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Gen5究极联防,榴莲and水母


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       本次主要讲坚果哑铃和胖嘟嘟这两个pm做联防,其能力完全不次于鸟蛋。

废话也不多说,直接看配置Ferrothorn (M) @ Leftovers  
Ability: Iron Barbs  (草钢)
Shiny: Yes  
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD  
Careful Nature  
IVs: 0 Spe  
- Power Whip  
- Gyro Ball  
- Leech Seed  
- Stealth Rock

这里我喜欢拉特耐行草钢,努力拉的有点草率,可以试试拉一点物防方便吃些技能

Jellicent (M) @ Leftovers  
Ability: Water Absorb  
Shiny: Yes  
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD  
Bold Nature  
IVs: 0 Atk  
- Scald  
- Hex  
- Will-O-Wisp  
- Recover

物耐胖嘟嘟,个人认为这是对付mingong的好方法

(第一次写,有些地方可能省去太多,还望见谅)

PS:这个联防恶龙可能有点吃力。

 

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对了,关于这2只精灵我突然想到了水火草,第3只考虑疯狗或者火神蛾

看上疯狗有这不错的打击和恢复,近战,火推,神速,晨光,而火蛾子可以来个蝶舞慢强化,在没有火钢这一天敌是很舒服的。

所以还在犹豫不决

 

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只从联防角度上看,我个人认为榴莲水母还是没有传统鸟蛋硬核,蛋那变态级的特防和挡死70%特攻手的能力实在是没人能超越,不过鸟蛋联防虽传统但也过于死板,而榴莲水母我认为更多靠属性进行联防,所以有几个挡不住的精灵也正常,组队方面榴莲水母和鸟蛋比能进入的队伍会比较多,和鸟蛋比算是很灵活了

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那我水晶灯火灵有话要说了,我觉火耿鬼也有话要说了,甚至连我雨天河童,大吸火神蛾,自闭细胞都有话要说了。本身榴莲水母耐久不如鸟蛋,榴莲还没有稳定回复,拿什么比得过鸟蛋联防?稍微犀利一点的火斗配合鬼草恶打击面的pm,还算少吗

Edited by Yoshinoshoney
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鸟蛋本身是够高的耐久和优秀的属性如飞钢(看龙地打击面一样),只能说好用的联防对比还是挺难的,水鬼的这个免格在和草钢配合的基础上只能对老头有猜拳性,其他的比如:非真气拳斗笠菇和路卡,拿常见的攻队精灵恶龙和火蛾,这个联防打雨天是有非常好的能力,首先受队很多讨厌的cb镰刀盔和剑舞镰刀盔,剑舞的除非没带水喷知道带蛮力还是尖石后是能稳挡,cb的蛮力打不死草钢能反杀,正对位秒不了水母可鬼火,不过这样过不去雨天的河童,草钢,双刀肥大,剑舞(飞宝或恶宝)螳螂。我本身也很喜欢鬼水母和草钢的轴不过相当于鸟蛋他们有很多的盲点,对了准确说受队的轴是几个一起组成的欢迎你下次推荐队友,平衡攻的话是要具体案例具体分析的,毕竟鬼水母能看自杀钉的火猴,草钢能替鬼水母看了暴鲤龙(草鞭这东西是真的猛),好了那谢谢分享。

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5小时前,Yoshinoshoney 说:

那我水晶灯火灵有话要说了,我觉火耿鬼也有话要说了,甚至连我雨天河童,大吸火神蛾,自闭细胞都有话要说了。本身榴莲水母耐久不如鸟蛋,榴莲还没有稳定回复,拿什么比得过鸟蛋联防?稍微犀利一点的火斗配合鬼草恶打击面的pm,还算少吗

虽然我写的不太好可能是最近打64打的毕竟多,努力一开始想拉的细一些无奈计算器打不开。但是这个联防我和好友打了几局确实不错。这种硬性的和鸟蛋对比我觉得没有必要,各有各的好处吧。我一般都把一个精灵放到队伍里看,看队伍的需求来安排精灵。还有不能根据因为打击面去否认,就像鬼斗(没有特指精灵)虽然无盲点但用起来还是感觉力不从心,恶龙不止是有恶,火的打击,主要是我用这个联防构建队伍时想不到处理的好方法。最后感谢你的反馈。

 

 

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