May 18, 20205 yr 在使用“宝可梦伤害计算”时,发现输入各项数值用时过久,较为复杂。不如使用pokemon showdown的计算器http://calc.pokemonshowdown.com。建议聚聚可以导入常用精灵的数据,帮助pvp玩家更快的赢得胜利。数据也许可以采用smogon记录的历代数据。望采纳
May 18, 20205 yr Author 9小时前,Awwwww 说: 在使用“宝可梦伤害计算”时,发现输入各项数值用时过久,较为复杂。不如使用pokemon showdown的计算器http://calc.pokemonshowdown.com。建议聚聚可以导入常用精灵的数据,帮助pvp玩家更快的赢得胜利。数据也许可以采用smogon记录的历代数据。望采纳 好的,确实不太好,真在改进
May 19, 20205 yr 5小时前,Fkill67 说: 宝可梦伤害计算结果是可以秒杀的,实测发现好像总是有几只不死的 群攻技能打多个目标时会有伤害修正 如果根据神奇宝贝百科 第六代后的数据 那伤害会减少25% 建议鼻子把这个也加上 XD
May 19, 20205 yr Author 3小时前,dorybo 说: 群攻技能打多个目标时会有伤害修正 如果根据神奇宝贝百科 第六代后的数据 那伤害会减少25% 建议鼻子把这个也加上 XD 牛逼
May 23, 20205 yr 精灵检索不是完善的,勾魂眼可以抓的地区还有武斗的山洞啊,而且这次更新以后,选择“怪群”不会出现怪群*3、怪群*5这种,只有怪群,有点懵,bug吗? 还有这次更新是为手机用户更新的吗?电脑看着偏大
May 23, 20205 yr Author 3小时前,fengzeye 说: 精灵检索不是完善的,勾魂眼可以抓的地区还有武斗的山洞啊,而且这次更新以后,选择“怪群”不会出现怪群*3、怪群*5这种,只有怪群,有点懵,bug吗? 还有这次更新是为手机用户更新的吗?电脑看着偏大 检索确实有bug,明天查看一下,感谢回复,设计界面是手机优先,电脑看着是有点大
May 31, 20205 yr Author 于2020/5/30 PM1点33分,yunshu 说: 杰尼龟的遗传技能中没有见到击掌奇袭 你好,问题已修复 现在可以查到[杰尼龟家族]的遗传技能:[击掌奇袭]的遗传链 原因是我这边的原始数据的确没有击掌奇袭,现在已经添加了 另外,请查看私聊
June 1, 20205 yr Author 2020-06-01更新 1.增加新功能:[宝可梦-检索]: 现在可以筛选条件针对宝可梦进行仔细的检索 比如搜索"即是捡拾特性又能学习聚宝功的宝可梦" 2.给一些页面增加[重置]按钮,这会比刷新页面效率高一些 3.杰尼龟家族遗传技能遗漏[击掌奇袭],现在已修复
June 2, 20205 yr Author 2020-06-02更新 增加新功能:[朵莉啵-闪蛋个体估算] 该功能可以估算孵闪光精灵的个体的概率,俗称2+2=4的概率,2+2=3的概率,诸如此类。 版权声明: 本功能理论研究,数据收集,总结归纳均由玩家IGN:dorybo(和他的小伙伴们)完成。 我(BlueNose)得到授权之后将其功能化。 朵莉啵的闪蛋个体规律总结贴传送门
June 8, 20205 yr 大佬太强了,我想给一些建议, (以下的建议不一定好实现,希望不会给大佬们增加不必要的麻烦) (1)在宝可梦检索中增加精灵的小图标(可以用游戏里的小图标,一些主题会有此显示)和总的种族值, 或者是把全部种族值标出来 ,检索的一列标红(只是类比),这样的视觉效果会更好 (2)还有可以在检索上增加一个文本输入框,这样可以精灵和技能一起查找(可能这一个不一定好弄,关联数据库之类的)类似于口袋图鉴 (3)主页的形式可能不太符合目视,中间和右边空白太多了,可以集中一些
June 8, 20205 yr Author 8小时前,dawnfades12 说: 大佬太强了,我想给一些建议, (以下的建议不一定好实现,希望不会给大佬们增加不必要的麻烦) (1)在宝可梦检索中增加精灵的小图标(可以用游戏里的小图标,一些主题会有此显示)和总的种族值, 或者是把全部种族值标出来 ,检索的一列标红(只是类比),这样的视觉效果会更好 (2)还有可以在检索上增加一个文本输入框,这样可以精灵和技能一起查找(可能这一个不一定好弄,关联数据库之类的)类似于口袋图鉴 (3)主页的形式可能不太符合目视,中间和右边空白太多了,可以集中一些 好的,非常感谢建议
Create an account or sign in to comment