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keirama

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Posts posted by keirama

  1. 54 minutes ago, Metalkitty66 said:

    nuzlocking alienta a los nuevos jugadores a probar nuevas estrategias con pokemon que normalmente no usarían en el juego normal. y realmente he pensado en cómo ganar el juego. también brinda a los nuevos jugadores conocimientos sobre pokemon que normalmente no usarían en un solo juego a través de

     

    ect.

     

    Hice nuzlocke antes con charmander fue extremadamente desafortunado con los pokemon. Los pokemon que tenia eran charmander, pidgey, ratta y catapie. En la ruta 1, Charmander mató a mi primera captura. sin embargo logré vencer a Brook. con un lvl16 ratta y charmil gracias a super fang and bite. y garra de metal con ojo compuesto sin mantequilla + polvo para dormir normalmente no haría esto si jugara normalmente

     

    si se juega kento normalmente, simplemente nidoking todo el camino 

    sin mencionar que los nuzlockes hacen uso de diferentes arrancadores, normalmente es una buena idea hacer funcionar las bombillas en funcionamiento normal, pero en nuzlocke el mejor arrancador es la causa de la mosca. 

     

    i

    Your intention to implement something that is nuzlocke type random pokes is good. but I don't want to give you false hopes and not fulfill your desire to play those tiers... but the developers are wary of possible game modifications or unforeseen hacks. For putting that type of mode you call nuzlocke or random locke... devs are not stupid to waste time implementing a difficulty mode. they only increase the difficulty in the current game...

  2. 4 hours ago, NiaxDs said:

    I'm surprised that even two days are going to go by and they're still discussing the topic of legendary ones, I'm surprised that there are people who are only interested in a legendary knowing that it's not even mandatory to fill it in the pokedex from my point of view.

     

    But hey, who am I to comment on a post that in the end came as an unresolved issue because everyone leaves the game sooner or later.

     

    On the other hand, the toxicity in the game has been demonstrated and it is even angry to such an extent that they even threaten people just by saying hello in the chat. In my case I ask the Admins to stop this discussion that in the end it will come to nothing or to remove the legendary ones or to put another way to have the legendary ones instead of releasing them every so often when disconnected.

     

    NiaxDs.jpg

    start an argument or provoke an argument. there the level of toxicity changes. 🤣🤡☝️🤓

  3. Hace 3 horas, MrPurpleee dijo:

    Parece que estás pintando a estos jugadores como jugadores altruistas. Los conozco desde hace mucho tiempo y puedo decir que algunos de ellos casi no juegan pokemmo por lo general, simplemente se conectan para arruinar la experiencia y luego se van a jugar otro juego, luego, el mismo jugador comenta cosas así para presumir después. se lanza el Legendario. No lo sueltan para darle a nadie la oportunidad de atraparlo salvaje...

     

    No sé exactamente cómo funciona el enfriamiento o RNG, pero muchos jugadores que cazan legendarios te dirán que ES extremadamente raro ver el mismo desove legendario el mismo día y estos jugadores saben bien cómo funciona esto y las horas adecuadas para hacerlo. esperando las reapariciones.

     

    Lo que sugieres sería una buena solución, haciendo que los legendarios reaparezcan con más frecuencia... Entonces, incluso si algún grupo logra liberarlo, otros jugadores tendrán más posibilidades de atraparlo nuevamente.

    Mr.Purple al menos te permite registrar al Legendario... si le ganas, por supuesto. No es fácil capturar a un legendario gratis😂🤥😇

  4. 18 hours ago, MrPurpleee said:

    Quiero criar una Alpha Dusclops pero es imposible hacer una buena pared sin la Move Haze. Solo aprende Haze por Cofragigus o Weezing pero estos no existen como alfas.

     

    Mi sugerencia es agregar un elemento solo para los alfas para que aprendan movimientos de huevos, o agregar los alfas necesarios al juego solo para "completar" todos los juegos de aprendizaje de movimientos de huevos de pokemon disponibles.

    que dijo que no @Rache. mr puplee no joda con el sistema de crianza alfa . para su beneficio.

