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Eimmet

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Reputation Activity

  1. Like
    Eimmet got a reaction from KNBK in 更新日志:28/4/2023   
    更新日志: 05/05/2023
     
    电脑界面更新
    总体改善了操作界面和用户体验; 增加了同时拖拽多只宝可梦加入队伍的功能; 主页面和电脑界面重复的队伍栏会被隐藏; 修复了部分情况下拖拽功能无效的问题; 更新了名称筛选功能使其现在可以识别标点符号; 改善了贴图相关mod的兼容性  
    特色
    增加了“仅显示闪光”的孵蛋动画选项; 增加了概要页面里宝可梦的转身效果  
    Bug修复
    修复了安卓/iOS系统导入mod时出现的内存不足问题; 修复了部分安卓系统设备文字输入时的显示问题; 修复了多项稳定性相关问题; 修复了地图上积雪效果相关问题
  2. Like
    Eimmet got a reaction from KNBK in 更新日志:28/4/2023   
    更新特色
     
    电脑界面更新
     
    电脑界面已更新并追加了新的箱子管理功能,以实现更好地适应移动平台玩家: 电脑箱子的名称长度扩展到最多20个字; 电脑箱子可以通过拖拽来调整先后顺序; 电脑箱子可以以一些特定标准自动分类; 增加了“显示携带道具”按键来方便查看携带道具; 玩家可以一次选择多个目标来移动位置或是转移至其它箱子; 电脑箱子设定会同步到各个移动设备端; 注:由于电脑箱子设定会保存至服务器,之前客户端已有设定将重置为默认设定 电脑和交易行菜单栏的“高级搜索”里增加了更多筛选标准; 在电脑内一次选择多个目标时可以同时取下其携带的多个道具; 电脑箱子数量上限由原本最多扩展10个增加到了最多扩展14个;  
    第九世代技能更新
    技能池已跟进第九世代(朱/紫)。更新技能如下: 注:该列表也修正了部分从第七世代移除的技能。 升级习得的技能在此次更新中也有额外变动 
     
    雪景 顶替了原本的 冰雹 追加雪天下冰系宝可梦物防上升50%的对战效果; 雪天持续5回合,或是被冰冷岩石延长至8回合; 充电 的效果将一直保留直至下次使用电系技能; 交换场地 连续使用会有概率使用失败; 该技能和守住共用同一套成功率规则,但两者分别计算。详见下方平衡性板块守住技能的改动 艾路雷朵追加第二普通特性锋锐; 锋锐特性提升切割类技能威力50%。受该特性加成的技能会在特性描述中标明出来 变换自如 仅在每次出场时发动一次;  
    技能机增加
    许多教学技能现改为技能机,改动技能如下: 掷泥,幻象光线,奇异光线,毒尾,金属爪,高速星星,冰冻之风,空气利刃,黑夜魔影,移花接木,种子炸弹,铁头,垃圾射击,铁壁,直冲钻,戏法,顺风,巨声,热风,大地之力,逆鳞,流星群,火焰拳,冰冻拳,雷电拳,意念头锤,帮助,踢倒,酸液炸弹,头锤,玉石俱碎,蛮力   
    其他特色
    玩家可以通过菜单里的设置->其他来管理其免打扰设置; /dnd 指令已移除 在分级展示里增加了搜索框; 增加了一种玩家可选肤色; 在交易行增加了“交易记录”标签来展示近期和其他玩家的交易信息;  
    平衡性调整
    守住的成功率规则跟进第六世代 每使用一次守住,其成功率乘1/3。例:连续使用四次守住,其成功率将按如下顺序下降:100%->33.3%->11.1%->3.6% 此前该技能成功率遵守第三世代规则,即最低也有1/8的概率成功 队伍预览现在显示对手宝可梦的性别 葛拉西蒂亚花现在既不能收获种子也不能压榨成果粉 葛拉西蒂亚花出售价格由$100变为$250 葛拉西蒂亚花预计收成由4~6株降为3~6株  
    Bug修复
    修复了多种客户端崩溃 修复了强制锻炼器和经验放大器同时使用产生的问题 修复了如果一个功能没有键盘快捷键绑定,手柄输入就无法正确定位的问题 修复了当在购物中心购物时重新连接,玩家会卡住的问题 增加了蛋孵化的动画 该外加动画可以在菜单设置里关闭 修复了图鉴中的某些条目下,香水的条目重复的问题(如叉字蝠) 修复了对战中魔法空间结束时显示乱码的问题 修复了战斗中使用各种pp补剂时会显示没有效果的问题 修复了许多界面自然之恩属性显示的问题 当携带道具且该道具对技能属性有影响时,该技能属性将自动识别为对应属性。当没有携带树果时,该技能属性显示为“???”且没有对应标识 修复了广域防守/快速防守即使使用失败也会降低守住类技能成功率的问题 修复了当玩家同时使用香水和喷雾,且香水步数即将结束时,系统会多次提示香水步数已消耗完的问题 玩家不再能接触绑定关键快捷键(A键/B键/上键/下键/左键/右键) 葛拉西蒂亚花现在可以一次使用多个 修复了咒术/变换自如的互动问题 咒术现在在双打对战中是取对象技能 喋喋不休现在可以被抢先一步抢夺 再来一次不再对梦话生效 梦话不再能抽到自然之力或喋喋不休 模仿不再对挥指,鹦鹉学舌,变身,挣扎,梦话,自然之力,借助,抢先一步,仿效,喋喋不休,投掷生效 修复了当目标被再来一次时,其原本选择的技能与被锁定技能不同时会使用失败的问题 修复了当后手使用再来一次时,再来一次效果会少一回合的问题 修复了食草特性无效技能时不会无效化附加效果(如飞叶风暴降特攻)的问题 修复了当在秘密基地放置装饰物时注销,客户端重连后仍然会显示正在放置物品的问题 修复了斑蝶羽翼的发光效果在GBA地区不生效的问题 修复了特性互换使用失败也会触发特性效果的问题 变身现在也会改变使用者的体重 修复了合众地区哥达鸭头目无法触发对战的问题 魔法空间现在也会消除讲究系列道具锁技能的效果 修复了当通过接触类技能传递附着针导致野生宝可梦濒死时,附着针不会保留的问题 修复了当使用戏法换来讲究类道具时,会在使用下一个技能后才锁定技能的问题 野生对战中的携带道具的保留规则已标准化 此前,野生携带道具是否保留随技能不同而改变,例如戏法换来的道具结束对战后不会保留 现在,总结来说,如果我方初始携带道具被销毁(消耗或是投掷);如果玩家抓住野生宝可梦;如果我方没有最初携带道具,则玩家可以保留野生宝可梦携带的道具。如果玩家销毁不可丢弃道具或永久不可消耗的战斗道具(如讲究头带),则玩家不能保留野生宝可梦携带的道具 甜甜香气在pp恢复类道具恢复其pp后立即触发使用 修复了戏法的文字提示顺序 修复了改变携带宝可梦在对战箱的位置时会吞掉目标位置宝可梦的问题 修复了达摩模式的达摩狒狒在伤害计算时会错误地使用基础能力值而非计算后的能力值 修复了当胆怯特性被威吓触发时的显示错误 头目图鉴现在能正确显示魅力喵/小约克一家(2023年新年活动放出)的图鉴  
    特别备注
    被标注了“此道具与活动绑定,且将在季节性活动结束后变为不可交易,后续会删除”的道具在此次更新期间已被删除。此类删除在将来活动中自动进行 心金/魂银的制作仍在进行中,预计不久后会发布测试服
  3. Heart
    Eimmet got a reaction from Enzo in Vibrance of the Desert (Thursday, 27th July)   
    Congratulations to the winners!
     
