超速钻角犀兽,这两个出场率整体是远超空间队使用率的,因此31速度种族带来的收益可能会更大。

不过如果本身用花岩怪来进行空间下的输出的,可以考虑极限低速。如果是用来开空间的话,不是很推荐,因为它没有一个比较好的退场方式,会卡在场上消耗空间回合。

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今天我们来看大力鳄。

这哥们使用率突然间升到了第一,我觉得非常不可思议。仔细一想后又感觉,有点情理之中,毕竟现在的nu四毒瘤(妙蛙花、大力鳄、黑鲁加、洛托姆)之间存在互相check关系,谁都有可能登顶使用率第一。

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但是大力鳄能够捷足先登,是有自己的原因的。纵观nu环境,能够稳挡剑舞大力鳄的,只有巨蔓藤一人,妙蛙花很容易就吃先读冰拳然后大力鳄就屁颠屁颠跑了,经不起多次消耗,更何况大部分的妙蛙花是没有大力鳄快的,血线下去后可能大力鳄直接一个剑舞报恩带走。而另一个硬到令人发指的物盾保姆鱼,则是对大力鳄毫无反制能力。最后一个比较容易挡住大力鳄的是小草钢,但是这东西在面对对手有草系时寄生种子无处可放,近似于完全没有回复能力,加上锁定辉石,来回跑很伤。加之罗丝雷朵已经走了,大力鳄确实有着自己的发挥空间。这四大毒瘤已经有三个登顶使用率榜过了,我认为大力鳄有着黑鲁加和洛托姆的优点,即有先制技能,身板也够硬,不过黑鲁加和洛托姆速度快得多就是了。

观察了一下官方对大力鳄道具携带的统计,以不锁招的剩饭、命玉、水滴居多,锁招的头带比较少。我们可以得出结论,即大力鳄主流配置均为剑舞或龙舞三攻而非头带四攻,之所以如此,是因为大力鳄的头带三攻,力度和速度都不如命玉巨牙鲨来得凶猛。因此如果要体现大力鳄的价值,更多是选择剑舞或龙舞三攻。

仔细看了一下大力鳄的种族值,偏水桶腰,尤其注意到的是速度种族值78。既然如此,就算选择拉血攻努力的大力鳄,也需要拉至少12点努力达到80种族这一速度线,才有机会在青鸟等受向宝可梦面前做到先手。

 

接下来直接摆配置。首先是最最最常见的速攻剑舞三攻大力鳄,物攻速度252,固执爽朗均可,剑舞攀瀑水喷必带,最后一招可以选择报恩无差别打击,冰拳打飞龙,或者蛮力打小草钢,咬碎打洛托姆,总之不管怎么配招,这种配置的大力鳄打击面盲点是比较多的。

因此就有了血攻剑舞三攻大力鳄,物攻252拉一定速度竞争80速度线,剩下堆给HP。配招剑舞水喷,剩下两个技能仍然在冰拳报恩蛮力咬碎中选取。这一种配置可以保证更广的打击面,破受更加有力,但是对攻可能比较乏力,同时,由于放弃了攀瀑选择了单水喷,需要多次进行剑舞才能达到剑舞攀瀑的力度。不过大量的HP努力保证了能够完成多次剑舞。这种配置只能说有利有弊。

 

除了剑舞,大力鳄还有龙舞的配置。物攻252拉一定速度,可极速,配招龙舞攀瀑,不带水喷,剩下两个技能仍然在上述四个补盲技能中选择。这一种配置的大力鳄舍弃了水喷,通过龙舞提高速度从而获得出手权,同时能够有不错的补盲空间。这一种配置的大力鳄缺点在于,龙舞后的力度不如剑舞,龙舞一段的力度仅仅相当于一个头带的伤害,而前面也说了头带大力鳄的伤害还不如命玉巨牙鲨。因此这种配置多为了清场,破受能力属实有限。

 

除了纯粹的强化三攻外,大力鳄还存在替身强化的配置,这种配置的大力鳄努力都是拉HP和物攻,然后一部分速度竞争速度线。技能的话,替身、剑舞、水喷最后加一招补盲,或者替身、龙舞、攀瀑最后加一招补盲。这种配置的意图在于取得优势对位的时候替身进一步扩大优势,从而使对面上来挡大力鳄的必受重创。

 

还有一种比较极端的配置,剑舞攀瀑蛮力、报恩/冰拳,努力拉点速度其他全部血攻,这种配置的大力鳄思路又是不太一样,主要在于将破受的能力最大化,但是弊端也很明显,在对攻时候很难有出手权。这种配置的大力鳄主要用于完全没有打受队能力的队伍进行补强。

 

攻向的大力鳄说完后,最后来看看受向的大力鳄。性格淘气,HP物防252拉点速度竞争速度线,这种配置的大力鳄在几个月前很火,那个时候超甲狂犀下来nu,物耐向大力鳄能够非常有效check超甲狂犀,配招就是简单的剑舞三攻带水喷。现在超甲狂犀走了,又有谁懂得物耐向大力鳄的寂寞?