  5. 33 minutes ago, Sprinzza said:

    -------------------------------------------------- -----------[ES]---------------------------------------------------- -------------------------

    Esta publicación es una queja y una sugerencia al mismo tiempo, pero quiero publicarla en la discusión general para informar la situación actual a toda la comunidad y los administradores relacionados con los Legendarios ( Keldeo, Rayquaza, Mewtwo y Arceus) y algunos extremadamente jugadores tóxicos.

     

    Básicamente, cada vez que aparece uno de estos Legendarios (alguien lo atrapa) hay un grupo de personas que vienen a desconectarse con el propósito de liberarlo nuevamente en la naturaleza, para que nadie pueda tenerlo:

     

    • - No quieren farmear a BP lo que está completamente bien y todos tienen derecho a hacerlo.
    • - No quieren registrarlo ni dejar que nadie lo registre.
    • - No quieren pelear y correr para esconderse en alguna parte, lo cual está completamente bien y los Legendarios están destinados a eso y nos encanta divertirnos luchando en batallas triples.

     

    Lo que realmente quieren es desconectarse de los Legendarios muchas veces hasta que el Pokémon sea liberado "en la naturaleza", por lo que si alguien lo quiere, debe esperar 24 horas más o menos para atraparlo nuevamente. Este grupo, después de lanzarlo, se burla de nosotros, alegando que nadie merece tenerlo. 

     

    Esto ha estado sucediendo meses y meses, usaron muchos errores que ustedes, los desarrolladores, conocen bien, como Hearsthome gym ch0, o enviar spam al botón de duelo que se solucionó gracias a ustedes.

     

    Nos denunciaron por "insultar" o "usar errores" cada vez que tratamos de evitar que se publique y muchos jugadores están cansados de esta situación cada vez que queremos divertirnos en batallas triples o llamar a la gente para tenerlo. Básicamente, nadie viene a registrarse oa pelear porque estos jugadores siempre están esperando en otras cuentas para liberarlo en el momento en que se genera.

     

    Les resulta demasiado fácil soltarlo y después se sienten complacidos, dejándoles mensajes tóxicos o burlándose si logran soltarlo.

     

    Empiezan a insultarnos si pierden en una triple batalla. Crean cuentas para espiar a nuestros equipos y comprobar si tenemos un Legendario oculto. Incluso crearon un grupo privado de WhatsApp para realizar esto. Esta situación está fuera de control y queremos que los administradores lo sepan.

     

     

    Es molesto e INJUSTO que 4 o 5 cinco jugadores estén haciendo lo que quieren y haciendo el Juego más tóxico y aburrido para el resto de nosotros. Aunque seamos buenos en JcJ No importa, en el próximo Combate el sistema hace que tengamos menos Pokémons por lo que es imposible defenderlo de ellos.

     

    Así que una de nuestras sugerencias (IMPORTANTE) y por favor considéralo, es agregar un tiempo de recuperación a los jugadores de 1 hora para retar nuevamente a otro jugador con un Legendario si se desconectan (muy similar si desconectas o dejas correr el tiempo en cualquier Nivel PVP), por lo que no pueden 'desconectarse y agarrar', 'desconectarse y agarrar' tan fácilmente.

     

    También hicimos un video en inglés y español explicando esta situación, así que échale un vistazo. Gracias por leer.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=zY-ZaAZtI98&list=LL&index=8&t=2s

     

    -------------------------------------------------- -----------[ES]---------------------------------------------------- -------------------------

    Esta publicación es una queja y una sugerencia al mismo tiempo, pero quiero publicarla en la discusión general para informar la actual a toda la comunidad y los administradores relacionados con los Legendarios ( Keldeo, Rayquaza, Mewtwo y Arceus) y algunos jugadores tóxicos.

     

    normalmente, cada vez que aparece uno de estos Legendarios (alguien lo atrapa) hay un grupo de personas que vienen a desconectarse con el propósito de liberarlo nuevamente en estado salvaje, para que nadie pueda tenerlo:

     

    • - No quieren que nadie obtenga PB. lo que está completamente MAL ya que todos tendrían la oportunidad de hacerlo.
    • - No quieren registrarlo ni dejar que nadie lo registre.
    • - No quieren pelear y solamente llegan, los liberan y se van, lo cual está completamente MAL y sabemos que los Legendarios están destinados a volver al estado salvaje en algún momento. Nos gustan las batallas triples pero esto es diferente.