     1st Place
    eggiis
    170 points -   02:57:46 PM UTC
     
      2nd Place
    AAAlubai
    168 points -   02:18:54 PM UTC
     
     3rd Place
    Fahaxil
    167 points -   02:15:39 PM UTC
     
    4th Place
    xingik
    14 points -   02:17:33 PM UTC
     
    And Special Thanks to All of Our Awesome Referees!
    @EnzoAbbacchio@UK@CathyPlays@DawnIceQueen@BabyTap
  4. Like
    Eimmet got a reaction from Summrs in Vibrance of the Desert (Thursday, 27th July)   
    Date
    Thursday, 27th July 2023
     
    Time
    2PM UTC | 10AM ET | 11AM BRT | 10PM CST | Time Zone Converter
     
    Location
    Route 111, Hoenn, Channel 1
    (Catching is allowed on any channel)
     
    Duration
    1 hour for catching
    another 10 minutes for players to submit entries
     
    Scoring
    Total Sum of IVs + Species Bonus + Nature Bonus = Total Score
     
    Pokemon accepted as valid entries:
     Trapinch+3
    Baltoy+2
    Sandshrew+1
    Cacnea
    Natu
     
    Nature Bonus
    Adamant+3
    Jolly+2
     
    Rules
    To win 1st-3rd places that are sorted by high to low, you need to submit an entry that scores the highest To win 4th place you need to submit an entry that scores the lowest You can only submit one entry Players can enter the event with only one account/character All Pokémon must be caught within the event time and at the event location All Pokémon must remain unchanged (untrained/unevolved...) Evolved or unevolved forms of the listed Pokémon will not be accepted as a valid entry You must be the OT of the Pokémon You must link your entry to any participating staff member via whisper to submit it Keep the pokemon in your team till results. In the event of a tie, the winner will be determined by earliest catch time  
    Rules Translation:
     
     
    Participating Staff
    Eimmet
    EnzoAbbacchio
    UK
     
     
     
     
     1st Place Prize

    GIFT Flygon Lv.100
    Your choice of nature, 4 moves, with 6 selectable IVs
    &
    1,000 Reward Points
     
     2nd Place Prize
    500 Reward Points
     
     3rd-4th Place Prize
    250 Reward Points
     
    The prizes will be sent to the winners a few days after the event
  5. Heart
    Eimmet got a reaction from OfficialDarku in Vibrance of the Desert (Thursday, 27th July)   
    Date
    Thursday, 27th July 2023
     
    Time
    2PM UTC | 10AM ET | 11AM BRT | 10PM CST | Time Zone Converter
     
    Location
    Route 111, Hoenn, Channel 1
    (Catching is allowed on any channel)
     
    Duration
    1 hour for catching
    another 10 minutes for players to submit entries
     
    Scoring
    Total Sum of IVs + Species Bonus + Nature Bonus = Total Score
     
    Pokemon accepted as valid entries:
     Trapinch+3
    Baltoy+2
    Sandshrew+1
    Cacnea
    Natu
     
    Nature Bonus
    Adamant+3
    Jolly+2
     
    Rules
    To win 1st-3rd places that are sorted by high to low, you need to submit an entry that scores the highest To win 4th place you need to submit an entry that scores the lowest You can only submit one entry Players can enter the event with only one account/character All Pokémon must be caught within the event time and at the event location All Pokémon must remain unchanged (untrained/unevolved...) Evolved or unevolved forms of the listed Pokémon will not be accepted as a valid entry You must be the OT of the Pokémon You must link your entry to any participating staff member via whisper to submit it Keep the pokemon in your team till results. In the event of a tie, the winner will be determined by earliest catch time  
    Rules Translation:
     
     
    Participating Staff
    Eimmet
    EnzoAbbacchio
    UK
     
     
     
     
     1st Place Prize

    GIFT Flygon Lv.100
    Your choice of nature, 4 moves, with 6 selectable IVs
    &
    1,000 Reward Points
     
     2nd Place Prize
    500 Reward Points
     
     3rd-4th Place Prize
    250 Reward Points
     
    The prizes will be sent to the winners a few days after the event
  6. Crab
    Eimmet got a reaction from Markys in Vibrance of the Desert (Thursday, 27th July)   
    Date
    Thursday, 27th July 2023
     
    Time
    2PM UTC | 10AM ET | 11AM BRT | 10PM CST | Time Zone Converter
     
    Location
    Route 111, Hoenn, Channel 1
    (Catching is allowed on any channel)
     
    Duration
    1 hour for catching
    another 10 minutes for players to submit entries
     
    Scoring
    Total Sum of IVs + Species Bonus + Nature Bonus = Total Score
     
    Pokemon accepted as valid entries:
     Trapinch+3
    Baltoy+2
    Sandshrew+1
    Cacnea
    Natu
     
    Nature Bonus
    Adamant+3
    Jolly+2
     
    Rules
    To win 1st-3rd places that are sorted by high to low, you need to submit an entry that scores the highest To win 4th place you need to submit an entry that scores the lowest You can only submit one entry Players can enter the event with only one account/character All Pokémon must be caught within the event time and at the event location All Pokémon must remain unchanged (untrained/unevolved...) Evolved or unevolved forms of the listed Pokémon will not be accepted as a valid entry You must be the OT of the Pokémon You must link your entry to any participating staff member via whisper to submit it Keep the pokemon in your team till results. In the event of a tie, the winner will be determined by earliest catch time  
    Rules Translation:
     
     
    Participating Staff
    Eimmet
    EnzoAbbacchio
    UK
     
     
     
     
     1st Place Prize

    GIFT Flygon Lv.100
    Your choice of nature, 4 moves, with 6 selectable IVs
    &
    1,000 Reward Points
     
     2nd Place Prize
    500 Reward Points
     
     3rd-4th Place Prize
    250 Reward Points
     
    The prizes will be sent to the winners a few days after the event
  7. Like
    Eimmet got a reaction from Cosmooth in Vibrance of the Desert (Thursday, 27th July)   
    Date
    Thursday, 27th July 2023
     
    Time
    2PM UTC | 10AM ET | 11AM BRT | 10PM CST | Time Zone Converter
     
    Location
    Route 111, Hoenn, Channel 1
    (Catching is allowed on any channel)
     
    Duration
    1 hour for catching
    another 10 minutes for players to submit entries
     
    Scoring
    Total Sum of IVs + Species Bonus + Nature Bonus = Total Score
     
    Pokemon accepted as valid entries:
     Trapinch+3
    Baltoy+2
    Sandshrew+1
    Cacnea
    Natu
     
    Nature Bonus
    Adamant+3
    Jolly+2
     
    Rules
    To win 1st-3rd places that are sorted by high to low, you need to submit an entry that scores the highest To win 4th place you need to submit an entry that scores the lowest You can only submit one entry Players can enter the event with only one account/character All Pokémon must be caught within the event time and at the event location All Pokémon must remain unchanged (untrained/unevolved...) Evolved or unevolved forms of the listed Pokémon will not be accepted as a valid entry You must be the OT of the Pokémon You must link your entry to any participating staff member via whisper to submit it Keep the pokemon in your team till results. In the event of a tie, the winner will be determined by earliest catch time  
    Rules Translation:
     
     
    Participating Staff
    Eimmet
    EnzoAbbacchio
    UK
     
     
     
     
     1st Place Prize

    GIFT Flygon Lv.100
    Your choice of nature, 4 moves, with 6 selectable IVs
    &
    1,000 Reward Points
     
     2nd Place Prize
    500 Reward Points
     
     3rd-4th Place Prize
    250 Reward Points
     
    The prizes will be sent to the winners a few days after the event
  8. Heart
    Eimmet got a reaction from XIANYU in [YuT鱼塘公会] [限时抓宠] 四年相伴,鱼塘不散! (星期四 , 8月3日 20:00)   
    好耶!大家四周年快乐♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡
  9. Heart
    Eimmet got a reaction from ZacC in Mega Evolution ! (Tuesday, 23rd May)   
    Congratulations to the winners!
     
     1st Place
    fansileni
    171 points -  04:06:17 PM UTC
     
      2nd Place
    FLyfang
    170 points -  04:36:01 PM UTC
     
     3rd Place
    fangchen
    167 points -  04:29:18 PM UTC
     
    4th Place
    itsaal
    19 points -  04:09:56 PM UTC
     
    And Special Thanks to All of Our Awesome Refrees!
    Thanks for Your Devotion That Help Lil' Yanma "Mega" Evolve!
    @EnzoAbbacchio@Revz@Tsiy@CathyPlays@Cosmooth@BBAADDE@Aybel@zac
  10. Heart
    Eimmet got a reaction from BBAADDE in Mega Evolution ! (Tuesday, 23rd May)   
    Congratulations to the winners!
     
