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mod编号问题


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4小时前,noty 说:

你说的应该是游戏内四季路贴图的大小,长宽高什么的?

对,制造mod的时候有个启动文本,文本里可以调整mod大小,正常导入的图片都会过大,所以需要输入编号和比例来调整大小,但多形态的编号格式我不知道,试过585-1=0.05这样的格式没用

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4小时前,ogaiscool 说:

对,制造mod的时候有个启动文本,文本里可以调整mod大小,正常导入的图片都会过大,所以需要输入编号和比例来调整大小,但多形态的编号格式我不知道,试过585-1=0.05这样的格式没用

别人的mod文件battlesprite最底下应该有个table-front-scale.txt文件,里面格式为编号=数字(小数点),更改等号后面的数字即可。(仅限gif?)

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于2022/7/18 PM9点13分,BiuBiv 说:

别人的mod文件battlesprite最底下应该有个table-front-scale.txt文件,里面格式为编号=数字(小数点),更改等号后面的数字即可。(仅限gif?)

我知道这个,我的问题是那些多形态的宝可梦要怎么编号,比如四季鹿是585=0.1,那夏天形态该怎么编号

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9分钟前,ogaiscool 说:

我知道这个,我的问题是那些多形态的宝可梦要怎么编号,比如四季鹿是585=0.1,那夏天形态该怎么编号

调整大小就是编号=大小,看上面图片的编号给他加到那个文本里面去啊

 

夏天大四季鹿就704=1

Edited by BiuBiv
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