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[Strings] [FR] Dialogues plus rapide pour toutes les regions


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9 hours ago, Larks said:

Parfait, j'ai trouvé le problème alors ! Android a besoin d'un peu plus de spécification que Windows pour que certains dialogues marchent.

 

Je vais faire quelques test dans le week-end pour optimiser l'utilisation des CS, j'utilise les Ocarinas donc j'ai peu testé. le coup des animations je crois qu'il n'y a pas le choix.

Test les arènes mais je pense que ça devrais marcher.

Les ligues pokémon ont sûrement quelques problèmes dû au fait que je ne les ai jamais rerun. Certain dialogues ont du m’échapper.

 

Maj a venir avec des peuguu changements dans les traductions (je vire les majuscule sur Hoenn et Kanto parce que je suis maniaque) et je vais les ajouter en fichier optionnel sur la version Android, je vais rajouter les dresseur riches des iles de Kanto aussi.

 

L'étape d'après c'est la version IOS 🙂

Edit*

Région Sinnoh :

- Centre pokemon dialogue présent

- Pour toutes les CS les dialogues sont présent

- Arènes dialogues présent

Edited by Shaqah
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8 hours ago, Shaqah said:

Edit*

Région Sinnoh :

- Centre pokemon dialogue présent

- Pour toutes les CS les dialogues sont présent

- Arènes dialogues présent

Région Unys :

Exactement le même problème

 

Région Jotho :

Exactement le même problème

 

C'est pas de tout repos dit donc 😂

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Non ça va, ça fait sens, c'est la vie de dev 🙂 Je vais tester de repasser a plusieurs fichiers, voir si ça résous le problème. Ça sera plus embêtant à installer.. mais si c'est le seul moyen pour que tout marche, ça me va !

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  • 1 month later...

Je commençais à m'arracher les cheveux en voulant modif moi-même les strings anglais que j'utilisais...
 

On 8/29/2023 at 3:33 PM, Larks said:

   - Rerun de tout les conseils 4. (Si quelqu'un peux tester l'E4 de Johto et me faire un retour sur les strings ça m'arrange)

Et c'était justement pour retirer le dialogue de l'E4 Johto. MERCI !!! je vais tester ça immédiatement 😄

 

Excellente idée de traduire les noms fr / en
Ça va simplifier la communication et la gymnastique mentale pour parler des natures ou des villes :') 

 

Petite question, j'aurais souhaité retirer le dialogue lorsque l'on se soigne aux sources chaudes du Mont Braise
[edit] + les dialogues de plusieurs dresseurs
Pourrais-tu m'indiquer comment faire stp ?

 

Tout petit détail il y a une faute de frappe sur la traduction de Oliville.

 

Encore merci pour le taf énorme que tu as fourni !

 

Et si à l'avenir tu as besoin de testeurs iOS, ce serait un plaisir de t'aider.

Edited by Dronad
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Petite maj du coup:

- J'ai retiré le dialogue des sources chaudes du mont braise

- Retiré le dialogue de début de ligue Johto et le dialogue de fin de combat de Peter

- Corrigé la faute de Frappe d'Oliville (Olivine City)

Edited by Larks
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5 hours ago, Dronad said:

Petite question, j'aurais souhaité retirer le dialogue lorsque l'on se soigne aux sources chaudes du Mont Braise

[edit] + les dialogues de plusieurs dresseurs
Pourrais-tu m'indiquer comment faire stp ?

J'ai retiré le dialogue des sources chaudes pour tout le monde

Pour modifier des dialogues il faut clic droit sur ton raccourci Pokemmo et ouvrir l'emplacement du fichier. A partir d'ici tu ouvre ton dossier PokeMMO\dump\strings dans un éditeur de texte. Tu retourne dans ton fichier de base et tu ouvre PokeMMO\data\strings dans un éditeur de texte. (J'utilise VScode, et oui j'ouvre les deux dossiers en entier dans l’éditeur, vive le double écran).

Ensuite tu doit aller in-game chercher le dialogue que tu veux et rechercher le dialogue correspondant dans PokeMMO\dump\strings. Tu copie la ligne et tu la colle dans le fichier de région correspondant dans PokeMMO\data\strings. Ici tu peux modifier le dialogue comme tu veux. Si tu veux qu'il n'y ai rien tu peux mettre un "\n". Ça fait passer le jeu à la suite.

 

A noter que si tu modifie les fichiers de dialogues de base du jeu ils seront réinitialisé a chaque mise a jour de PokeMMO. Et si tu créer plusieurs fichiers différents pour une région ça posera des problèmes pour les versions mobiles.

Si c'est pas clair je peux te faire des screens si besoin. (on ira sur discord je vais pas spam le forum)

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6 hours ago, Larks said:

J'ai retiré le dialogue des sources chaudes pour tout le monde

Pour modifier des dialogues il faut clic droit sur ton raccourci Pokemmo et ouvrir l'emplacement du fichier. A partir d'ici tu ouvre ton dossier PokeMMO\dump\strings dans un éditeur de texte. Tu retourne dans ton fichier de base et tu ouvre PokeMMO\data\strings dans un éditeur de texte. (J'utilise VScode, et oui j'ouvre les deux dossiers en entier dans l’éditeur, vive le double écran).

