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关于pokemmo闪光所谓运气一说个人见解


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  众所周知,官方给出的闪光概率为三万分之一,所以通过概率学每次遇怪都有三万分之一的闪光概率。可是有很多朋友几千小时没有闪过,但是又有很多所谓狗托,他们在几十小时甚至几小时就出现多个闪光(不包括口嗨哥)但这又属于什么情况呢,因为现在的计算机还无法把数据做到真正的概率随机所以我做出几个猜想,是单纯运气不好还是真的命中无闪,一下为个人几种见解(仅为见解请勿当作真理,正在进行数据测试) 

  闪光天命论

 第一种就是本阶段的红字部分,这个观点就是,当我们注册这个账号(这里指的是创建角色)时,系统已经给我们分配遇怪多少次或者多少小时会闪,也可能是遇怪多少次会闪,这都是一种猜测。天命论,说的就是从一开始就已经定下来你在什么时候会闪,闪的会是什么,我们玩的好像就是已经写好的剧本了,当然这只是一种猜测。

  数据堆积论

  第二种猜测就是数据堆积论,本观点的主要猜测就是按官方所说的,闪光概率为三万分之一,就好像跟大家一起买彩票一样,所有人只要参与人数足够多,必然会有一个人中奖,所描述的意思就是我们每个人都在不断参与全服的数据轮换,当所有玩家遇怪和卵蛋等次数加起来达到三万次的时候就会有一位玩家出现闪光,但因为连闪的情况存在,我不确定是所有玩家一起去堆一个三万次遇怪还是每个玩家都有一个需要自己堆的三万次遇怪,这就是我认为的数据堆积论,并且我猜想了捐赠者和闪光护符的模式,他们可能是给你的数据反馈进行了增加,也就是说开了这两项的玩家,遇怪1次但是数据给系统反馈是2次,群怪5个系统反馈是6个,我认为这就是它们增加概率的形式。

  闪光帧论

  第三种猜测闪光帧论,也是我认为可能性最高的一种模式,系统设置出现一个大型的数据轮换在每小时每分钟的每一秒中,会出现一个玩家称为闪光帧的时间可能是1ms、1ns,这一点也就解释了经常出现的连闪情况,和刷闪大队的爆破经常可以出很多闪的情况,个人认为闪光帧是存在的,但是我现在并无法测试出来闪光帧。

 

以上均为本人猜测,目前并无法做出数据的支撑,依照官方所说,我们每个人最终都会有属于自己的闪光,祝各位天天出闪,人人狗托,刷闪不歪,后续有新的数据支撑或者其它猜想我会继续更新。

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我也说一下我个人的见解

19小时前,13012230287 说:

闪光天命论

第一种,我记得以前官方成员好像声明过,不存在这类机制

 

19小时前,13012230287 说:

第二种猜测就是数据堆积论,本观点的主要猜测就是按官方所说的,闪光概率为三万分之一,就好像跟大家一起买彩票一样,所有人只要参与人数足够多,必然会有一个人中奖

第二种类似”买彩票“有可能性,毕竟传说中的垫刀大队就是干这行的,但我想,应该不存在你所说的“当所有玩家遇怪和卵蛋等次数加起来达到三万次的时候就会有一位玩家出现闪光”,不然我们所做的努力基本都会成就了别人

19小时前,13012230287 说:

闪光帧论

熊姐(熊改改,姬佬爱上熊)的垫刀大队那边有类似的说法,不过是服务器的刷新时间,然后好像有什么在期间爆破就更有可能出闪之类的(我没有太了解)

如果是以帧率为单位,在合适的时间里想要卡到那一帧其实是很小的概率,我觉得,可能甚至比官方声称的1/30000还要小

 

我觉得吧,出闪的概率1/30000应该还是使用了随机数生成器。只要多刷总归还是会闪的。

19小时前,13012230287 说:

我们每个人最终都会有属于自己的闪光,祝各位天天出闪,人人狗托,刷闪不歪

我也祝大家天天出闪,刷闪不歪,单遇方块怪群多v (≧∇≦)ノ

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我记得官方解释就是随机数生成器实现1/30000闪率的。最简单理解就是每遇一次怪进行一次判定,比如随机生成1-30000直接的随机数,如果生成的是1就认为是闪光(这只是举个例子,实际算法肯定不是这样),捐赠和闪符我认为应该也是通过改变算法中的参数来实现提高概率的,比如单开闪符就随机在1-27273直接生成随机数。至于连闪和游戏时间几个小时就闪,那只是运气好,你要知道与之相反有人1000+小时不闪。

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4小时前,kuuai 说:

我也说一下我个人的见解

第一种,我记得以前官方成员好像声明过,不存在这类机制

 

第二种类似”买彩票“有可能性,毕竟传说中的垫刀大队就是干这行的,但我想,应该不存在你所说的“当所有玩家遇怪和卵蛋等次数加起来达到三万次的时候就会有一位玩家出现闪光”,不然我们所做的努力基本都会成就了别人

熊姐(熊改改,姬佬爱上熊)的垫刀大队那边有类似的说法,不过是服务器的刷新时间,然后好像有什么在期间爆破就更有可能出闪之类的(我没有太了解)

如果是以帧率为单位,在合适的时间里想要卡到那一帧其实是很小的概率,我觉得,可能甚至比官方声称的1/30000还要小

 

我觉得吧,出闪的概率1/30000应该还是使用了随机数生成器。只要多刷总归还是会闪的。

我也祝大家天天出闪,刷闪不歪,单遇方块怪群多v (≧∇≦)ノ

是这样的,现在游戏包括计算机,还无法达到真正的随机,现在只能称为伪随机,所以我做出了这些猜想,跟运气关系应该不大

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游戏的本质是代码实现。

针对第一个和第二个假设,无法解释一波双闪的情况,直接可以证伪。

至于第三点,人多就是会容易“有人闪”,但这个人不一定是你。既然提到了概率统计,那不妨假设大队一次200人同时刷闪,每次香气+逃跑时间暂定是30秒,一波5只。刷上十分钟每人共计20波100只,200人共计2万次。以1/30000出闪概率计算,2万次都不闪的概率约为51%。换言之,这十分钟内“有人”出闪的概率就是49%。两者接近一比一。当你这个时间和人数增加,开了闪符和捐赠等加持情况下,这群人里有人出闪的概率将越来越高。这也就给人一个假象,就是大队更容易闪。那大队再把时间限定在某一固定时间去刷,自然而然会给人说这个时间刷这个容易闪的错觉。

最后回归代码,如果真存在闪点,闪光帧,那么请用代码,至少伪代码实现这个机制。

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