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TMXI

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Everything posted by TMXI

  1. 我已经驳回两次了 这是警告 请不要再发布此贴
  2. TMXI

    求助白姐

    你好,正常的馈赠不会导致封号。 Hello, normal gifts will not result in a ban.
  3. 不需要也不接受报备,正常的活动也不会封号
  4. 好友之间的馈赠不会导致封号
  5. TMXI

    更改邮箱

    Please contact us directly via this link to change your account mail: https://forums.pokemmo.eu/index.php?/forum/47-support-request/ 请通过以下链接联系我们以更改你的账户邮箱: https://forums.pokemmo.eu/index.php?/forum/47-support-request/
  6. Hello, please download the latest game client here: https://pokemmo.eu/downloads/?local=zh
  7. 请耐心等待处理,谢谢
  8. -------------提交方式------------- 日期 星期六, 2020年8月22日 时间 北京时间 21:00 地点 关都地区, 2号道路 ch.5 计分方式 个体值总和 = 最终成绩 有效的参赛精灵 绿毛虫 规则 要赢得从高到低排名的第1-3名, 需要提交一只总成绩最高的精灵宝可梦 要赢得非酋奖, 需要提交一只总成绩最低的精灵宝可梦 所有精灵宝可梦必须在规定活动时间以及指定的活动地点之内抓到, 你有1小时的抓捕时间 进化形态和退化形态均不可参赛 所有精灵宝可梦必须保持原样 (未训练、未进化等) 你必须是精灵宝可梦的原训练家 你只能提交一只参赛精灵宝可梦 你必须通过把精灵宝可梦私聊发给主持人的方式来提交 平局情况下, 最先抓到的胜出,本次活动由YiaY工会赞助 主持人 Lonemm MDZA 第1名 闪光臭臭花  第2名 5V爽朗双斧战龙 第3名 5V爽朗烈咬陆鲨 非酋奖 南瓜质子
  9. -------------提交方式------------- 日期 星期五, 2020年8月21日 时间 北京时间 19:00 地点 关都地区, 溪谷入口 ch.5 计分方式 个体值总和 = 最终成绩 有效的参赛精灵 烈雀 规则 要赢得从高到低排名的第1-3名, 需要提交一只总成绩最高的精灵宝可梦 要赢得非酋奖, 需要提交一只总成绩最低的精灵宝可梦 所有精灵宝可梦必须在规定活动时间以及指定的活动地点之内抓到, 你有1小时的抓捕时间 进化形态和退化形态均不可参赛 所有精灵宝可梦必须保持原样 (未训练、未进化等) 你必须是精灵宝可梦的原训练家 你只能提交一只参赛精灵宝可梦 你必须通过把精灵宝可梦私聊发给主持人的方式来提交 平局情况下, 最先抓到的胜出,本次活动由YiaY工会赞助 主持人 MDZA fangjinkai - 实习 第1名 闪光拉达  第2名 5V胆小刺龙王 第3名 5V温和波克基斯 非酋奖 耀星质子
  10. -------------提交方式------------- 日期 星期四, 2020年8月20日 时间 北京时间 19:00 地点 关都地区, 无人发电厂 ch.5 计分方式 个体值总和 = 最终成绩 有效的参赛精灵 皮卡丘 规则 要赢得从高到低排名的第1-3名, 需要提交一只总成绩最高的精灵宝可梦 要赢得非酋奖, 需要提交一只总成绩最低的精灵宝可梦 所有精灵宝可梦必须在规定活动时间以及指定的活动地点之内抓到, 你有1小时的抓捕时间 进化形态和退化形态均不可参赛 所有精灵宝可梦必须保持原样 (未训练、未进化等) 你必须是精灵宝可梦的原训练家 你只能提交一只参赛精灵宝可梦 你必须通过把精灵宝可梦私聊发给主持人的方式来提交 平局情况下, 最先抓到的胜出,本次活动由YiaY工会赞助 主持人 MDZA NightLeft - 实习 第1名 闪光直冲熊  第2名 5V固执长耳兔 第3名 5V爽朗卡蒂狗 非酋奖 黑洞质子
  11. TMXI

    Hello

    Welcome To PokeMMO!
  12. 我已经回复过您了,正常交易不会有影响, 请不要继续发布此类内容!
  13. 官网禁止发布公会宣传帖,此线程将被关闭
  14. TMXI

    报备一下

    无需报备也不接受报备。
  15. 更新日志: 19/08/2020 平衡性调整 匹配赛奖励已更新 匹配赛奖励的等级现在为10,而不是1。现有数值的玩家奖励点数已更新,以匹配这一变化。 匹配赛机制进行了各种更改,以便于更好地奖励玩家 Bug 修复 修复了各种攻击机制不一致的情况,这些不一致可能导致伤害比预期的要少 现在,神秘守护可以免疫毒菱 咆哮现在绕过守住/看穿 修复了在合众地区钓鱼的相关问题 修复了多重攻击运气计算的畏缩 以前,技能只能畏缩一次。现在每次击中都会畏缩 修复了突袭与抢先一步和真气拳的互动 现在可以在观战时孵蛋 修复了恶作剧之心在对付恶系时不限制某些状态移动 [例如嘲讽] 的问题 节拍器不再受无理取闹的限制 修复了压迫感可减少多个技能PP的问题 以前,针对该区域的技能以及第一轮未消耗PP的技能不会受到压迫感的影响。 修复了释陀果的各种问题 以前,此项目在激活时(例如在第二回合过程中)并不会正常消耗。 誓约技能修复 宝石不再影响誓约技能的伤害 因此,誓约技能现在总是具有本系加成 组合技能现在会在发出组合技能时调用最有效的打击(在双打中,草与水组合威力就会提高) (水>火>草>水)。以前,这将使用最后一招 誓约技能不能再被引水之类的特性重新定向 即使目标免疫其伤害,中毒现在也会随回合增加伤害 这会影响具有魔法防守或毒疗效果的目标,如果通过,例如烦恼种子。 修复了使用团队预览在战斗中崩溃的快速战斗回放 修复了预知未来的伤害计算以及与许多物品 / 特性的互动问题 修复了再来一次的目标继承 追打现在将在双/三打中寻找任何有效的对手 追打不再对瞬间移动获得额外伤害 修正了能力强化和自我暗示 / 清除之烟的广播 NPC现在允许同时制作多个树果 气势披带/挺住不再会因误刷而触发 除非它的限制敌人仍在野外,否则美丽空壳将不再广播其存在 现在使用PP提升剂 / PP极限提升剂可以回复PP 变身不再能对幻觉目标进行变身 如果生命宝珠进行了一次成功的攻击(不是闪避/等),那么生命宝珠现在将在0伤害的技能上反伤。
  16. 这是系统自动验证的 你可以干些别的事请~ 第一次填错将会短时间聚宝无收益
  17. TMXI

    沙暴队大讨论

    您应在 对战巷 发帖,此线程将关闭。
  18. TMXI

    bug求助

    仔细对照通关攻略推进进度,就这么简单~
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