TMXI Posted December 25, 2020 Share Posted December 25, 2020 特点 回归罗斯山 罗斯山的活动是一个2-4名玩家组队的圣诞活动 与你的朋友交易并创造最好的机器人,可以击败邪恶的对手 收集大零件并清除更多的障碍赢得奖励 此活动在枯叶,凯纳,家缘,飞云均可进入 本活动将从12月24日持续到1月2日,假期愉快! 常规 客户端美化现在支持性别战斗脚本。战斗脚本的格式现在是 ID-back-shiny-gender-frame.png 并非所有字段都是必需的。游戏客户端将尝试以至少3个参数处理所有文件。 未定义的性别将导致相同的精灵拥有两个性别 框架参数仅用于PNG帧 (宝可梦图标目前不支持,但在今后会处理) 客户端美化现在支持部分精灵的颜色修改,可见 table-coordinate-mods.txt 客户端美化现在支持自定义GIF计时文件,可见 table-sprite-timings.txt 客户端美化现在支持PNG帧动画,PNG帧动画需要自定义时间,可见 table-sprite-timings.txt 礼物商城 雪花球帽将限时出售 圣诞帽和圣诞装、耀星质子、耳罩和围巾等季节性物品已回归。这些物品将在短期内上架,明年再次返场。 问题修复 修复了一些玩家会在幼儿园卡住的问题 修复了角色名和公会名无法输入其他符号的问题 修复了当对目标施放抢先一步时,会使战斗陷入无限循环的问题 Link to comment
WurenBB Posted December 25, 2020 Share Posted December 25, 2020 更新日志: 2020/12/26 平衡性更改 兑换一个圣诞老人的礼物所需的大零件从1个变成了3个 击败Boss所获得的大零件从1个开始递增,最多6个 机器精灵召唤队友的次数从2次变成了1次 队友被拖入战斗的距离更远了 更新了部分机器精灵与Boss的技能 问题修复 修复了在罗斯山与Boss战斗失败会导致存活数双倍减少的问题 Link to comment
TMXI Posted December 27, 2020 Author Share Posted December 27, 2020 更新日志: 2020/12/26 平衡性更改 在罗斯山的活动区域内增加了4个礼物盒 修改了机器精灵草(攻击)的技能配置 Link to comment
WurenBB Posted December 29, 2020 Share Posted December 29, 2020 更新日志: 29/12/2020 圣诞罗斯山平衡调整 增加活动专属战斗外技能效果,如: 再生类技能、睡觉、治愈波动、芳香治疗/治愈铃铛 战斗外时,以自己为目标的回复类技能会消耗2PP,以队友为目标的回复技能或群体治疗技能只消耗1PP 取消了机器精灵离开出生点后的更换 现在最多刷 20 波Boss 每波刷新增加的NPC数量从 2 减到 1 现在每波NPC白条增长从 10->11->12 类推,而不是从 10->12->14 类推 NPC现在每8波增加一次难度,以前是3波 当团队努力值满了后,无用的努力箱子可以被当作一个物品打开 取消了交换大零件的步骤,现在捡到大零件后会立即计入总分 玩家的机器精灵默认个体值从0增加到20 增加机器精灵个体的道具一次会增加4点个体 Bug 修复 修复了一个问题,即当在一场战斗中击败多只精灵时,白条只计数一次 修复了一个问题,即没捡的箱子会在每波刷新时清空,而不是道具充值那一波 修复了一个问题,即当胆怯特性生效时,作用目标显示错误 修复了一个问题,即如果第二个组合技能被打断时,誓约技能不会取消 注意 PokeMMO圣诞节活动延长到1月6号00:00,即北京时间1月6号08:00 Link to comment
WurenBB Posted December 29, 2020 Share Posted December 29, 2020 更新日志: 29/12/2020 更新 2 圣诞罗斯山平衡调整 当处于双打对战波次时,最初的搭档将会一直是同属性的精灵攻守但模式随机,之前精灵是随机的 增加道具箱子里能开到稀有道具的几率,同时道具里添加PP提升剂和PP极限提升剂 圣诞罗斯山 Bug 修复 修复了一个问题,即第 16 波之后,敌方NPC立即过渡到双打和摇人的状态 修复了一个问题,即满血无异常状态的玩家无法收到粉色箱子的增益 修复了一个问题,即获得努力值只显示占最大努力的4/5 Link to comment
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