     1st Place
    fansileni
    171 points -  04:06:17 PM UTC
     
      2nd Place
    FLyfang
    170 points -  04:36:01 PM UTC
     
     3rd Place
    fangchen
    167 points -  04:29:18 PM UTC
     
    4th Place
    itsaal
    19 points -  04:09:56 PM UTC
     
    And Special Thanks to All of Our Awesome Refrees!
    Thanks for Your Devotion That Help Lil' Yanma "Mega" Evolve!
    @EnzoAbbacchio@Revz@Tsiy@CathyPlays@Cosmooth@BBAADDE@Aybel@zac
  11. Heart
    Eimmet got a reaction from Enzo in Mega Evolution ! (Tuesday, 23rd May)   
    Congratulations to the winners!
     
     1st Place
    fansileni
    171 points -  04:06:17 PM UTC
     
      2nd Place
    FLyfang
    170 points -  04:36:01 PM UTC
     
     3rd Place
    fangchen
    167 points -  04:29:18 PM UTC
     
    4th Place
    itsaal
    19 points -  04:09:56 PM UTC
     
    And Special Thanks to All of Our Awesome Refrees!
    Thanks for Your Devotion That Help Lil' Yanma "Mega" Evolve!
    @EnzoAbbacchio@Revz@Tsiy@CathyPlays@Cosmooth@BBAADDE@Aybel@zac
  12. Like
    Eimmet got a reaction from Cosmooth in Mega Evolution ! (Tuesday, 23rd May)   
    Date
    Tuesday, 23rd May 2023
     
    Time
    4PM UTC | 12PM ET | 1PM BRT | 12AM CST (Wednesday 24th) | Time Zone Converter
     
    Location
    Ruin Valley, Kanto, Channel 1
    (Catching is allowed on any channel)
     
    Duration
    1 hour for catching
    another 10 minutes for players to submit entries
     
    Scoring
    Total Sum of IVs + Species Bonus + Nature Bonus = Total Score
     
    Pokemon accepted as valid entries:
     Yanma+3
     Xatu+2
     Natu+1
     Jolteon
     Psyduck
     Marill
     Wooper
    Nature Bonus
    Modest+3
    Timid+2
     
    Rules
    To win 1st-3rd places that are sorted by high to low, you need to submit an entry that scores the highest To win 4th place you need to submit an entry that scores the lowest You can only submit one entry Players can enter the event with only one account/character All Pokémon must be caught within the event time and at the event location All Pokémon must remain unchanged (untrained/unevolved...) Evolved or unevolved forms of the listed Pokémon will not be accepted as a valid entry You must be the OT of the Pokémon You must link your entry to any participating staff member via whisper to submit it Keep the pokemon in your team till results. In the event of a tie, the winner will be determined by earliest catch time  
    Rules Translation:
     
    Participating Staff
    Eimmet
    CathyPlays
    Cosmooth
     
     
     
     1st Place Prize

    GIFT Yanmega Lv.100
    Your choice of nature, 4 moves, with 6 selectable IVs
    &
    1,000 Reward Points
     
     2nd Place Prize
    500 Reward Points
     
     3rd-4th Place Prize
    250 Reward Points
     
    The prizes will be sent to the winners a few days after the event
  13. Heart
    Eimmet reacted to KaynineXL in [PvP Series] Grandmasters Invitational (1st February - 7th May)   
    1st:  gbwead
    2nd: Zokuru
    3rd: enchanteur
     
    Congratulations to the winners and thank you to everyone who took part and spectated!
     
    Lastly, a thank you to all of my refs @Tsiy@Eimmet @Cosmooth @ZacC @EnzoAbbacchio @BabyTap @CathyPlays
    ❤️❤️
     
    https://pokemmotournament.challonge.com/s6ne4ml8

  14. Like
    Eimmet got a reaction from JiuQiRen in 更新日志:28/4/2023   
    更新日志: 05/05/2023
     
    电脑界面更新
    总体改善了操作界面和用户体验; 增加了同时拖拽多只宝可梦加入队伍的功能; 主页面和电脑界面重复的队伍栏会被隐藏; 修复了部分情况下拖拽功能无效的问题; 更新了名称筛选功能使其现在可以识别标点符号; 改善了贴图相关mod的兼容性  
    特色
    增加了“仅显示闪光”的孵蛋动画选项; 增加了概要页面里宝可梦的转身效果  
    Bug修复
    修复了安卓/iOS系统导入mod时出现的内存不足问题; 修复了部分安卓系统设备文字输入时的显示问题; 修复了多项稳定性相关问题; 修复了地图上积雪效果相关问题
  15. Heart
    Eimmet got a reaction from dandanren in 更新日志:28/4/2023   
    更新日志: 05/05/2023
     
    电脑界面更新
    总体改善了操作界面和用户体验; 增加了同时拖拽多只宝可梦加入队伍的功能; 主页面和电脑界面重复的队伍栏会被隐藏; 修复了部分情况下拖拽功能无效的问题; 更新了名称筛选功能使其现在可以识别标点符号; 改善了贴图相关mod的兼容性  
    特色
    增加了“仅显示闪光”的孵蛋动画选项; 增加了概要页面里宝可梦的转身效果  
    Bug修复
    修复了安卓/iOS系统导入mod时出现的内存不足问题; 修复了部分安卓系统设备文字输入时的显示问题; 修复了多项稳定性相关问题; 修复了地图上积雪效果相关问题
  16. Like
    Eimmet got a reaction from XIANYU in 更新日志:28/4/2023   
    更新日志: 05/05/2023
     
    电脑界面更新
    总体改善了操作界面和用户体验; 增加了同时拖拽多只宝可梦加入队伍的功能; 主页面和电脑界面重复的队伍栏会被隐藏; 修复了部分情况下拖拽功能无效的问题; 更新了名称筛选功能使其现在可以识别标点符号; 改善了贴图相关mod的兼容性  
    特色
    增加了“仅显示闪光”的孵蛋动画选项; 增加了概要页面里宝可梦的转身效果  
    Bug修复
    修复了安卓/iOS系统导入mod时出现的内存不足问题; 修复了部分安卓系统设备文字输入时的显示问题; 修复了多项稳定性相关问题; 修复了地图上积雪效果相关问题
  17. Like
    Eimmet got a reaction from WurenBB in 更新日志:28/4/2023   
    更新特色
     
    电脑界面更新
     
    电脑界面已更新并追加了新的箱子管理功能,以实现更好地适应移动平台玩家: 电脑箱子的名称长度扩展到最多20个字; 电脑箱子可以通过拖拽来调整先后顺序; 电脑箱子可以以一些特定标准自动分类; 增加了“显示携带道具”按键来方便查看携带道具; 玩家可以一次选择多个目标来移动位置或是转移至其它箱子; 电脑箱子设定会同步到各个移动设备端; 注:由于电脑箱子设定会保存至服务器,之前客户端已有设定将重置为默认设定 电脑和交易行菜单栏的“高级搜索”里增加了更多筛选标准; 在电脑内一次选择多个目标时可以同时取下其携带的多个道具; 电脑箱子数量上限由原本最多扩展10个增加到了最多扩展14个;  
    第九世代技能更新
    技能池已跟进第九世代(朱/紫)。更新技能如下: 注:该列表也修正了部分从第七世代移除的技能。 升级习得的技能在此次更新中也有额外变动 
     
