pawn
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于2020/3/29 PM3点39分,Zn 说:
你这朋友确实不该这样赌,概率太低。
左边那个是性格手,那么应该是2V的内敛母海兔。
母体现在还是2V勉强错性格,应该先弄个2V错性格,互相错项的赌4V,保底给个3V都行。然后再弄素材2V+2V互相错位,赌一个4V或者3V素材,3V+3V母体合,赌5V,保4V。只要母体在3V,4V时出性格那就是血赚,不出也不亏。
假设以上都没出性格,那最后再来处理这个2V内敛母海兔,还是一样2V+2V素材,错项赌4,保3,锁公,出性格直接跟母体合,海兔先留着,没出性格,正常出了3V的情况下,3V+海兔2V(不变),同一项,赌3V性格手或者4V性格手,再跟母体合。
现在这样的情况下,要补救的话,建议搞个2V+2V素材:速度+HP,特攻+防御,锁速度和特攻,出4V可以先留着(玩刺激也可以直接赌),出了3V,那么就是 特攻+速度+HP或者特攻+速度+防御,这样出来的素材必定跟母体是同一项,赌4V有4成概率。
呜呜呜,我今天3+3出了3,爆了性格内敛,特工29,防御28,攻击30,其他v,我都不知道该怎么办,继续赌怕失败,直接用又难受。
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从小就喜欢宝可梦游戏,也一直想要联机玩。直到去年发现了mmo,才满足我从小的愿望。进入mmo,也很自然的喜欢索罗亚,在四月份很幸运的拥有了他的闪光,并且把他做成成品!最后,希望自己多出闪光,希望mmo越做越好!
ID:pppawn
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如题,现在系统加入了逃闪杀闪提示。而正常的代码一定是检测闪光精灵,这种检测应该不会受到索罗亚的幻觉影响。
所以在出现闪光索罗亚后逃闪或杀闪是否会出现提示。
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垫刀大队存在合理性讨论
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于2020/5/26 PM1点57分,JOJO064610 说:官方只是给出了闪率,其他的并没有细说,至于你听到的什么独立与否只是玩家的看法,如果你没听明白的话,给你盘一个最简单的逻辑,为什么大队不去刚闪过的地方刷,按照你说的独立,那刚闪过又有什么影响呢?
我觉得不好的是大队集合刷闪,刷出来就走,留下一个烂摊子给原来就在那里的人。原住民你可以继续刷,但后面大概率是垃圾时间。
官方确实给了闪率的说法,也就是楼上说的,建议你去找一找,18年的时候
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3小时前,BlueNose 说:
好的,感谢你的建议,已采纳,我会尽快做出来,如果愿意私信我你的游戏id,邮寄方式小额金币奖励。
已私信,感谢!
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可以做一个努力值计算的吗。。
简单的JS计算平均刷闪耗时
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果然程序员的思想就是不一样,这些代码都很简单,但就是不会想到实现。赞赞赞!