Dekincn Posted August 19, 2020 Share Posted August 19, 2020 我发现了一个错误(~ ̄▽ ̄)~ 幼基拉的闪光估值不正确 Link to comment
BlueNose Posted August 19, 2020 Author Share Posted August 19, 2020 2分钟前,Dekincn 说: 我发现了一个错误(~ ̄▽ ̄)~ 幼基拉的闪光估值不正确 好的,感谢反馈,可以论坛私信我游戏ID,邮寄游戏币奖励 Link to comment
Aizelasi Posted August 26, 2020 Share Posted August 26, 2020 捕捉概率估算的宝可梦名字输入不进去,空白名称都能算出概率的 Link to comment
BlueNose Posted August 26, 2020 Author Share Posted August 26, 2020 1小时前,Aizelasi 说: 捕捉概率估算的宝可梦名字输入不进去,空白名称都能算出概率的 你好,我不太清楚你的具体情况。 现在有两种情况供参考: 1.输入宝可梦的全称或者一个汉字,选中下拉框的宝可梦之后自动填写宝可梦的捕捉度 2.自定义捕捉度计算,可以不需要输入宝可梦名称,直接填写捕捉度 如果以上两种情况都无法实现,可以截图反馈给我。 Link to comment
xionggonke Posted August 26, 2020 Share Posted August 26, 2020 大佬,那个树果介绍能再详细一点吗?比如加入树果成熟时间、枯萎时间和浇水次数。如果这些东西考虑进来的话,更方便我们进行利润计算。还有那个精灵图鉴,我希望大佬能做一定的补充,有些精灵暂时能遇到的,有些精灵作者还没加入到游戏内——我在图鉴里搜到了固拉多,我还以为游戏里有,花了大把时间去网上问,结果发现游戏里暂时还没有。再一个希望大佬能在精灵图鉴上补充一下,精灵的出现地点——原先我们买神奇宝贝卡片的时候,上面是标注了出现地点的,比如:101号道路草丛、?道路地方钓鱼等等。 以上就是我暂时想到的不足之处,希望大佬越做越好! dorybo 1 Link to comment
yelugg Posted August 26, 2020 Share Posted August 26, 2020 关于精灵图鉴中的精灵分部,你可以查看图鉴消息中的野外分别,点击即可展开 里面有出现的就说明能有野生,例如固拉多这个游戏没有开放我们就没有填写信息(因为我们内容是一个表格代表一个信息,所有就不像游戏一样直接描述未发现野生) 这个游戏现在只有4个神兽能在野外被玩家捕获(只能暂时拥有,下线就会自动逃跑,拥有的时候强制参与其他玩家发起的PVP战斗)例如,关都-华蓝洞窟-100级超梦 丰源-天空之柱-100级烈空坐 神奥-天冠山-100级阿尔宙斯 合众-雪花湿地-100级凯路迪欧 捕获成功以后所在地区全服通告。 Link to comment
yelugg Posted August 26, 2020 Share Posted August 26, 2020 4小时前,xionggonke 说: 大佬,那个树果介绍能再详细一点吗?比如加入树果成熟时间、枯萎时间和浇水次数。如果这些东西考虑进来的话,更方便我们进行利润计算。还有那个精灵图鉴,我希望大佬能做一定的补充,有些精灵暂时能遇到的,有些精灵作者还没加入到游戏内——我在图鉴里搜到了固拉多,我还以为游戏里有,花了大把时间去网上问,结果发现游戏里暂时还没有。再一个希望大佬能在精灵图鉴上补充一下,精灵的出现地点——原先我们买神奇宝贝卡片的时候,上面是标注了出现地点的,比如:101号道路草丛、?道路地方钓鱼等等。 以上就是我暂时想到的不足之处,希望大佬越做越好! 你看下面有我为你的解答,前面忘记引用了 Link to comment
dorybo Posted August 26, 2020 Share Posted August 26, 2020 (edited) 4小时前,xionggonke 说: 树果成熟时间、枯萎时间 这俩有的 在树果利润计算界面选择树果 然后选择查看详情信息就能看到 或者在检索界面搜索某树果 直接跳转 4小时前,xionggonke 说: 浇水次数 这个确实没有。考虑到不同人的作息不同,可能会给出一个参考范围作为建议,比如67果浇水4~6次这样的表述。感谢你的支持和建议~ Edited August 26, 2020 by dorybo Link to comment
BlueNose Posted September 7, 2020 Author Share Posted September 7, 2020 2020-09-07更新备忘录 1.项目整体结构调整 2.[宝可梦-分布]添加季节数据,[技能]教学合成配方,[道具]合成配方 3.很遗憾决定取消PVP模块,效果不太好而且还有错误会误导玩家,由于项目结构更新不再做维护 4.在2020-09-05做过一次更新,那次更新遗传链查询数据过大时页面会卡死,现在不会出现卡死情况,但一些大数据量的遗传链仍然延迟较高,还需要进一步观察和处理。 Link to comment
BlueNose Posted September 9, 2020 Author Share Posted September 9, 2020 2020-09-09更新备忘录 更新功能:蓝鼻子的幸运签,点击抽取开启你的幸运之旅。 修复bug: 1.图鉴总览中道具检索不全的问题 2.遗传链中未发现蛋组无法查询遗传链的问题 Link to comment
sanha Posted September 9, 2020 Share Posted September 9, 2020 (edited) 9小时前,BlueNose 说: 幸运之旅。 《幸运之旅》o( ̄ヘ ̄o) Edited September 10, 2020 by sanha Link to comment
