Fvv Posted October 14, 2023 Share Posted October 14, 2023 (edited) MMO-【PVP入门指南】 hi 欢迎进入我的PVP入门指南 希望对你有帮助:) 如果你有好的建议,欢迎指出:) 基础小知识 pvp术语 折叠 miss:未命中/闪避 CT:命中要害 盲点:水系宝可梦使用水系技能攻击草系宝可梦 补盲:水系宝可梦学习冰系技能攻击草系宝可梦/--打到100%伤害 单刀:使用特攻或物攻技能中其中一个为输出的宝可梦 双刀:使用特攻,物攻技能为输出的宝可梦 物盾:防御高的宝可梦盾 特盾:特防高的宝可梦盾 队医:提供队伍增益buff,回复血量,消除异常buff 炮台:队伍中输出极致伤害的宝可梦,强行撕开对方队伍裂口的宝可梦 先读:预判对手下一回合的行动,提前做出有益我方的行动 (要更多地从先读所带来的利益来决定是否先读) 反读:预判对手的先读,根据预判做出有益我方的行动。 钉:指撒菱、毒菱、隐形岩 联防:在属性不利的情况下换人来减少伤害。联防对战中经常使用,用来阻碍对方的精灵对我们造成较大的伤害 联攻:在单打中,通过技能的输出,使对方换宝可梦,自己预判交换宝可梦,乘胜追击,在双打中更明显,两只宝可梦,其中一只为保护,属性克制另一个宝可梦的克制属性,然后集体输出。 pvp对战礼仪术语 折叠 hf:have fun(玩的开心 gl:good luck(祝你好运 u2:you too (你也是 lol:大笑 XD:表情 yep:yes sry:sorry thx:thanks gg:good game 一:宠物养成 宠物培养的完成度决定pvp的起步 一基础,三微调 基础: 种族值 微调: 个体值 折叠 单项个体值共有32个数值,分别是从0-31。当一个宝可梦的单项个体值达到31时就达到了该能力的个体极限,我们称其为v。 当一个宝可梦的单项个体值达到30时我们称其为u。 当一个宝可梦的6项个体值均达到v时,我们称之为6v。 但是实际对战中很多宝可梦往往并不需要6v。举例耿鬼,耿鬼从种族值上来说物攻非常低,在实战中我们并不需要耿鬼使用物攻技能,那么物攻这一项的能力也就无关紧要,我们只要有一只物攻之外的个体值均达到v的耿鬼就可以使用了,我们称这种情况为对项5v。 性格 折叠 宝可梦共有25种性格,其中除去5中不加不减的性格外,其他的性格对能力值的影响均为降低某一项能力值10%并增加某一项能力值10%。 性格的选择上,通常来说减少的那一项都是宝可梦所不需要的一项。 之前我们在5v对项那里提了耿鬼的例子,那我们还是说耿鬼。耿鬼不需要物攻,所以耿鬼可以选择减少物攻的性格,这样耿鬼就不会因为性格而损失其力度或者耐久或者速度,相当于那10%的能力值是白加的。 性格无法被改变。 物攻向: 爽朗(Jolly):+速度-特攻,高速物攻手使用。 固执(Adamant):+物攻-特攻,中速物攻手使用。 勇敢(Brave):+物攻-速度,低速物攻手使用。 特攻向: 胆小(Timid):+速度-物攻,高速特攻手使用。 内敛(Modest):+特攻-物攻,中速特攻手使用。 冷静(Quiet):+特攻-速度,低速特攻手使用。 双刀向(即物攻特攻都要的宝可梦): 天真(Naive):+速度-特防,常见,因为对战环境中物防比特防用处大一些。 急躁(Hasty):+速度-防御,在uu级别常见 防御向: 大胆(Bold):+防御-攻击,常见。 淘气(Impish):+防御-特攻,少见,因为受向宝可梦多特攻向,部分宝可梦会选择这个,比如帕奇利兹。 沉着(Calm):+特防-攻击,也很常见。 慎重(Careful):+特防-特攻,由于之前说过的原因,相对少见。 悠闲(Relaxed):+防御-速度,低速受向宝可梦常见,这种宝可梦通常是空间向宝可梦,比如败露球菇。 努力值 折叠 努力值:单项努力值的最高值是252,努力值总和的上限是510。也就是说,一个宝可梦的努力值足够将两项能力加满并富余6点努力值. 二属性克制-优势 属性所引出的克制和联防是宝可梦对战极为重要的一环 克制 折叠 宝可梦可以有一种或两种属性! 