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Febian93

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Everything posted by Febian93

  1. Shiny value is determined by the market. What if there are many people playing this game, even if the market value is low? If the online game lasts more than 1000 hours, I think the points you can play are PvP and Hunt Shiny. If there are still people who want to continue playing, they need to add new mechanisms or new game areas. This suggestion will encourage more people to continue playing games and hunt shiny
  2. Chain shiny : As in the original work, the chance of shiny increases after killing or capturing the same monster
  3. 1200小时,香甜没闪过,已经在绿龙洞呆了快一个月了,还有4天。快出来把。
  4. It's particularly foolish to keep doing repetitive manual work. Can we add batch planting? Just increase the waiting time. So we can free our hands to do other things
  5. 已经1000小时了,没有闪过,我是不是应该捐助一下?请各位大佬指导一下
  6. 总结一下:活动啥样,大家心里都很清除。除了巢穴,其他都好无聊。 年兽副本:为了拿牌子吧。没有参与,组要原因是组队。但是一进去很多人都退出。找不到队友。不评价。 个人建议如果是副本,能不能搞那种战斗公园推进挑战。双人站,三人战都可以啊。可以突破一关提高难度这样。 抓明雷:应该是为新玩家有参与感。后面又出了令牌兑换,可能是觉得很多人都没拿牌子吧。或者想着另一种方式拿牌子,增加参加活动的人数。经历了圣诞节的明雷活动的人我想看到这个活动,只能说感兴趣不起来。3组一个牌子:3*8*12 = 288 个这个数量对比之前明雷差不多。但是数量实在太多了;新玩家可能还有兴趣,老玩家一看只能看看。建议数量减少一点。看看抓明雷的人,就知道比圣诞活动少很多。除非小火龙这样的,毕竟都想闪小火龙,所以大家都去撞运气。 巢穴:唯一参加的活动,比起抓宠,攻略boss会比较感兴趣。 十二令牌boss:前置活动太恶心,刷不起。
  7. 活动过完内心:这个恐怖活动终于结束了。 活动结束之后,感觉都不想打开游戏了,想躺平。活动期间,上班基本都是用手机摸鱼,盯着世界频道看点哥点姐报点。谁也不能天天摸鱼,我想大部分的人都是在上周末爆肝搞活动。一个活动下来,个人感觉累的不行 ,何况是点哥点姐呢。 关于闪光buffer:重新认识到了脸黑是buffer都拯救不了的。不出闪光的号,怎么刷也是刷不出来的。看到公屏上各个闪光,然后自己就以为很容易。更有些几个小时的账号就出闪了,几百小时的账号闪都没见着。其实还是很难,所以大家刷闪的还是心态要放好,随缘吧太执着就没必要了。 影子都没见着的急冻鸟:个人感觉急冻鸟的跟闪光差不多,也是遇了几天影子都见不着。最后还是心态,死刷刷不出来的就别强求。随便吧玩个游戏为了开心。 整个活动让我明白,闪光和神兽是可遇不可求的,所以之后还是不要浪费时间在这上面,除非你能摆正心态,无所谓的死刷。如果刷了很久之后结果都没有,然后整个人都很emo,这样玩游戏就很累。
  8. 考虑一下ios用户吧,很痛苦。本来没个星期更新一次,很多人都不想玩了
  9. 只是圣诞节的活动吧,遇了几天了,影子都没看到。
  10. 表示试了一下,没用啊,耗时间还抓不到。主要是因为:头目会锁定。下个技能就能打到你了。即使用来戏法把突击背心转移过去都没用,它还是可以用锁定技能。除非来回切贵系。但是这样只是耗回合数,靠时间求抓。这样我还不如拿个强力整容过去耗血。
  11. 上个月才创建的账号,刚刚通关完丰源,现在已经打完关东地区八个道馆了。刚刚好赶上圣诞节活动,除了收集鬼火,其他对于我们这些刚刚玩这游戏的人没有关系。宝可梦又没有积累的情况下,让我们拿什么打南瓜王?这对刚刚玩游戏的玩家实在是太不友好了。游戏没有为不同阶段的玩家设计过活动,策划是以为街上每个人都可以拿得出6个鳄鱼打南瓜么?
  12. 游戏是不是有bug?偶尔会遇到一只巨难抓补的Pokemon。 昨天我抓一只宝贝龙,我的斗笠菇用完最后一个 蘑菇孢子 才抓到!!!! 假如捕捉率是1/2, 一个蘑菇孢子的pp是15,每次睡觉都会扔一个球,那就扔了15次,最后一次才中, 概率就是 (1/2)^15 = 0.000244140625 。我都感觉我创造了奇迹。抓了15次才抓中的奇迹,况且捕捉率没有1/2。 偶尔降低捕捉率好理解,但是至少给个好的个体的怪吧。偶尔遇到这类怪,扔了好多球,然而得到就是个垃圾。这个体验感真的很差。 提个小建议吧:个体优秀的怪可以降低一下捕获率。而不是现在这样子,偶尔遇到一只捕获率极低的怪来消耗的球。
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