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关于稀有度的概率疑问

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最基本的,一个草地S中只能遇见一种宝可梦A,宝可梦A在草地S的稀有度是非常常见,在草地S中遇怪100%是A。

这时如果在草地S中加入香水稀有度的宝可梦B,那么此时在草地S中遇怪(开香水)5%概率遇到B,95%概率遇到A;如果加入的B是少见稀有度(假设少见稀有度的概率是20%),那么此时在草地S中遇怪20%概率遇到B,80%概率遇到A,这样理解是不是对的?

除了香水在其作用中明确标明了5%概率遇到仅香水能遇到的宝可梦,其它稀有度对应的概率是多少?

我认为的是稀有度对应的不是一个准确的百分比,而是一个范围

遇怪概率可以用神奇宝贝百科作为参考,但是pokemmo中可能在那个草地添加了群怪或者原版游戏不存在的稀有精灵或者香水精灵。这些群怪,原版不能遇到的稀有精灵,香水宝可梦的出现机制可能是以「固定权重加入遇怪池」,这些固定权重会降低其他精灵遇到的概率,比如从原版的20%变成17.39913%之类的概率。

每个草地又因为加入不同的权重跟原有的精灵竞争导致实际遭遇概率依赖该草地的总权重分布,所以开发者选择用稀有度标签来对应某个概率范围(比如“Rare” ≈5–10%?)。

游戏不展示确切数值,而是通过词汇或标签(如 Rare)表达遭遇难度感。

以下纯粹我这边的一家之言:

在一次更新的时候确切提到了稀有度权重的概念,但是没有对此进行详细说明。

但是可以借此知道,相同稀有度的宝可梦应当共享一个出现概率权重:
从非常稀有到非常常见有5个档位,权重分别从1设置到5(具体权重不明)

(非常稀有1,稀有2,少见3,常见4,非常常见5)
比如某个草丛里面只存在2种非常常见的宝可梦,那么他们的出现概率就都是100%*5/(5+5)=50%。(自己的权重/总权重和)
那么对于某个季节某个时间点期间的A草丛:假设只存在2种非常常见的宝可梦a,宝可梦b,和一种稀有宝可梦c,那么它们分别的概率就是
a:100%*5/(5+5+2)=41.7%,
b:100%*5/(5+5+2)=41.7%
c:100%*2/(5+5+2)=16.7%

于2025/7/5 PM7点08分,moyuyouzi 说:

(假设少见稀有度的概率是20%)

因此这句话其实是不能这么假设的,我们只能假设这五个档的权重大小,比如不是按照1~5递增。

接下来考虑香水的情况。

香水在给出固定概率为5%的情况下,可以参考神兽的1/8000的设计,即:

在每次遇到野生宝可梦的时候,首先进行一次判定,如果落在5%中,就出香水怪,如果落在95%中,就执行没有香水时的判定操作。

同样对于上面的例子

某个季节某个时间点期间的A草丛:假设只存在2种非常常见的宝可梦a,宝可梦b,和一种稀有宝可梦c,还有香水怪d,开了香水后它们分别的概率就是

a:95%*100%*5/(5+5+2)=39.6%,
b:95%*100%*5/(5+5+2)=39.6%
c:95%*100%*2/(5+5+2)=15.8%

d:5%

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