OmyDSD Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 大佬有没有可以计算做高V的素材搭配的辅助工具啊 比如各项V需要几个 每个要谁公谁母 BlueNose 1 Link to comment
BlueNose Posted September 15, 2020 Author Share Posted September 15, 2020 13小时前,OmyDSD 说: 大佬有没有可以计算做高V的素材搭配的辅助工具啊 比如各项V需要几个 每个要谁公谁母 感谢您的建议,我昨天晚上看到了,忙别的去了忘记回了,我会考虑做一下,非常感谢。 Link to comment
2657116698 Posted September 16, 2020 Share Posted September 16, 2020 蓝鼻子大佬,我想要看对战伤害计算,求恢复,求回复。 BlueNose 1 Link to comment
BlueNose Posted September 16, 2020 Author Share Posted September 16, 2020 3分钟前,2657116698 说: 蓝鼻子大佬,我想要看对战伤害计算,求恢复,求回复。 那个写的不好使用麻烦,还有错误,暂时无力修改,我看有很多类似的app或者网站,你可以参考PVP玩家他们都用什么。 Link to comment
2657116698 Posted September 16, 2020 Share Posted September 16, 2020 刚刚,BlueNose 说: 那个写的不好使用麻烦,还有错误,暂时无力修改,我看有很多类似的app或者网站,你可以参考PVP玩家他们都用什么。 我也去百度过其他的伤害计算器,有的是外语,有的使用极不方便。你之前的那个用的很舒服,pvp中伤害也基本都对,以前都习惯用你的了,没了之后pvp好难受,用新的精灵不好计算伤害,你那个可以做成app或者给想用的某些萌新玩家使用吗,跪求 Link to comment
BlueNose Posted September 16, 2020 Author Share Posted September 16, 2020 12分钟前,2657116698 说: 我也去百度过其他的伤害计算器,有的是外语,有的使用极不方便。你之前的那个用的很舒服,pvp中伤害也基本都对,以前都习惯用你的了,没了之后pvp好难受,用新的精灵不好计算伤害,你那个可以做成app或者给想用的某些萌新玩家使用吗,跪求 好,我刚才去确认了原来的伤害计算器代码还在,由于项目结构更新,我需要稍微调整一下,需要一点时间,请耐心等候 Link to comment
2657116698 Posted September 16, 2020 Share Posted September 16, 2020 10分钟前,BlueNose 说: 好,我刚才去确认了原来的伤害计算器代码还在,由于项目结构更新,我需要稍微调整一下,需要一点时间,请耐心等候 感谢,我也不知道您弄这个麻不麻烦,但是应该还是有很多人想用你的伤害计算器 BlueNose 1 Link to comment
ShiqiOxO Posted September 19, 2020 Share Posted September 19, 2020 希望能在检索中增加蛋组检索,方便技能遗传和串组孵蛋,感谢了 BlueNose 1 Link to comment
BlueNose Posted September 19, 2020 Author Share Posted September 19, 2020 7分钟前,ShiqiOxO 说: 希望能在检索中增加蛋组检索,方便技能遗传和串组孵蛋,感谢了 感谢建议,这个功能应该是有的 如果这不满足你的需求,可以进一步详细的和我说明一下 ShiqiOxO 1 Link to comment
ShiqiOxO Posted September 19, 2020 Share Posted September 19, 2020 2分钟前,BlueNose 说: 感谢建议,这个功能应该是有的 如果这不满足你的需求,可以进一步详细的和我说明一下 2分钟前,BlueNose 说: 感谢建议,这个功能应该是有的 如果这不满足你的需求,可以进一步详细的和我说明一下 看图鉴的时候遗漏了这一页,看到这个个人感觉非常棒了,想必以后对我有很大帮助 Link to comment
BlueNose Posted September 20, 2020 Author Share Posted September 20, 2020 (edited) 6小时前,thancent 说: 大佬 闪鬼蝉价格多少啊 18年我知道有一只成交价格2e,那会鬼蝉比现在少多了,新鲜感也强,加上今年天王鬼蝉的趋势,让闪鬼蝉也多了几只,估价其实非常不好估价,现在的有钱玩家对闪光鬼蝉的需求应该非常少,不像闪螳螂,帅气+比赛使用,黑喷,很多人的信仰,闪鬼蝉多几只就会严重掉价,因为真正回买下来的老板非常少,买卖都是商人,老板买下来短时间内不流通,价格才能稳定。 如果我估价,可能会给到1. 5e左右,但是这个价格有老板会买下来吗?商人买了倒卖会非常影响它的价格。这个闪光可能看上去很厉害,实际上也只能在秀闪的时候装一下,没有太大经济效益。也就是说,你秀出来的时候,大家都觉得很强,当你要卖的时候,大家都不愿意高价买。 Edited September 20, 2020 by BlueNose Link to comment
BlueNose Posted September 22, 2020 Author Share Posted September 22, 2020 2020-09-22更新备忘录 PVP伤害计算器完成第一次测试排查 图鉴总览[道具图鉴]增加[礼盒],[质子],[稀有时装]数据 dorybo 1 Link to comment
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