 

大力鳄始终还是围绕着两个强化技能以及一个先制技能来选择配置。由于打击面存在盲点,因此即使耐久很不赖足以支撑其进行强化,但是其强度还是不足以达到uu。而12月份的使用率排行榜也开始更新了,大力鳄已经丢了榜一了,应该说,意料之中。

 

 

回复超过五条,下期讲盾菇。

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于2020/12/3 PM1点24分,bingonb 说:

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今天我们来看大力鳄。

 

这哥们使用率突然间升到了第一,我觉得非常不可思议。仔细一想后又感觉,有点情理之中,毕竟现在的nu四毒瘤(妙蛙花、大力鳄、黑鲁加、洛托姆)之间存在互相check关系,谁都有可能登顶使用率第一。

 

 

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但是大力鳄能够捷足先登,是有自己的原因的。纵观nu环境,能够稳挡剑舞大力鳄的,只有巨蔓藤一人,妙蛙花很容易就吃先读冰拳然后大力鳄就屁颠屁颠跑了,经不起多次消耗,更何况大部分的妙蛙花是没有大力鳄快的,血线下去后可能大力鳄直接一个剑舞报恩带走。而另一个硬到令人发指的物盾保姆鱼,则是对大力鳄毫无反制能力。最后一个比较容易挡住大力鳄的是小草钢,但是这东西在面对对手有草系时寄生种子无处可放,近似于完全没有回复能力,加上锁定辉石,来回跑很伤。加之罗丝雷朵已经走了,大力鳄确实有着自己的发挥空间。这四大毒瘤已经有三个登顶使用率榜过了,我认为大力鳄有着黑鲁加和洛托姆的优点,即有先制技能,身板也够硬,不过黑鲁加和洛托姆速度快得多就是了。

 

观察了一下官方对大力鳄道具携带的统计,以不锁招的剩饭、命玉、水滴居多,锁招的头带比较少。我们可以得出结论,即大力鳄主流配置均为剑舞或龙舞三攻而非头带四攻,之所以如此,是因为大力鳄的头带三攻,力度和速度都不如命玉巨牙鲨来得凶猛。因此如果要体现大力鳄的价值,更多是选择剑舞或龙舞三攻。

 

仔细看了一下大力鳄的种族值,偏水桶腰,尤其注意到的是速度种族值78。既然如此,就算选择拉血攻努力的大力鳄,也需要拉至少12点努力达到80种族这一速度线,才有机会在青鸟等受向宝可梦面前做到先手。

 

 

 

接下来直接摆配置。首先是最最最常见的速攻剑舞三攻大力鳄,物攻速度252,固执爽朗均可,剑舞攀瀑水喷必带,最后一招可以选择报恩无差别打击,冰拳打飞龙,或者蛮力打小草钢,咬碎打洛托姆,总之不管怎么配招,这种配置的大力鳄打击面盲点是比较多的。

 

因此就有了血攻剑舞三攻大力鳄,物攻252拉一定速度竞争80速度线,剩下堆给HP。配招剑舞水喷,剩下两个技能仍然在冰拳报恩蛮力咬碎中选取。这一种配置可以保证更广的打击面,破受更加有力,但是对攻可能比较乏力,同时,由于放弃了攀瀑选择了单水喷,需要多次进行剑舞才能达到剑舞攀瀑的力度。不过大量的HP努力保证了能够完成多次剑舞。这种配置只能说有利有弊。

 

 

 

除了剑舞,大力鳄还有龙舞的配置。物攻252拉一定速度,可极速,配招龙舞攀瀑,不带水喷,剩下两个技能仍然在上述四个补盲技能中选择。这一种配置的大力鳄舍弃了水喷,通过龙舞提高速度从而获得出手权,同时能够有不错的补盲空间。这一种配置的大力鳄缺点在于,龙舞后的力度不如剑舞,龙舞一段的力度仅仅相当于一个头带的伤害,而前面也说了头带大力鳄的伤害还不如命玉巨牙鲨。因此这种配置多为了清场,破受能力属实有限。

 

 

 

除了纯粹的强化三攻外,大力鳄还存在替身强化的配置,这种配置的大力鳄努力都是拉HP和物攻,然后一部分速度竞争速度线。技能的话,替身、剑舞、水喷最后加一招补盲,或者替身、龙舞、攀瀑最后加一招补盲。这种配置的意图在于取得优势对位的时候替身进一步扩大优势,从而使对面上来挡大力鳄的必受重创。

 

 

 

还有一种比较极端的配置,剑舞攀瀑蛮力、报恩/冰拳,努力拉点速度其他全部血攻,这种配置的大力鳄思路又是不太一样,主要在于将破受的能力最大化,但是弊端也很明显,在对攻时候很难有出手权。这种配置的大力鳄主要用于完全没有打受队能力的队伍进行补强。

 

 

 

攻向的大力鳄说完后,最后来看看受向的大力鳄。性格淘气,HP物防252拉点速度竞争速度线,这种配置的大力鳄在几个月前很火,那个时候超甲狂犀下来nu,物耐向大力鳄能够非常有效check超甲狂犀,配招就是简单的剑舞三攻带水喷。现在超甲狂犀走了,又有谁懂得物耐向大力鳄的寂寞?

 

 

 

大力鳄始终还是围绕着两个强化技能以及一个先制技能来选择配置。由于打击面存在盲点,因此即使耐久很不赖足以支撑其进行强化,但是其强度还是不足以达到uu。而12月份的使用率排行榜也开始更新了,大力鳄已经丢了榜一了,应该说,意料之中。

 

 

 

 

 

回复超过五条,下期讲盾菇。

 

给我讲()

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