    雪景 顶替了原本的 冰雹 追加雪天下冰系宝可梦物防上升50%的对战效果; 雪天持续5回合,或是被冰冷岩石延长至8回合; 充电 的效果将一直保留直至下次使用电系技能; 交换场地 连续使用会有概率使用失败; 该技能和守住共用同一套成功率规则,但两者分别计算。详见下方平衡性板块守住技能的改动 艾路雷朵追加第二普通特性锋锐; 锋锐特性提升切割类技能威力50%。受该特性加成的技能会在特性描述中标明出来 变换自如 仅在每次出场时发动一次;  
    技能机增加
    许多教学技能现改为技能机,改动技能如下: 掷泥,幻象光线,奇异光线,毒尾,金属爪,高速星星,冰冻之风,空气利刃,黑夜魔影,移花接木,种子炸弹,铁头,垃圾射击,铁壁,直冲钻,戏法,顺风,巨声,热风,大地之力,逆鳞,流星群,火焰拳,冰冻拳,雷电拳,意念头锤,帮助,踢倒,酸液炸弹,头锤,玉石俱碎,蛮力   
    其他特色
    玩家可以通过菜单里的设置->其他来管理其免打扰设置; /dnd 指令已移除 在分级展示里增加了搜索框; 增加了一种玩家可选肤色; 在交易行增加了“交易记录”标签来展示近期和其他玩家的交易信息;  
    平衡性调整
    守住的成功率规则跟进第六世代 每使用一次守住,其成功率乘1/3。例:连续使用四次守住,其成功率将按如下顺序下降:100%->33.3%->11.1%->3.6% 此前该技能成功率遵守第三世代规则,即最低也有1/8的概率成功 队伍预览现在显示对手宝可梦的性别 葛拉西蒂亚花现在既不能收获种子也不能压榨成果粉 葛拉西蒂亚花出售价格由$100变为$250 葛拉西蒂亚花预计收成由4~6株降为3~6株  
    Bug修复
    修复了多种客户端崩溃 修复了强制锻炼器和经验放大器同时使用产生的问题 修复了如果一个功能没有键盘快捷键绑定,手柄输入就无法正确定位的问题 修复了当在购物中心购物时重新连接,玩家会卡住的问题 增加了蛋孵化的动画 该外加动画可以在菜单设置里关闭 修复了图鉴中的某些条目下,香水的条目重复的问题(如叉字蝠) 修复了对战中魔法空间结束时显示乱码的问题 修复了战斗中使用各种pp补剂时会显示没有效果的问题 修复了许多界面自然之恩属性显示的问题 当携带道具且该道具对技能属性有影响时,该技能属性将自动识别为对应属性。当没有携带树果时,该技能属性显示为“???”且没有对应标识 修复了广域防守/快速防守即使使用失败也会降低守住类技能成功率的问题 修复了当玩家同时使用香水和喷雾,且香水步数即将结束时,系统会多次提示香水步数已消耗完的问题 玩家不再能接触绑定关键快捷键(A键/B键/上键/下键/左键/右键) 葛拉西蒂亚花现在可以一次使用多个 修复了咒术/变换自如的互动问题 咒术现在在双打对战中是取对象技能 喋喋不休现在可以被抢先一步抢夺 再来一次不再对梦话生效 梦话不再能抽到自然之力或喋喋不休 模仿不再对挥指,鹦鹉学舌,变身,挣扎,梦话,自然之力,借助,抢先一步,仿效,喋喋不休,投掷生效 修复了当目标被再来一次时,其原本选择的技能与被锁定技能不同时会使用失败的问题 修复了当后手使用再来一次时,再来一次效果会少一回合的问题 修复了食草特性无效技能时不会无效化附加效果(如飞叶风暴降特攻)的问题 修复了当在秘密基地放置装饰物时注销,客户端重连后仍然会显示正在放置物品的问题 修复了斑蝶羽翼的发光效果在GBA地区不生效的问题 修复了特性互换使用失败也会触发特性效果的问题 变身现在也会改变使用者的体重 修复了合众地区哥达鸭头目无法触发对战的问题 魔法空间现在也会消除讲究系列道具锁技能的效果 修复了当通过接触类技能传递附着针导致野生宝可梦濒死时,附着针不会保留的问题 修复了当使用戏法换来讲究类道具时,会在使用下一个技能后才锁定技能的问题 野生对战中的携带道具的保留规则已标准化 此前,野生携带道具是否保留随技能不同而改变,例如戏法换来的道具结束对战后不会保留 现在,总结来说,如果我方初始携带道具被销毁(消耗或是投掷);如果玩家抓住野生宝可梦;如果我方没有最初携带道具,则玩家可以保留野生宝可梦携带的道具。如果玩家销毁不可丢弃道具或永久不可消耗的战斗道具(如讲究头带),则玩家不能保留野生宝可梦携带的道具 甜甜香气在pp恢复类道具恢复其pp后立即触发使用 修复了戏法的文字提示顺序 修复了改变携带宝可梦在对战箱的位置时会吞掉目标位置宝可梦的问题 修复了达摩模式的达摩狒狒在伤害计算时会错误地使用基础能力值而非计算后的能力值 修复了当胆怯特性被威吓触发时的显示错误 头目图鉴现在能正确显示魅力喵/小约克一家(2023年新年活动放出)的图鉴  
    特别备注
    被标注了“此道具与活动绑定,且将在季节性活动结束后变为不可交易,后续会删除”的道具在此次更新期间已被删除。此类删除在将来活动中自动进行 心金/魂银的制作仍在进行中,预计不久后会发布测试服
  18. Heart
    Eimmet got a reaction from XIANYU in 更新日志:28/4/2023   
    更新日志:29/04/2023
     
    Bug修复
    修复了一些客户端崩溃及电脑界面问题 修复了再来一次的效果提早结束的问题 修复了恶意利用野生宝可梦复制道具漏洞的问题 一些种类的道具不再能被队伍里的宝可梦携带 将宝可梦移动到队伍里时,玩家将看到该类受限制道具已被放入背包的提示 修复了对战箱里无法移除已登记宝可梦的问题 修复了部分携带道具不会随HP变化而发动的问题(例如文柚果) 修复了单打中当咒术为幽灵系时使用无法起效的问题
  19. Heart
    Eimmet got a reaction from dandanren in 更新日志:28/4/2023   
    更新日志:29/04/2023
     
    Bug修复
    修复了一些客户端崩溃及电脑界面问题 修复了再来一次的效果提早结束的问题 修复了恶意利用野生宝可梦复制道具漏洞的问题 一些种类的道具不再能被队伍里的宝可梦携带 将宝可梦移动到队伍里时,玩家将看到该类受限制道具已被放入背包的提示 修复了对战箱里无法移除已登记宝可梦的问题 修复了部分携带道具不会随HP变化而发动的问题(例如文柚果) 修复了单打中当咒术为幽灵系时使用无法起效的问题
  20. Heart
    Eimmet got a reaction from kuuai in 更新日志:28/4/2023   
    更新日志:29/04/2023
     
    Bug修复
    修复了一些客户端崩溃及电脑界面问题 修复了再来一次的效果提早结束的问题 修复了恶意利用野生宝可梦复制道具漏洞的问题 一些种类的道具不再能被队伍里的宝可梦携带 将宝可梦移动到队伍里时,玩家将看到该类受限制道具已被放入背包的提示 修复了对战箱里无法移除已登记宝可梦的问题 修复了部分携带道具不会随HP变化而发动的问题(例如文柚果) 修复了单打中当咒术为幽灵系时使用无法起效的问题
  21. Heart
    Eimmet got a reaction from kuuai in 更新日志:28/4/2023   
    更新特色
     
    电脑界面更新
     
    电脑界面已更新并追加了新的箱子管理功能,以实现更好地适应移动平台玩家: 电脑箱子的名称长度扩展到最多20个字; 电脑箱子可以通过拖拽来调整先后顺序; 电脑箱子可以以一些特定标准自动分类; 增加了“显示携带道具”按键来方便查看携带道具; 玩家可以一次选择多个目标来移动位置或是转移至其它箱子; 电脑箱子设定会同步到各个移动设备端; 注:由于电脑箱子设定会保存至服务器,之前客户端已有设定将重置为默认设定 电脑和交易行菜单栏的“高级搜索”里增加了更多筛选标准; 在电脑内一次选择多个目标时可以同时取下其携带的多个道具; 电脑箱子数量上限由原本最多扩展10个增加到了最多扩展14个;  
    第九世代技能更新
    技能池已跟进第九世代(朱/紫)。更新技能如下: 注:该列表也修正了部分从第七世代移除的技能。 升级习得的技能在此次更新中也有额外变动 
     