属性相克是属性作用的直接体现,当一种属性对另一种属性拥有效果绝佳、效果不理想和没有效果的关系时,根据不同的游戏,伤害会增加、减少或不产生伤害。 优势 折叠 属性一致加成:宝可梦的属性之一所使用的招式的属性一致的话,攻击的威力可以提升50%,这被称为属性一致加成。比如可可多拉可以学会威力均为50的金属爪和居合劈,但由于可可多拉是钢属性和岩石属性宝可梦,金属爪的威力就可以成为原来的1.5倍 火系:不会烧伤 冰系:不会冻住 电系:不会麻痹 钢系:不会中毒 毒系:能吸除毒钉 ,不会中毒(地面上的毒系可以,例如叉字蝠在无重力情况下踩不了毒钉 草系:粉末类招式、寄生种子对其无效 恶系:其受到恶作剧之心特性的精灵使用的变化类技能时无效 三:特性与招式 合理利用特性和招式全力压倒 招式分三类为:物理招式-物攻,特殊招式-特攻,变化招式-不造成伤害。 PoKeMMO也是开启了部分宝可梦(隐藏特性)梦特时代--所以不是都有,收集目前有特性的宝可梦,提前进行了解(认错特性会吃大亏 特性:有普通特性和隐藏特性,可以购买药丸互换 普通特性和隐藏特性 折叠 宝可梦的特性分为普通特性和隐藏特性(也被称为梦特性)。普通特性是大多数宝可梦具有的特性,每种宝可梦通常有两种普通特性5。普通特性在对战中或对战外具有特定的效果,可以对宝可梦的发挥产生影响5。 隐藏特性是一种较为特殊的特性,同一种宝可梦通常只有一种隐藏特性,有些宝可梦甚至没有隐藏特性5。隐藏特性的获取方式相对较为困难,通常需要通过特定的活动或条件来获得5。隐藏特性在对战中可能具有独特的效果,有时可以给宝可梦带来额外的优势5。 四:异常状态 负面buff 如果宝可梦陷入了一种异常状态,它就不会再陷入其他的异常状态,可以通过这种方式避免陷入其他异常状态 烧伤 :处于灼伤状态的宝可梦使用非固定伤害类物理招式的伤害会减半,并在回合结束时损失最大HP的1⁄16(火系免疫) 睡眠 :处于睡眠状态的宝可梦只能成功使出梦话和打鼾,没有携带则不能行动,第一回合绝对不会醒,第四回合绝对醒,中间递增。 麻痹 :每回合有可能无法使用招式-有减速效果(电系免疫) 冰冻 :处于冰冻状态的宝可梦只能成功使出解除冰冻状态的招式,使用其他招式时会失败。(冰系免疫)--晴天下宝可梦不会被冰冻(已冰冻的不会解除 中毒 :每回合结束时损失最大HP的8/1,剧毒则递增1/16,每回合递增1/16,最高15/16 (毒系和钢系免疫中毒) 混乱 :处于混乱状态的宝可梦每次使用招式前有1⁄3的几率无法使出,并且对自己造成一次威力为40的无属性物理伤害。处于混乱状态的宝可梦每次使出招式或者攻击自己后,混乱状态的持续回合就会减少1 五:道具效果 每个宝可梦可携带一个道具 对战双方无法查看对方道具 道具是最先需要判断明了的信息,也是对战制胜点 常见道具信息: 讲究围巾:携带该道具的宝可梦的速度提升50%,只能使用上场后使出的第一个招式 讲究头戴:携带该道具的宝可梦的攻击提升50%,只能使用上场后使出的第一个招式 讲究眼镜:携带该道具的宝可梦的特攻提升50%,只能使用上场后使出的第一个招式 强力道具-生命宝珠,剧毒宝珠,火焰宝珠,剩饭,文袖果,气势披带等等还有很多 六:能力等级 及时对对手强化进行反击------攻击 特攻 速度 特防 防御 命中率 除开hp,其他5项能力都可以得到强化 宝可梦下场能力等级清零 技能强化:龙舞,蝶舞,剑舞,阴谋 技能降低:冰冻之风,大声咆哮,广角破坏,清零技能:黑雾 ,吹飞,吼叫,龙尾 特性影响:威吓,不服输/好胜 七:天气系统 沙暴天气 折叠 出场方式 具有该特性的宝可梦:班吉拉斯-- 主要效果 岩石属性宝可梦的特防×1.5。 每个回合结束时,所有岩石属性、地面属性和钢属性以外的在场宝可梦受到最大HP1⁄16的伤害 技能影响 日光束与日光刃的威力×0.5。 光合作用,晨光,月光恢复的HP值降低到最大HP的1⁄4。 集沙恢复的HP值增加到最大HP的2⁄3。 气象球的属性变为岩石属性,威力×2。 危险预知特性不会有反应。 沙暴使用失败。 下雪天气 折叠 出场方式 具有该特性的宝可梦:雪笠怪,暴雪王 主要效果 加冰系50%物防 技能影响 日光束与日光刃的威力×0.5。 