Ensuite tu doit aller in-game chercher le dialogue que tu veux et rechercher le dialogue correspondant dans PokeMMO\dump\strings. Tu copie la ligne et tu la colle dans le fichier de région correspondant dans PokeMMO\data\strings. Ici tu peux modifier le dialogue comme tu veux. Si tu veux qu'il n'y ai rien tu peux mettre un "\n". Ça fait passer le jeu à la suite.

 

A noter que si tu modifie les fichiers de dialogues de base du jeu ils seront réinitialisé a chaque mise a jour de PokeMMO. Et si tu créer plusieurs fichiers différents pour une région ça posera des problèmes pour les versions mobiles.

Si c'est pas clair je peux te faire des screens si besoin. (on ira sur discord je vais pas spam le forum)

Merci pour ta réactivité ainsi que toutes ces infos !

 

Je vais jeter un œil là-dessus et si j'ai des difficultés (n'y connaissant pas grand chose c'est fort probable) je reviendrai vers toi.
On peut passer par discord effectivement.
Si tu souhaites m'ajouter : https://discord.com/users/408261961009201152

 

"A noter que si tu modifie les fichiers de dialogues de base du jeu ils seront réinitialisé a chaque mise a jour de PokeMMO."

Justement, j'aimerais éviter de trop bidouiller pour éviter ça si possible... 😄 

 

[edit] Je me dis que les dialogues de dresseurs que je souhaite retirer peuvent améliorer l'expérience de tout le monde, autant que l'on fasse cela ensemble, qu'en dis-tu ?

 

Merci à toi !

Edited by Dronad
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Alors ça risque d'être très compliqué pour moi jusqu'a mi janvier donc si t'y arrive tout seul j'avoue que ça m'arrange !

 

Après ça dépend de quel dresseurs tu veux modifier, j'ai déjà modifié les plus riches. Il manque les iles de Kanto mais j'ai l'impression que plus personne ne les faits

Edited by Larks
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  • 2 weeks later...
On 12/8/2023 at 5:51 PM, Larks said:

Alors ça risque d'être très compliqué pour moi jusqu'a mi janvier donc si t'y arrive tout seul j'avoue que ça m'arrange !

 

Après ça dépend de quel dresseurs tu veux modifier, j'ai déjà modifié les plus riches. Il manque les iles de Kanto mais j'ai l'impression que plus personne ne les faits

Par crainte de tout casser, j’ai préféré ne pas aller plus loin. Je suis repassé sur les customs strings en Anglais car j’en ai trouvé une version mise à jour récemment. Autre détail lié à ce choix, le nom des objets en fr m’a perdu 😅

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  • 1 month later...

Patch Nouvel ans lunaire 2024:

 - rendre les Pokémons à la vieille femme est beaucoup plus rapide

 

J'ai assez peu testé le reste de l'Event, je prend les suggestions si il y a besoin de changer les dialogues autre part

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  • 4 weeks later...

Salut !
Après quelques mois d'utilisation je suis très satisfait des fichiers strings! Alors encore bravo et merci pour ton taff. 😄 
Si tu comptes refaire des mises a jours, il reste encore certains points a améliorer.

Par exemple, retirer les dialogues de tous les PNJ liés aux casinos (Kanto, Johto, Sinnoh, Hoenn) :
-Les dialogues des PNJ qui vendent les jetons sont longs et chiants; 3 dialogues pour le casino de Johto par exemple.

-Les dialogues des PNJ qui donnent les prix aussi car on peut être amenés a beaucoup leurs parler.

 

Pour tous les shunters FR de Porygon ça serait vraiment d'une aide très précieuse, entre l'achat des Jetons et la conversion des Jetons en prix, y'a vraiment de quoi économiser énormément de temps pour rendre ce shunt moins pénible! (bien que toujours aussi cher 🙄).

Pareil pour les acheteurs de M.Box, les allés retours entre les PNJ sont déjà chiants mais les dialogues rendent la tâche encore plus pénible.

Edited by Arthib
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  • 2 weeks later...

Hey désolé de la latence de réponse, bonne idée ! Je compte faire quelques modification sur les ligues et effectivement cut les dialogues casinos auquel je n'avais pas du tout pensé. On m'as aussi potentiellement signalé un probléme avec la pension de Unys je vais faire quelques test dessus.

Qu'entend tu par acheteur de M.box ? je ne suis pas sur d'avoir compris de quoi tu parle ?

 

Je met a jour le fichier de strings si je tombe sur un problème en jouant ou si on me le signale. Je prend les recommandations des gens avec plaisir. Faut pas hésiter a me demander !

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  • 3 weeks later...

M.Box = mystery box, les boites liés aux PNJ des casinos
Et pas de soucis prend le temps qu'il te faudra, c'est déjà cool que tu fasses l'effort de maintenir a jour les fichiers.

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Posted (edited)

Mise a jour importante:

     - Dialogues d'échange de Jetons et échange de récompense du casino de Kanto on été supprimé pour plus de rapidité

     - Suppression des dialogues "Cooldown" sur les dresseurs de toutes les ligues car inutile et une perte de temps si missclick

     - Nette amélioration de la rapidité de tout les dialogues de la majeur partie d'Unys (Centre pokémon et pension entre autres) thnx @ReLionel pour le feedback

 

 

Edited by Larks
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