    雪景 顶替了原本的 冰雹 追加雪天下冰系宝可梦物防上升50%的对战效果; 雪天持续5回合,或是被冰冷岩石延长至8回合; 充电 的效果将一直保留直至下次使用电系技能; 交换场地 连续使用会有概率使用失败; 该技能和守住共用同一套成功率规则,但两者分别计算。详见下方平衡性板块守住技能的改动 艾路雷朵追加第二普通特性锋锐; 锋锐特性提升切割类技能威力50%。受该特性加成的技能会在特性描述中标明出来 变换自如 仅在每次出场时发动一次;  
    技能机增加
    许多教学技能现改为技能机,改动技能如下: 掷泥,幻象光线,奇异光线,毒尾,金属爪,高速星星,冰冻之风,空气利刃,黑夜魔影,移花接木,种子炸弹,铁头,垃圾射击,铁壁,直冲钻,戏法,顺风,巨声,热风,大地之力,逆鳞,流星群,火焰拳,冰冻拳,雷电拳,意念头锤,帮助,踢倒,酸液炸弹,头锤,玉石俱碎,蛮力   
    其他特色
    玩家可以通过菜单里的设置->其他来管理其免打扰设置; /dnd 指令已移除 在分级展示里增加了搜索框; 增加了一种玩家可选肤色; 在交易行增加了“交易记录”标签来展示近期和其他玩家的交易信息;  
    平衡性调整
    守住的成功率规则跟进第六世代 每使用一次守住,其成功率乘1/3。例:连续使用四次守住,其成功率将按如下顺序下降:100%->33.3%->11.1%->3.6% 此前该技能成功率遵守第三世代规则,即最低也有1/8的概率成功 队伍预览现在显示对手宝可梦的性别 葛拉西蒂亚花现在既不能收获种子也不能压榨成果粉 葛拉西蒂亚花出售价格由$100变为$250 葛拉西蒂亚花预计收成由4~6株降为3~6株  
    Bug修复
    修复了多种客户端崩溃 修复了强制锻炼器和经验放大器同时使用产生的问题 修复了如果一个功能没有键盘快捷键绑定,手柄输入就无法正确定位的问题 修复了当在购物中心购物时重新连接,玩家会卡住的问题 增加了蛋孵化的动画 该外加动画可以在菜单设置里关闭 修复了图鉴中的某些条目下,香水的条目重复的问题(如叉字蝠) 修复了对战中魔法空间结束时显示乱码的问题 修复了战斗中使用各种pp补剂时会显示没有效果的问题 修复了许多界面自然之恩属性显示的问题 当携带道具且该道具对技能属性有影响时,该技能属性将自动识别为对应属性。当没有携带树果时,该技能属性显示为“???”且没有对应标识 修复了广域防守/快速防守即使使用失败也会降低守住类技能成功率的问题 修复了当玩家同时使用香水和喷雾,且香水步数即将结束时,系统会多次提示香水步数已消耗完的问题 玩家不再能接触绑定关键快捷键(A键/B键/上键/下键/左键/右键) 葛拉西蒂亚花现在可以一次使用多个 修复了咒术/变换自如的互动问题 咒术现在在双打对战中是取对象技能 喋喋不休现在可以被抢先一步抢夺 再来一次不再对梦话生效 梦话不再能抽到自然之力或喋喋不休 模仿不再对挥指,鹦鹉学舌,变身,挣扎,梦话,自然之力,借助,抢先一步,仿效,喋喋不休,投掷生效 修复了当目标被再来一次时,其原本选择的技能与被锁定技能不同时会使用失败的问题 修复了当后手使用再来一次时,再来一次效果会少一回合的问题 修复了食草特性无效技能时不会无效化附加效果(如飞叶风暴降特攻)的问题 修复了当在秘密基地放置装饰物时注销,客户端重连后仍然会显示正在放置物品的问题 修复了斑蝶羽翼的发光效果在GBA地区不生效的问题 修复了特性互换使用失败也会触发特性效果的问题 变身现在也会改变使用者的体重 修复了合众地区哥达鸭头目无法触发对战的问题 魔法空间现在也会消除讲究系列道具锁技能的效果 修复了当通过接触类技能传递附着针导致野生宝可梦濒死时,附着针不会保留的问题 修复了当使用戏法换来讲究类道具时,会在使用下一个技能后才锁定技能的问题 野生对战中的携带道具的保留规则已标准化 此前,野生携带道具是否保留随技能不同而改变,例如戏法换来的道具结束对战后不会保留 现在,总结来说,如果我方初始携带道具被销毁(消耗或是投掷);如果玩家抓住野生宝可梦;如果我方没有最初携带道具,则玩家可以保留野生宝可梦携带的道具。如果玩家销毁不可丢弃道具或永久不可消耗的战斗道具(如讲究头带),则玩家不能保留野生宝可梦携带的道具 甜甜香气在pp恢复类道具恢复其pp后立即触发使用 修复了戏法的文字提示顺序 修复了改变携带宝可梦在对战箱的位置时会吞掉目标位置宝可梦的问题 修复了达摩模式的达摩狒狒在伤害计算时会错误地使用基础能力值而非计算后的能力值 修复了当胆怯特性被威吓触发时的显示错误 头目图鉴现在能正确显示魅力喵/小约克一家(2023年新年活动放出)的图鉴  
    特别备注
    被标注了“此道具与活动绑定,且将在季节性活动结束后变为不可交易,后续会删除”的道具在此次更新期间已被删除。此类删除在将来活动中自动进行 心金/魂银的制作仍在进行中,预计不久后会发布测试服
  22. Like
    Eimmet got a reaction from Andto in 更新日志:28/4/2023   
    更新特色
     
    电脑界面更新
     
    电脑界面已更新并追加了新的箱子管理功能,以实现更好地适应移动平台玩家: 电脑箱子的名称长度扩展到最多20个字; 电脑箱子可以通过拖拽来调整先后顺序; 电脑箱子可以以一些特定标准自动分类; 增加了“显示携带道具”按键来方便查看携带道具; 玩家可以一次选择多个目标来移动位置或是转移至其它箱子; 电脑箱子设定会同步到各个移动设备端; 注:由于电脑箱子设定会保存至服务器,之前客户端已有设定将重置为默认设定 电脑和交易行菜单栏的“高级搜索”里增加了更多筛选标准; 在电脑内一次选择多个目标时可以同时取下其携带的多个道具; 电脑箱子数量上限由原本最多扩展10个增加到了最多扩展14个;  
    第九世代技能更新
    技能池已跟进第九世代(朱/紫)。更新技能如下: 注:该列表也修正了部分从第七世代移除的技能。 升级习得的技能在此次更新中也有额外变动 
     