光合作用,晨光,月光恢复的HP值降低到最大HP的1⁄4。 暴风雪必定命中,除非目标处于飞翔、挖洞、潜水、暗影潜袭状态 雨天 折叠 出场方式 具有该特性的宝可梦:大嘴鸥 主要效果 水属性招式的威力×1.5。 火属性招式的威力×0.5 技能影响 气象球的属性变为水属性,威力×2。 危险预知特性不会有反应。 日光束与日光刃的威力×0.5。 打雷与暴风招式变为必定命中,除非目标处于挖洞、潜水、暗影潜袭状态。 光合作用,晨光,月光恢复的HP值降低到最大HP的1⁄4。 求雨使用失败。 电光束无需1回合的蓄力可以直接发动。 晴天 折叠 出场方式 具有该特性的宝可梦: 主要效果 火属性招式的威力×1.5 水属性招式的威力×0.5 状态影响 所有宝可梦不会陷入冰冻状态。-(已经陷入冰冻状态的宝可梦不会因此解除冰冻状态) 技能影响 气象球的属性变为火属性,威力×2。 危险预知特性不会有反应。 日光束与日光刃无需1回合的蓄力可以直接发动。 打雷与暴风招式命中率降低为50%。 以上三个效果,攻击方持有万能伞时都会被无效。 光合作用,晨光,月光回复的HP值提升为最大HP的2⁄3。 大晴天使用失败。 生长可以额外提高1级效果。 八:搭配队伍 不要限制思维,同一个宝可梦,不同的可能性 队伍三要素:进攻 防御 辅助 首先,请选择你队伍的整体思路打法,天气队,空间队,受队等等,这样能够具体选择宝可梦 然后,你需要考虑以下 辅助:控速 - 回复 - 输出支持 - 行动控制 -增减益 炮台:终结 - 速攻 - 覆盖面输出 - 破盾 - 耐久 功能型输出:行动控制 - 速攻 - 场地控制 - 增减益- 破盾 轮流输出:联防 - 速攻 - 增减益 功能性盾牌:行动控制 - 控速 - 增减益 - 回复 - 耐久 输出支持 最后一位:可补强(强力宝可梦补强队伍-针对(用特化宝可梦应对环境 - 误导(迷惑对手,三方面选择宝可梦 -------新手玩家可复制其他大佬公开的队伍,通过不同的打法磨练,思路贯通,会得到自己的pvp心得 强者不一定是胜者,但是胜者一定是强者”。------- 能够在参与人数众多的比赛中脱颖而出,说明队伍的构筑具有相当的合理性和强度, 常见队伍例参考 折叠 天气队伍 雨天队----- 晴天队-------- 沙暴队------- 雪天队--------- 折叠 捕获雨 攻击队 折叠 强化队 墙队 钉队 爆破队 受队 折叠 毒钉队 三钉队 三水盾受队 时空队 折叠 顺风队 空间队 混速队 麻麻队 九:对战 节奏:快攻 快攻型中速 稳健性中速 防守反击 绝对防御 知己:熟知自己队伍运作方式 例如:选择第一个出场的宝可梦 1:选出自己符合自己队伍计划的宝可梦,最为稳妥,不会因为预测失败,满盘被压制,可最好发挥队伍优势 2:选出针对对手游戏计划的宝可梦,有效针对可以获得巨大胜利 3.:赌狗 知彼:了解环境中常见的队伍 配置预测 在mmo中,你可以清晰的了解到目前主流宝可梦的持有物,主流特性,努力值分配,以及技能组。通过其中一个的肯定,来预测其他的。 十:辅助网站 神奇宝贝百科,关于宝可梦的百科全书 (52poke.com) 中文百科,收录了几乎所有你可能碰到的问题,比如宝可梦图鉴,属性,特性,能力,招式,属性克制表,性格修正表,道具效果等等。有问题,找百科,你碰到的问题,90%以上都能百科一下解决 每个人都有自己独立的对战方式和节奏,攻略是辅助,pvp有出其不意的瞬间,有惊心动魄的过程,有反败为胜的胜利,祝大家玩的愉快! Edited November 9, 2023 by Fvv Crr, ARD, KNBK and 6 others 8 1 Link to comment
loserzero Posted October 15, 2023 Share Posted October 15, 2023 (edited) 支持,很实用的入门教程,读完感觉学到了很多。 提点建议:个人感觉小字部分用楷体对阅读有点影响,读起来不方便,整体读来不够简洁明了。 Edited October 15, 2023 by loserzero Link to comment
