dorybo Posted April 28, 2020 Posted April 28, 2020 大佬辛苦~ 更新信息突然哲学 (´・ᴗ・`) BlueNose and Sanderwong 1 1
BlueNose Posted May 16, 2020 Author Posted May 16, 2020 17小时前,lonelyf 说: 建议加个pokemon对战助手一样的东东,弄个精灵搜索功能或按拼音字母排列就更棒了 好的,感谢建议
Awwwww Posted May 18, 2020 Posted May 18, 2020 在使用“宝可梦伤害计算”时,发现输入各项数值用时过久,较为复杂。不如使用pokemon showdown的计算器http://calc.pokemonshowdown.com。建议聚聚可以导入常用精灵的数据,帮助pvp玩家更快的赢得胜利。数据也许可以采用smogon记录的历代数据。望采纳
BlueNose Posted May 18, 2020 Author Posted May 18, 2020 9小时前,Awwwww 说: 在使用“宝可梦伤害计算”时,发现输入各项数值用时过久,较为复杂。不如使用pokemon showdown的计算器http://calc.pokemonshowdown.com。建议聚聚可以导入常用精灵的数据,帮助pvp玩家更快的赢得胜利。数据也许可以采用smogon记录的历代数据。望采纳 好的,确实不太好,真在改进
Fkill67 Posted May 19, 2020 Posted May 19, 2020 宝可梦伤害计算结果是可以秒杀的,实测发现好像总是有几只不死的,然后我都捉了发现就算性格不加特防没有v也不会被秒,我是不是选漏啥了? BlueNose 1
dorybo Posted May 19, 2020 Posted May 19, 2020 5小时前,Fkill67 说: 宝可梦伤害计算结果是可以秒杀的,实测发现好像总是有几只不死的 群攻技能打多个目标时会有伤害修正 如果根据神奇宝贝百科 第六代后的数据 那伤害会减少25% 建议鼻子把这个也加上 XD BlueNose and sanha 1 1
BlueNose Posted May 19, 2020 Author Posted May 19, 2020 3小时前,dorybo 说: 群攻技能打多个目标时会有伤害修正 如果根据神奇宝贝百科 第六代后的数据 那伤害会减少25% 建议鼻子把这个也加上 XD 牛逼
BlueNose Posted May 23, 2020 Author Posted May 23, 2020 2020-05-23更新内容如下: 改了下界面 整合了一下数据库 改一下有问题的算法 对战模块暂时还是先用老版本,新版本在开发中需要一点时间 dorybo 1
fengzeye Posted May 23, 2020 Posted May 23, 2020 精灵检索不是完善的,勾魂眼可以抓的地区还有武斗的山洞啊,而且这次更新以后,选择“怪群”不会出现怪群*3、怪群*5这种,只有怪群,有点懵,bug吗? 还有这次更新是为手机用户更新的吗?电脑看着偏大 BlueNose 1
BlueNose Posted May 23, 2020 Author Posted May 23, 2020 3小时前,fengzeye 说: 精灵检索不是完善的,勾魂眼可以抓的地区还有武斗的山洞啊,而且这次更新以后,选择“怪群”不会出现怪群*3、怪群*5这种,只有怪群,有点懵,bug吗? 还有这次更新是为手机用户更新的吗?电脑看着偏大 检索确实有bug,明天查看一下,感谢回复,设计界面是手机优先,电脑看着是有点大
BlueNose Posted May 30, 2020 Author Posted May 30, 2020 41分钟前,yunshu 说: 杰尼龟的遗传技能中没有见到击掌奇袭 好的,感谢反馈,我去找找原因
BlueNose Posted May 31, 2020 Author Posted May 31, 2020 于2020/5/30 PM1点33分,yunshu 说: 杰尼龟的遗传技能中没有见到击掌奇袭 你好,问题已修复 现在可以查到[杰尼龟家族]的遗传技能:[击掌奇袭]的遗传链 原因是我这边的原始数据的确没有击掌奇袭,现在已经添加了 另外,请查看私聊
BlueNose Posted June 1, 2020 Author Posted June 1, 2020 2020-06-01更新 1.增加新功能:[宝可梦-检索]: 现在可以筛选条件针对宝可梦进行仔细的检索 比如搜索"即是捡拾特性又能学习聚宝功的宝可梦" 2.给一些页面增加[重置]按钮,这会比刷新页面效率高一些 3.杰尼龟家族遗传技能遗漏[击掌奇袭],现在已修复 dorybo 1
BlueNose Posted June 2, 2020 Author Posted June 2, 2020 2020-06-02更新 增加新功能:[朵莉啵-闪蛋个体估算] 该功能可以估算孵闪光精灵的个体的概率,俗称2+2=4的概率,2+2=3的概率,诸如此类。 版权声明: 本功能理论研究,数据收集,总结归纳均由玩家IGN:dorybo(和他的小伙伴们)完成。 我(BlueNose)得到授权之后将其功能化。 朵莉啵的闪蛋个体规律总结贴传送门 dorybo 1
BlueNose Posted June 4, 2020 Author Posted June 4, 2020 6小时前,Guesshigh 说: 个人建议:能力值计算器搞成这样子 好的感谢反馈,我打算把能力计算器和伤害计算器和速度计算器混在一起写了 Guesshigh 1
dawnfades12 Posted June 8, 2020 Posted June 8, 2020 大佬太强了,我想给一些建议, (以下的建议不一定好实现,希望不会给大佬们增加不必要的麻烦) (1)在宝可梦检索中增加精灵的小图标(可以用游戏里的小图标,一些主题会有此显示)和总的种族值, 或者是把全部种族值标出来 ,检索的一列标红(只是类比),这样的视觉效果会更好 (2)还有可以在检索上增加一个文本输入框,这样可以精灵和技能一起查找(可能这一个不一定好弄,关联数据库之类的)类似于口袋图鉴 (3)主页的形式可能不太符合目视,中间和右边空白太多了,可以集中一些
BlueNose Posted June 8, 2020 Author Posted June 8, 2020 8小时前,dawnfades12 说: 大佬太强了,我想给一些建议, (以下的建议不一定好实现,希望不会给大佬们增加不必要的麻烦) (1)在宝可梦检索中增加精灵的小图标(可以用游戏里的小图标,一些主题会有此显示)和总的种族值, 或者是把全部种族值标出来 ,检索的一列标红(只是类比),这样的视觉效果会更好 (2)还有可以在检索上增加一个文本输入框,这样可以精灵和技能一起查找(可能这一个不一定好弄,关联数据库之类的)类似于口袋图鉴 (3)主页的形式可能不太符合目视,中间和右边空白太多了,可以集中一些 好的,非常感谢建议
BlueNose Posted June 9, 2020 Author Posted June 9, 2020 4小时前,CrowJJ 说: 导航没了/哭 宝可梦分布功能,目前只有群怪有导航, 后面会花时间完善
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