    雪景 顶替了原本的 冰雹 追加雪天下冰系宝可梦物防上升50%的对战效果; 雪天持续5回合,或是被冰冷岩石延长至8回合; 充电 的效果将一直保留直至下次使用电系技能; 交换场地 连续使用会有概率使用失败; 该技能和守住共用同一套成功率规则,但两者分别计算。详见下方平衡性板块守住技能的改动 艾路雷朵追加第二普通特性锋锐; 锋锐特性提升切割类技能威力50%。受该特性加成的技能会在特性描述中标明出来 变换自如 仅在每次出场时发动一次;  
    技能机增加
    许多教学技能现改为技能机,改动技能如下: 掷泥,幻象光线,奇异光线,毒尾,金属爪,高速星星,冰冻之风,空气利刃,黑夜魔影,移花接木,种子炸弹,铁头,垃圾射击,铁壁,直冲钻,戏法,顺风,巨声,热风,大地之力,逆鳞,流星群,火焰拳,冰冻拳,雷电拳,意念头锤,帮助,踢倒,酸液炸弹,头锤,玉石俱碎,蛮力   
    其他特色
    玩家可以通过菜单里的设置->其他来管理其免打扰设置; /dnd 指令已移除 在分级展示里增加了搜索框; 增加了一种玩家可选肤色; 在交易行增加了“交易记录”标签来展示近期和其他玩家的交易信息;  
    平衡性调整
    守住的成功率规则跟进第六世代 每使用一次守住,其成功率乘1/3。例:连续使用四次守住,其成功率将按如下顺序下降:100%->33.3%->11.1%->3.6% 此前该技能成功率遵守第三世代规则,即最低也有1/8的概率成功 队伍预览现在显示对手宝可梦的性别 葛拉西蒂亚花现在既不能收获种子也不能压榨成果粉 葛拉西蒂亚花出售价格由$100变为$250 葛拉西蒂亚花预计收成由4~6株降为3~6株  
    Bug修复
    修复了多种客户端崩溃 修复了强制锻炼器和经验放大器同时使用产生的问题 修复了如果一个功能没有键盘快捷键绑定,手柄输入就无法正确定位的问题 修复了当在购物中心购物时重新连接,玩家会卡住的问题 增加了蛋孵化的动画 该外加动画可以在菜单设置里关闭 修复了图鉴中的某些条目下,香水的条目重复的问题(如叉字蝠) 修复了对战中魔法空间结束时显示乱码的问题 修复了战斗中使用各种pp补剂时会显示没有效果的问题 修复了许多界面自然之恩属性显示的问题 当携带道具且该道具对技能属性有影响时,该技能属性将自动识别为对应属性。当没有携带树果时,该技能属性显示为“???”且没有对应标识 修复了广域防守/快速防守即使使用失败也会降低守住类技能成功率的问题 修复了当玩家同时使用香水和喷雾,且香水步数即将结束时,系统会多次提示香水步数已消耗完的问题 玩家不再能接触绑定关键快捷键(A键/B键/上键/下键/左键/右键) 葛拉西蒂亚花现在可以一次使用多个 修复了咒术/变换自如的互动问题 咒术现在在双打对战中是取对象技能 喋喋不休现在可以被抢先一步抢夺 再来一次不再对梦话生效 梦话不再能抽到自然之力或喋喋不休 模仿不再对挥指,鹦鹉学舌,变身,挣扎,梦话,自然之力,借助,抢先一步,仿效,喋喋不休,投掷生效 修复了当目标被再来一次时,其原本选择的技能与被锁定技能不同时会使用失败的问题 修复了当后手使用再来一次时,再来一次效果会少一回合的问题 修复了食草特性无效技能时不会无效化附加效果(如飞叶风暴降特攻)的问题 修复了当在秘密基地放置装饰物时注销,客户端重连后仍然会显示正在放置物品的问题 修复了斑蝶羽翼的发光效果在GBA地区不生效的问题 修复了特性互换使用失败也会触发特性效果的问题 变身现在也会改变使用者的体重 修复了合众地区哥达鸭头目无法触发对战的问题 魔法空间现在也会消除讲究系列道具锁技能的效果 修复了当通过接触类技能传递附着针导致野生宝可梦濒死时,附着针不会保留的问题 修复了当使用戏法换来讲究类道具时,会在使用下一个技能后才锁定技能的问题 野生对战中的携带道具的保留规则已标准化 此前,野生携带道具是否保留随技能不同而改变,例如戏法换来的道具结束对战后不会保留 现在,总结来说,如果我方初始携带道具被销毁(消耗或是投掷);如果玩家抓住野生宝可梦;如果我方没有最初携带道具,则玩家可以保留野生宝可梦携带的道具。如果玩家销毁不可丢弃道具或永久不可消耗的战斗道具(如讲究头带),则玩家不能保留野生宝可梦携带的道具 甜甜香气在pp恢复类道具恢复其pp后立即触发使用 修复了戏法的文字提示顺序 修复了改变携带宝可梦在对战箱的位置时会吞掉目标位置宝可梦的问题 修复了达摩模式的达摩狒狒在伤害计算时会错误地使用基础能力值而非计算后的能力值 修复了当胆怯特性被威吓触发时的显示错误 头目图鉴现在能正确显示魅力喵/小约克一家(2023年新年活动放出)的图鉴  
    特别备注
    被标注了“此道具与活动绑定,且将在季节性活动结束后变为不可交易,后续会删除”的道具在此次更新期间已被删除。此类删除在将来活动中自动进行 心金/魂银的制作仍在进行中,预计不久后会发布测试服
  23. Flex
    Eimmet got a reaction from JiuQiRen in 更新日志:28/4/2023   
    更新特色
     
    电脑界面更新
     
    电脑界面已更新并追加了新的箱子管理功能,以实现更好地适应移动平台玩家: 电脑箱子的名称长度扩展到最多20个字; 电脑箱子可以通过拖拽来调整先后顺序; 电脑箱子可以以一些特定标准自动分类; 增加了“显示携带道具”按键来方便查看携带道具; 玩家可以一次选择多个目标来移动位置或是转移至其它箱子; 电脑箱子设定会同步到各个移动设备端; 注:由于电脑箱子设定会保存至服务器,之前客户端已有设定将重置为默认设定 电脑和交易行菜单栏的“高级搜索”里增加了更多筛选标准; 在电脑内一次选择多个目标时可以同时取下其携带的多个道具; 电脑箱子数量上限由原本最多扩展10个增加到了最多扩展14个;  
    第九世代技能更新
    技能池已跟进第九世代(朱/紫)。更新技能如下: 注:该列表也修正了部分从第七世代移除的技能。 升级习得的技能在此次更新中也有额外变动 
     