Fvv Posted October 15, 2023 Author Share Posted October 15, 2023 (edited) 3小时前,loserzero 说: 支持,很实用的入门教程,读完感觉学到了很多。 提点建议:个人感觉小字部分用楷体对阅读有点影响,读起来不方便,整体读来不够简洁明了。 好的,我使用的电脑编写的,有点差异,待会改一下:D Edited October 15, 2023 by Fvv Link to comment
heichicoda Posted October 15, 2023 Share Posted October 15, 2023 mmo里面雪天不挂血了,加冰系50%物防 Link to comment
Fvv Posted October 15, 2023 Author Share Posted October 15, 2023 8小时前,heichicoda 说: mmo里面雪天不挂血了,加冰系50%物防 好嘞 Link to comment
xiaoyenanoha Posted October 31, 2023 Share Posted October 31, 2023 我来挑刺 1.特攻手攻击个体值最好是0,吃欺诈和混乱打自己伤害会少一些,但由于制作成本问题,一般不强求0 2.急躁在uu还是挺常见的,主要是因为有多边兽的存在,急躁往往能防对方下载特攻 3.不是所有毒系都可以踩毒钉,是地面上的毒系才可以,比如叉字蝠在无重力情况下踩不了毒钉 4.麻痹有减速效果没提及 5.冰冻下用什么招式都可以,除必定解冻招式外,使用招式都有25%几率解冻,收到火系招式及其他可以解冻招式时可以解冻 6.中毒损失HP是1/8,中剧毒是1/16,每回合递增1/16,最高15/16 7.能力阶级还有命中和回避 8.沙暴天气效果没写 9.雨晴写了道具加成,雪也写一下吧 Yumoll 1 Link to comment
Fvv Posted October 31, 2023 Author Share Posted October 31, 2023 1小时前,xiaoyenanoha 说: 我来挑刺 1.特攻手攻击个体值最好是0,吃欺诈和混乱打自己伤害会少一些,但由于制作成本问题,一般不强求0 2.急躁在uu还是挺常见的,主要是因为有多边兽的存在,急躁往往能防对方下载特攻 3.不是所有毒系都可以踩毒钉,是地面上的毒系才可以,比如叉字蝠在无重力情况下踩不了毒钉 4.麻痹有减速效果没提及 5.冰冻下用什么招式都可以,除必定解冻招式外,使用招式都有25%几率解冻,收到火系招式及其他可以解冻招式时可以解冻 6.中毒损失HP是1/8,中剧毒是1/16,每回合递增1/16,最高15/16 7.能力阶级还有命中和回避 8.沙暴天气效果没写 9.雨晴写了道具加成,雪也写一下吧 谢谢大佬,让这帖子更细节,欢迎再挑🎃🎃 Link to comment
Andto Posted November 8, 2023 Share Posted November 8, 2023 应该提及相关特性的问题:就比如说现在沼王更多人用梦特,洛托姆(洗衣机)水炮很多时候可以收拾半血左右的梦特沼王,但此时若储水沼王就。。。没剧毒过不去(经典的双特性) 还有关于先读的:在残局的时候读对一次可能直接胜利,也可能读错成为更糟的局面。先读最好是站在对面的角度思考,而不是认为对面劣势对位就一次会换人的,因为对面可能也会想到你的思路,从而留场强化(一次剑舞足已改变局面)。要更多地从先读所带来的利益来决定是否先读,优其是对面劣势情况下留场强化欲望会更强(因为只有这样才或许有胜利的希望)当然这更多的是依据自己的经验来决定,所以在对局中要多思考对面这样做的意义 以及对战分级的区别(虽然90%的人只玩ou和随机就是了) Link to comment