     

    por lo que si alguien lo quiere, debe esperar 24 horas más o menos para atraparlo nuevamente. Este grupo, después de liberarlos, se burla de nosotros, alegando que nadie merece tenerlo. Esto ha estado sucediendo durante meses, usaron muchos errores que ustedes, los desarrolladores, conocen bien, como Hearsthome gym ch0 (Ciudad Corazón) , o enviar spam al botón de duelo que se solucionó gracias a ustedes.

     

    Nos denunciaron por "insultar" o "usar errores" cada vez que tratamos de evitar que se publique y muchos jugadores están cansados de esta situación cada vez que queremos divertirnos en batallas triples o llamar a la gente para tenerlo. Básicamente, nadie viene a registrar oa pelear porque estos jugadores siempre están esperando en otras cuentas para liberarlos en el momento en el que aparecen.

     

    Les resulta demasiado fácil soltarlo y después se sienten complacidos, dejando tóxicos o burlándose si logran liberarlo. Empiezan a insultarnos si pierden en una batalla triple.

     

    Crea cuentas para espiar a nuestros equipos y comprobar si tenemos algún Legendario oculto. Incluso crearon un grupo privado de WhatsApp para realizar esto. Esta situación está fuera de control y queremos que los administradores lo sepan.

     

    Es molesto e INJUSTO que 4 o 5 cinco jugadores están haciendo lo que quieren y haciendo el Juego más tóxico y aburrido para el resto de nosotros. Aunque seamos buenos en PVP No importa, en el próximo Combate el sistema hace que tengamos menos Pokémons por lo que es imposible defenderlo de ellos.

     

    Así que una de nuestras sugerencias (IMPORTANTE) y por favor considéralo, es agregar un tiempo de espera a los jugadores de 1 hora para volver nuevamente a otro jugador con un Legendario si se desconectan (muy similar si desconectas o dejas correr el tiempo en cualquier Nivel PVP), por lo que no pueden 'desconectarse y agarrar', 'desconectarse y agarrar' tan fácilmente.

     

    También hicimos un video en inglés y español explicando esta situación, así que échale un vistazo. Gracias por leer.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=zY-ZaAZtI98&list=LL&index=8&t=2s

     

    but what an interesting news... someone dared to comment on the legendary catchers that do not allow them to be registered... I think that the developers will put a stop to this capture system and put a dugeon where there will be no exit other than the teleport or rope flight. 

    magikarps.jpg

  6. 4 hours ago, Zuladra said:

    Juego DB así que aparte de la larga espera para encontrar una coincidencia, ha sido genial. ¿Qué pasa contigo?

    My current experience after a long time playing pvp. It is that no matter how many pokes you have. you need more pokes to counter the current meta. They are already insufficient when it comes to fighting. because copies the top 1 and 10 are made. and spending money is no longer fun xd

  7. 14 minutes ago, Zuladra said:

    En cuanto al sistema de emparejamiento PvP:

     

    Creo que nunca ha dejado de mejorar con los años. Funciones como vista previa del equipo, efectos meteorológicos, página de estadísticas para las últimas incorporaciones de equipo de asalto, habilidades ocultas y conjuntos de movimientos Gen 9. Así como el sistema de clasificación renovado.

     

    Todavía se podrían agregar algunas características, por ejemplo, un contador para el clima / sala de trucos / pantallas y otras sugerencias hechas por los jugadores.

     

    En cuanto a la experiencia PvP:

     

     Para el formato único, se siente como un "trabajo en progreso" y es posible que necesitemos algo de tiempo para evaluar adecuadamente la situación, ya que se agregarán nuevas habilidades ocultas y tal vez nuevos toques místicos.

     

    Para el jugador promedio, una de las mejoras relevantes podría ser hacer que los niveles inferiores (UU/NU) y el formato doble sean más atractivos.

    and what was your experience playing pvp? 🤔

  8. Serious Question: What do you think of PvP at the moment? It is heavy to move forward. Easy or Complicated to battle against People who copy Top Team or don't know what to do other than use a defensive team whose purpose is to tire the opponent while using 1 finger or 1 click and have won the battle... Tell about your pvp Ranked experience 😎

    maxresdefault.jpg

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