    雪景 顶替了原本的 冰雹 追加雪天下冰系宝可梦物防上升50%的对战效果; 雪天持续5回合,或是被冰冷岩石延长至8回合; 充电 的效果将一直保留直至下次使用电系技能; 交换场地 连续使用会有概率使用失败; 该技能和守住共用同一套成功率规则,但两者分别计算。详见下方平衡性板块守住技能的改动 艾路雷朵追加第二普通特性锋锐; 锋锐特性提升切割类技能威力50%。受该特性加成的技能会在特性描述中标明出来 变换自如 仅在每次出场时发动一次;  
    技能机增加
    许多教学技能现改为技能机,改动技能如下: 掷泥,幻象光线,奇异光线,毒尾,金属爪,高速星星,冰冻之风,空气利刃,黑夜魔影,移花接木,种子炸弹,铁头,垃圾射击,铁壁,直冲钻,戏法,顺风,巨声,热风,大地之力,逆鳞,流星群,火焰拳,冰冻拳,雷电拳,意念头锤,帮助,踢倒,酸液炸弹,头锤,玉石俱碎,蛮力   
    其他特色
    玩家可以通过菜单里的设置->其他来管理其免打扰设置; /dnd 指令已移除 在分级展示里增加了搜索框; 增加了一种玩家可选肤色; 在交易行增加了“交易记录”标签来展示近期和其他玩家的交易信息;  
    平衡性调整
    守住的成功率规则跟进第六世代 每使用一次守住,其成功率乘1/3。例:连续使用四次守住,其成功率将按如下顺序下降:100%->33.3%->11.1%->3.6% 此前该技能成功率遵守第三世代规则,即最低也有1/8的概率成功 队伍预览现在显示对手宝可梦的性别 葛拉西蒂亚花现在既不能收获种子也不能压榨成果粉 葛拉西蒂亚花出售价格由$100变为$250 葛拉西蒂亚花预计收成由4~6株降为3~6株  
    Bug修复
    修复了多种客户端崩溃 修复了强制锻炼器和经验放大器同时使用产生的问题 修复了如果一个功能没有键盘快捷键绑定,手柄输入就无法正确定位的问题 修复了当在购物中心购物时重新连接,玩家会卡住的问题 增加了蛋孵化的动画 该外加动画可以在菜单设置里关闭 修复了图鉴中的某些条目下,香水的条目重复的问题(如叉字蝠) 修复了对战中魔法空间结束时显示乱码的问题 修复了战斗中使用各种pp补剂时会显示没有效果的问题 修复了许多界面自然之恩属性显示的问题 当携带道具且该道具对技能属性有影响时,该技能属性将自动识别为对应属性。当没有携带树果时,该技能属性显示为“???”且没有对应标识 修复了广域防守/快速防守即使使用失败也会降低守住类技能成功率的问题 修复了当玩家同时使用香水和喷雾,且香水步数即将结束时,系统会多次提示香水步数已消耗完的问题 玩家不再能接触绑定关键快捷键(A键/B键/上键/下键/左键/右键) 葛拉西蒂亚花现在可以一次使用多个 修复了咒术/变换自如的互动问题 咒术现在在双打对战中是取对象技能 喋喋不休现在可以被抢先一步抢夺 再来一次不再对梦话生效 梦话不再能抽到自然之力或喋喋不休 模仿不再对挥指,鹦鹉学舌,变身,挣扎,梦话,自然之力,借助,抢先一步,仿效,喋喋不休,投掷生效 修复了当目标被再来一次时,其原本选择的技能与被锁定技能不同时会使用失败的问题 修复了当后手使用再来一次时,再来一次效果会少一回合的问题 修复了食草特性无效技能时不会无效化附加效果(如飞叶风暴降特攻)的问题 修复了当在秘密基地放置装饰物时注销,客户端重连后仍然会显示正在放置物品的问题 修复了斑蝶羽翼的发光效果在GBA地区不生效的问题 修复了特性互换使用失败也会触发特性效果的问题 变身现在也会改变使用者的体重 修复了合众地区哥达鸭头目无法触发对战的问题 魔法空间现在也会消除讲究系列道具锁技能的效果 修复了当通过接触类技能传递附着针导致野生宝可梦濒死时,附着针不会保留的问题 修复了当使用戏法换来讲究类道具时,会在使用下一个技能后才锁定技能的问题 野生对战中的携带道具的保留规则已标准化 此前,野生携带道具是否保留随技能不同而改变,例如戏法换来的道具结束对战后不会保留 现在,总结来说,如果我方初始携带道具被销毁(消耗或是投掷);如果玩家抓住野生宝可梦;如果我方没有最初携带道具,则玩家可以保留野生宝可梦携带的道具。如果玩家销毁不可丢弃道具或永久不可消耗的战斗道具(如讲究头带),则玩家不能保留野生宝可梦携带的道具 甜甜香气在pp恢复类道具恢复其pp后立即触发使用 修复了戏法的文字提示顺序 修复了改变携带宝可梦在对战箱的位置时会吞掉目标位置宝可梦的问题 修复了达摩模式的达摩狒狒在伤害计算时会错误地使用基础能力值而非计算后的能力值 修复了当胆怯特性被威吓触发时的显示错误 头目图鉴现在能正确显示魅力喵/小约克一家(2023年新年活动放出)的图鉴  
    特别备注
    被标注了“此道具与活动绑定,且将在季节性活动结束后变为不可交易,后续会删除”的道具在此次更新期间已被删除。此类删除在将来活动中自动进行 心金/魂银的制作仍在进行中,预计不久后会发布测试服
  24. Heart
    Eimmet got a reaction from 15167540494 in 更新日志:28/4/2023   
    更新特色
     
    电脑界面更新
     
    电脑界面已更新并追加了新的箱子管理功能,以实现更好地适应移动平台玩家: 电脑箱子的名称长度扩展到最多20个字; 电脑箱子可以通过拖拽来调整先后顺序; 电脑箱子可以以一些特定标准自动分类; 增加了“显示携带道具”按键来方便查看携带道具; 玩家可以一次选择多个目标来移动位置或是转移至其它箱子; 电脑箱子设定会同步到各个移动设备端; 注:由于电脑箱子设定会保存至服务器,之前客户端已有设定将重置为默认设定 电脑和交易行菜单栏的“高级搜索”里增加了更多筛选标准; 在电脑内一次选择多个目标时可以同时取下其携带的多个道具; 电脑箱子数量上限由原本最多扩展10个增加到了最多扩展14个;  
    第九世代技能更新
    技能池已跟进第九世代(朱/紫)。更新技能如下: 注:该列表也修正了部分从第七世代移除的技能。 升级习得的技能在此次更新中也有额外变动 
     
    雪景 顶替了原本的 冰雹 追加雪天下冰系宝可梦物防上升50%的对战效果; 雪天持续5回合,或是被冰冷岩石延长至8回合; 充电 的效果将一直保留直至下次使用电系技能; 交换场地 连续使用会有概率使用失败; 该技能和守住共用同一套成功率规则,但两者分别计算。详见下方平衡性板块守住技能的改动 艾路雷朵追加第二普通特性锋锐; 锋锐特性提升切割类技能威力50%。受该特性加成的技能会在特性描述中标明出来 变换自如 仅在每次出场时发动一次;  
    技能机增加
    许多教学技能现改为技能机,改动技能如下: 掷泥,幻象光线,奇异光线,毒尾,金属爪,高速星星,冰冻之风,空气利刃,黑夜魔影,移花接木,种子炸弹,铁头,垃圾射击,铁壁,直冲钻,戏法,顺风,巨声,热风,大地之力,逆鳞,流星群,火焰拳,冰冻拳,雷电拳,意念头锤,帮助,踢倒,酸液炸弹,头锤,玉石俱碎,蛮力   
    其他特色
    玩家可以通过菜单里的设置->其他来管理其免打扰设置; /dnd 指令已移除 在分级展示里增加了搜索框; 增加了一种玩家可选肤色; 在交易行增加了“交易记录”标签来展示近期和其他玩家的交易信息;  
    平衡性调整
    守住的成功率规则跟进第六世代 每使用一次守住,其成功率乘1/3。例:连续使用四次守住,其成功率将按如下顺序下降:100%->33.3%->11.1%->3.6% 此前该技能成功率遵守第三世代规则,即最低也有1/8的概率成功 队伍预览现在显示对手宝可梦的性别 葛拉西蒂亚花现在既不能收获种子也不能压榨成果粉 葛拉西蒂亚花出售价格由$100变为$250 葛拉西蒂亚花预计收成由4~6株降为3~6株  
    Bug修复
    修复了多种客户端崩溃 修复了强制锻炼器和经验放大器同时使用产生的问题 修复了如果一个功能没有键盘快捷键绑定,手柄输入就无法正确定位的问题 修复了当在购物中心购物时重新连接,玩家会卡住的问题 增加了蛋孵化的动画 该外加动画可以在菜单设置里关闭 修复了图鉴中的某些条目下,香水的条目重复的问题(如叉字蝠) 修复了对战中魔法空间结束时显示乱码的问题 修复了战斗中使用各种pp补剂时会显示没有效果的问题 修复了许多界面自然之恩属性显示的问题 当携带道具且该道具对技能属性有影响时,该技能属性将自动识别为对应属性。当没有携带树果时,该技能属性显示为“???”且没有对应标识 修复了广域防守/快速防守即使使用失败也会降低守住类技能成功率的问题 修复了当玩家同时使用香水和喷雾,且香水步数即将结束时,系统会多次提示香水步数已消耗完的问题 玩家不再能接触绑定关键快捷键(A键/B键/上键/下键/左键/右键) 葛拉西蒂亚花现在可以一次使用多个 修复了咒术/变换自如的互动问题 咒术现在在双打对战中是取对象技能 喋喋不休现在可以被抢先一步抢夺 再来一次不再对梦话生效 梦话不再能抽到自然之力或喋喋不休 模仿不再对挥指,鹦鹉学舌,变身,挣扎,梦话,自然之力,借助,抢先一步,仿效,喋喋不休,投掷生效 修复了当目标被再来一次时,其原本选择的技能与被锁定技能不同时会使用失败的问题 修复了当后手使用再来一次时,再来一次效果会少一回合的问题 修复了食草特性无效技能时不会无效化附加效果(如飞叶风暴降特攻)的问题 修复了当在秘密基地放置装饰物时注销,客户端重连后仍然会显示正在放置物品的问题 修复了斑蝶羽翼的发光效果在GBA地区不生效的问题 修复了特性互换使用失败也会触发特性效果的问题 变身现在也会改变使用者的体重 修复了合众地区哥达鸭头目无法触发对战的问题 魔法空间现在也会消除讲究系列道具锁技能的效果 修复了当通过接触类技能传递附着针导致野生宝可梦濒死时,附着针不会保留的问题 修复了当使用戏法换来讲究类道具时,会在使用下一个技能后才锁定技能的问题 野生对战中的携带道具的保留规则已标准化 此前,野生携带道具是否保留随技能不同而改变,例如戏法换来的道具结束对战后不会保留 现在,总结来说,如果我方初始携带道具被销毁(消耗或是投掷);如果玩家抓住野生宝可梦;如果我方没有最初携带道具,则玩家可以保留野生宝可梦携带的道具。如果玩家销毁不可丢弃道具或永久不可消耗的战斗道具(如讲究头带),则玩家不能保留野生宝可梦携带的道具 甜甜香气在pp恢复类道具恢复其pp后立即触发使用 修复了戏法的文字提示顺序 修复了改变携带宝可梦在对战箱的位置时会吞掉目标位置宝可梦的问题 修复了达摩模式的达摩狒狒在伤害计算时会错误地使用基础能力值而非计算后的能力值 修复了当胆怯特性被威吓触发时的显示错误 头目图鉴现在能正确显示魅力喵/小约克一家(2023年新年活动放出)的图鉴  
    特别备注
    被标注了“此道具与活动绑定,且将在季节性活动结束后变为不可交易,后续会删除”的道具在此次更新期间已被删除。此类删除在将来活动中自动进行 心金/魂银的制作仍在进行中,预计不久后会发布测试服
  25. Heart
    Eimmet got a reaction from XIANYU in 更新日志:28/4/2023   
    更新特色
     