Fvv Posted November 9, 2023 Author Share Posted November 9, 2023 7小时前,Andto 说: 应该提及相关特性的问题:就比如说现在沼王更多人用梦特,洛托姆(洗衣机)水炮很多时候可以收拾半血左右的梦特沼王,但此时若储水沼王就。。。没剧毒过不去(经典的双特性) 还有关于先读的:在残局的时候读对一次可能直接胜利,也可能读错成为更糟的局面。先读最好是站在对面的角度思考,而不是认为对面劣势对位就一次会换人的,因为对面可能也会想到你的思路,从而留场强化(一次剑舞足已改变局面)。要更多地从先读所带来的利益来决定是否先读,优其是对面劣势情况下留场强化欲望会更强(因为只有这样才或许有胜利的希望)当然这更多的是依据自己的经验来决定,所以在对局中要多思考对面这样做的意义 以及对战分级的区别(虽然90%的人只玩ou和随机就是了) 于2023/10/14 PM2点08分,Fvv 说: 应该提及相关特性的问题:就比如说现在沼王更多人用梦特,洛托姆(洗衣机)水炮很多时候可以收拾半血左右的梦特沼王,但此时若储水沼王就。。。没剧毒过不去(经典的双特性) 还有关于先读的:在残局的时候读对一次可能直接胜利,也可能读错成为更糟的局面。先读最好是站在对面的角度思考,而不是认为对面劣势对位就一次会换人的,因为对面可能也会想到你的思路,从而留场强化(一次剑舞足已改变局面)。要更多地从先读所带来的利益来决定是否先读,优其是对面劣势情况下留场强化欲望会更强(因为只有这样才或许有胜利的希望)当然这更多的是依据自己的经验来决定,所以在对局中要多思考对面这样做的意义 以及对战分级的区别(虽然90%的人只玩ou和随机就是了) 已更新🌹 Link to comment
kuuai Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 (edited) 于2023/10/31 PM1点03分,xiaoyenanoha 说: 5.冰冻下用什么招式都可以,除必定解冻招式外,使用招式都有25%几率解冻,收到火系招式及其他可以解冻招式时可以解冻 纠正一下,解冻概率是20% 折叠 另外如楼上黑池大佬说的一样,冰雹天气已经更改为雪天,所以建议把冰雹部分直接删除 于2023/10/14 PM2点08分,Fvv 说: 神奇宝贝百科,关于宝可梦的百科全书 (52poke.com) 然后是一个小建议,这篇指南大多是硬知识,希望在阅读折叠内容时 其下可直接贴一个相关的百科网址 也可以方便 如果有人看到与记忆不相符的节点来检查并提醒(比如我看到解冻概率好像不太对,但我也记错了以为是10% 笑死) 例如 折叠 直接粘贴: https://wiki.52poke.com/wiki/%E5%86%B0%E5%86%BB%EF%BC%88%E7%8A%B6%E6%80%81%EF%BC%89 或者美观一些,我电脑编辑可以使用鼠标左键编辑链接文本 例如 冰冻(状态) - 神奇宝贝百科 同时也十分感谢大佬做了这篇指南哈,支持支持ヾ(•ω•`)o Edited November 9, 2023 by kuuai Link to comment
Fvv Posted November 9, 2023 Author Share Posted November 9, 2023 1小时前,kuuai 说: 纠正一下,解冻概率是20% 恢复隐藏内容 另外如楼上黑池大佬说的一样,冰雹天气已经更改为雪天,所以建议把冰雹部分直接删除 然后是一个小建议,这篇指南大多是硬知识,希望在阅读折叠内容时 其下可直接贴一个相关的百科网址 也可以方便 如果有人看到与记忆不相符的节点来检查并提醒(比如我看到解冻概率好像不太对,但我也记错了以为是10% 笑死) 例如 恢复隐藏内容 直接粘贴: https://wiki.52poke.com/wiki/%E5%86%B0%E5%86%BB%EF%BC%88%E7%8A%B6%E6%80%81%EF%BC%89 或者美观一些,我电脑编辑可以使用鼠标左键编辑链接文本 例如 冰冻(状态) - 神奇宝贝百科 同时也十分感谢大佬做了这篇指南哈,支持支持ヾ(•ω•`)o 天气分区已全部更改:)🌹 kuuai 1 Link to comment
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