    电脑界面更新
     
    电脑界面已更新并追加了新的箱子管理功能,以实现更好地适应移动平台玩家: 电脑箱子的名称长度扩展到最多20个字; 电脑箱子可以通过拖拽来调整先后顺序; 电脑箱子可以以一些特定标准自动分类; 增加了“显示携带道具”按键来方便查看携带道具; 玩家可以一次选择多个目标来移动位置或是转移至其它箱子; 电脑箱子设定会同步到各个移动设备端; 注:由于电脑箱子设定会保存至服务器,之前客户端已有设定将重置为默认设定 电脑和交易行菜单栏的“高级搜索”里增加了更多筛选标准; 在电脑内一次选择多个目标时可以同时取下其携带的多个道具; 电脑箱子数量上限由原本最多扩展10个增加到了最多扩展14个;  
    第九世代技能更新
    技能池已跟进第九世代(朱/紫)。更新技能如下: 注:该列表也修正了部分从第七世代移除的技能。 升级习得的技能在此次更新中也有额外变动 
     
    雪景 顶替了原本的 冰雹 追加雪天下冰系宝可梦物防上升50%的对战效果; 雪天持续5回合,或是被冰冷岩石延长至8回合; 充电 的效果将一直保留直至下次使用电系技能; 交换场地 连续使用会有概率使用失败; 该技能和守住共用同一套成功率规则,但两者分别计算。详见下方平衡性板块守住技能的改动 艾路雷朵追加第二普通特性锋锐; 锋锐特性提升切割类技能威力50%。受该特性加成的技能会在特性描述中标明出来 变换自如 仅在每次出场时发动一次;  
    技能机增加
    许多教学技能现改为技能机,改动技能如下: 掷泥,幻象光线,奇异光线,毒尾,金属爪,高速星星,冰冻之风,空气利刃,黑夜魔影,移花接木,种子炸弹,铁头,垃圾射击,铁壁,直冲钻,戏法,顺风,巨声,热风,大地之力,逆鳞,流星群,火焰拳,冰冻拳,雷电拳,意念头锤,帮助,踢倒,酸液炸弹,头锤,玉石俱碎,蛮力   
    其他特色
    玩家可以通过菜单里的设置->其他来管理其免打扰设置; /dnd 指令已移除 在分级展示里增加了搜索框; 增加了一种玩家可选肤色; 在交易行增加了“交易记录”标签来展示近期和其他玩家的交易信息;  
    平衡性调整
    守住的成功率规则跟进第六世代 每使用一次守住,其成功率乘1/3。例:连续使用四次守住,其成功率将按如下顺序下降:100%->33.3%->11.1%->3.6% 此前该技能成功率遵守第三世代规则,即最低也有1/8的概率成功 队伍预览现在显示对手宝可梦的性别 葛拉西蒂亚花现在既不能收获种子也不能压榨成果粉 葛拉西蒂亚花出售价格由$100变为$250 葛拉西蒂亚花预计收成由4~6株降为3~6株  
    Bug修复
    修复了多种客户端崩溃 修复了强制锻炼器和经验放大器同时使用产生的问题 修复了如果一个功能没有键盘快捷键绑定,手柄输入就无法正确定位的问题 修复了当在购物中心购物时重新连接,玩家会卡住的问题 增加了蛋孵化的动画 该外加动画可以在菜单设置里关闭 修复了图鉴中的某些条目下,香水的条目重复的问题(如叉字蝠) 修复了对战中魔法空间结束时显示乱码的问题 修复了战斗中使用各种pp补剂时会显示没有效果的问题 修复了许多界面自然之恩属性显示的问题 当携带道具且该道具对技能属性有影响时,该技能属性将自动识别为对应属性。当没有携带树果时,该技能属性显示为“???”且没有对应标识 修复了广域防守/快速防守即使使用失败也会降低守住类技能成功率的问题 修复了当玩家同时使用香水和喷雾,且香水步数即将结束时,系统会多次提示香水步数已消耗完的问题 玩家不再能接触绑定关键快捷键(A键/B键/上键/下键/左键/右键) 葛拉西蒂亚花现在可以一次使用多个 修复了咒术/变换自如的互动问题 咒术现在在双打对战中是取对象技能 喋喋不休现在可以被抢先一步抢夺 再来一次不再对梦话生效 梦话不再能抽到自然之力或喋喋不休 模仿不再对挥指,鹦鹉学舌,变身,挣扎,梦话,自然之力,借助,抢先一步,仿效,喋喋不休,投掷生效 修复了当目标被再来一次时,其原本选择的技能与被锁定技能不同时会使用失败的问题 修复了当后手使用再来一次时,再来一次效果会少一回合的问题 修复了食草特性无效技能时不会无效化附加效果(如飞叶风暴降特攻)的问题 修复了当在秘密基地放置装饰物时注销,客户端重连后仍然会显示正在放置物品的问题 修复了斑蝶羽翼的发光效果在GBA地区不生效的问题 修复了特性互换使用失败也会触发特性效果的问题 变身现在也会改变使用者的体重 修复了合众地区哥达鸭头目无法触发对战的问题 魔法空间现在也会消除讲究系列道具锁技能的效果 修复了当通过接触类技能传递附着针导致野生宝可梦濒死时,附着针不会保留的问题 修复了当使用戏法换来讲究类道具时,会在使用下一个技能后才锁定技能的问题 野生对战中的携带道具的保留规则已标准化 此前,野生携带道具是否保留随技能不同而改变,例如戏法换来的道具结束对战后不会保留 现在,总结来说,如果我方初始携带道具被销毁(消耗或是投掷);如果玩家抓住野生宝可梦;如果我方没有最初携带道具,则玩家可以保留野生宝可梦携带的道具。如果玩家销毁不可丢弃道具或永久不可消耗的战斗道具(如讲究头带),则玩家不能保留野生宝可梦携带的道具 甜甜香气在pp恢复类道具恢复其pp后立即触发使用 修复了戏法的文字提示顺序 修复了改变携带宝可梦在对战箱的位置时会吞掉目标位置宝可梦的问题 修复了达摩模式的达摩狒狒在伤害计算时会错误地使用基础能力值而非计算后的能力值 修复了当胆怯特性被威吓触发时的显示错误 头目图鉴现在能正确显示魅力喵/小约克一家(2023年新年活动放出)的图鉴  
    特别备注
    被标注了“此道具与活动绑定,且将在季节性活动结束后变为不可交易,后续会删除”的道具在此次更新期间已被删除。此类删除在将来活动中自动进行 心金/魂银的制作仍在进行中,预计不久后会发布测试服
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